
云基础:边缘游戏服务器
Edge game servers are hosted closer to players, drastically reducing latency and improving real-time responsiveness in online gaming.
Unlike traditional cloud servers based in centralized data centers, edge servers operate locally—often right in urban areas.
This shift enables smoother gameplay, particularly for fast-paced multiplayer games where milliseconds matter.
Developers face challenges like performance variability and synchronization, but orchestration platforms like Edgegap help overcome them.
Ultimately, edge computing enhances scalability, security, and user experience—making it a compelling future for game server infrastructure.
云基础设施可能看起来与在线游戏后端相距甚远,但运行在边缘基础设施上的游戏服务器正在成为一项关键技术,改变了全球玩家的游戏托管和体验方式。
本指南旨在揭示边缘云中的游戏服务器;探讨它们的定义、与传统服务器的区别、在游戏中的应用以及它们的各种优势。
此外,通过深入研究这一主题,我们还会解决相关问题,例如为何游戏服务器可能会宕机或关闭,以及什么构成游戏服务器托管。
什么是边缘游戏服务器?
边缘服务器是位于网络“边缘”的计算网关,更靠近最终用户。这种接近显著减少了延迟,这是在线游戏中的一个关键因素,毫秒的差异可能会影响游戏的结果。
边缘服务器在数据生成源附近处理数据,而不是依赖于集中数据中心,从而实现更快的响应和实时处理。
边缘公有云与传统公有云的区别
边缘云与传统公有云之间的主要区别在于它们的位置及其对性能的影响。
传统服务器通常位于集中式数据中心,由于与用户的物理距离,可能会引入延迟。数据中心通常位于最合理的位置——即许多土地通常远离玩家越来越集中的城市中心。
相反,边缘服务器策略性地放置在更靠近用户的位置,提供更低的延迟、更快的数据处理和更本地化的数据处理方法。
例如,Edgegap率先在全球推出了一项技术——通过CIN和Colt的边缘基础设施(名为Street Arc)运行的游戏服务器。具体而言,第一个位置是在伦敦市繁忙的国王十字交叉口,在这里,根据Colt的说法,有超过“45,000名伦敦人在该地区生活和工作。
边缘服务器能运行什么?
在硬件方面,边缘服务器与传统用于游戏的服务器(无论是虚拟机还是裸金属)相似而又灵活,因此可以运行各种类型的服务器,包括网络服务器、应用服务器和游戏服务器。
在游戏的背景下,边缘服务器可以托管游戏实例、管理玩家数据并提供其他必要的后端服务,以确保无缝的游戏体验。
边缘计算在游戏中的应用
游戏中的边缘计算是指利用边缘服务器来增强在线游戏体验。通过在更靠近玩家的地方处理游戏数据,边缘计算减少了延迟,提高了游戏速度,并确保更稳定和响应迅速的游戏性。这在快速节奏的多人游戏中尤为关键,实时互动至关重要。
边缘计算是否玩电子游戏?
边缘计算并不直接玩电子游戏,但通过支持顺畅、无延迟的游戏体验来显著增强游戏体验。
采用边缘进行游戏的挑战是什么?
主要挑战之一是可变性——边缘环境的分散特性可能导致性能和可用资源的不一致。
此外,在多个边缘位置管理游戏状态的分发和同步会引入维护实时通信和数据一致性的复杂性。游戏开发者必须努力优化他们的游戏代码和网络协议,以适应边缘设备多样化且可能受限的计算能力。
最后,在分布式边缘环境中,安全问题可能变得更加明显,需要强有力的策略来保护游戏数据和基础设施,以防潜在威胁。
在提供无缝游戏体验的同时平衡这些技术复杂性,对于拥抱边缘基础设施的游戏服务器的开发者来说,是一个重要的障碍。
好消息是,现在有像Edgegap这样的编排平台,专注于构建、维护并解决这些挑战——为游戏开发者引入边缘基础设施的优势,而不论他们的游戏和工作室的规模。
边缘对游戏有好处吗?
当然!
边缘计算解决了在线游戏中一个最大的挑战:延迟。通过最小化服务器与玩家之间的距离,边缘计算显著减少了延迟,确保了更流畅、更愉悦的游戏体验。这在竞争游戏和电子竞技中尤其有利,因为每一毫秒都至关重要。
Edgegap利用边缘基础设施的能力,将延迟降低到比传统公有云低58%,并为AAA工作室提供高达78% “实时”延迟(低于50毫秒),这是有力的证明。
为何使用边缘服务器?
在游戏中使用边缘服务器提供了几种优势:
降低延迟: 靠近玩家意味着更快的数据传输,这是实时游戏所必需的。
可扩展性: 边缘服务器可以轻松扩展以处理玩家数量的突然激增,在高峰期维护性能。
安全性提高: 通过本地处理数据,边缘服务器可以提供增强的安全措施,保护敏感的玩家数据。
成本效益: 减少向中央服务器的数据传输可以降低带宽成本,提高效率。
边缘服务器在游戏中的优势
除了上述优势外,边缘服务器还提供:
更好的玩家体验: 一致的低延迟游戏吸引并留住玩家。
全球可访问性: 不同地区的玩家体验相似的游戏质量。
负载均衡: 均匀分配流量,防止服务器过载。
数据本地化: 通过本地存储数据遵守地区数据法律。
游戏服务器为何会宕机/关闭
游戏服务器可能因为各种原因而宕机或关闭,包括服务器过载、维护、技术故障或网络攻击。
边缘服务器可以通过更好的负载分配和本地数据处理来缓解一些这些问题。
但游戏服务器不可用只是挑战的一部分——有时,玩家需求的大幅增加会在网络中造成瓶颈。这时,游戏工作室的扩展能力可能会失败。
什么是游戏服务器托管?
游戏服务器托管涉及提供必要的基础设施和服务来托管在线多人游戏。它确保游戏在全球玩家可访问的情况下,具有最小的延迟和高的正常运行时间。托管可以在传统中央服务器或更现代的边缘服务器上进行,后者提供了接近性和减少延迟的好处。
结论
边缘游戏服务器代表了在线游戏技术的一项重大进步。
通过将服务器更靠近玩家,它们提供增强的性能、更低的延迟和更卓越的游戏体验。
随着在线游戏的不断发展和增长,边缘计算技术的采用可能会成为行业标准,使玩家和开发者都受益。
书写者
Edgegap团队
