新闻:Heroic Labs与Edgegap为Nakama带来无区域托管...
定价
文档
联系
服务状态
平台
游戏
资源
企业
公司
登录
免费开始
2023 性能基准
全球14M CCU 在60分钟内
EOS 和 Edgegap 合作伙伴关系
启动并扩展您的多人游戏
分布式继电器
提升您的 P2P 网络!
所有
产品
洞察系列
游戏后台
Clients
合作伙伴
Events
其他人
经过几个月的紧张开发,Mirror Networking正式发布了GUARD,一种开创性的反作弊解决方案,专门针对多玩家游戏,无论是……
TRIBES 网络模型不再追求原始带宽。它反而询问哪些更新真正重要,何时需要到达。通过分配紧迫性和可靠性……
VALORANT 的网络代码旨在为每个玩家提供一个 公平的机会。这是一种故意的双关语。
从一开始,Riot 的团队就构建了一个服务器权威的系统,以防止客户端……
本文强调了任何游戏工作室,无论大小,都可以添加到他们的多人游戏中的最佳实践,以帮助提高其性能。
扩展现实 (XR) 正在重塑我们与数字内容的互动方式。
XR——涵盖增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR) 和混合现实 (MR)——融合了我们物理和数字世界,以提供沉浸式体验……
Meta在2025年GDC的演讲分析了其平台上虚拟现实(VR)和混合现实(MR)发展的演变。重要的是,它回顾了从早期实验阶段到现在的旅程……
提供低延迟体验对于虚拟、扩展或增强/混合现实内容极为重要。
延迟有两种类型 – 与渲染相关的“头戴式”...
Nakama 和 Edgegap 之间的集成旨在简化可扩展、低延迟游戏服务器的部署和编排。
多人游戏为玩家提供动态和引人入胜的体验,而单人游戏往往无法匹敌。为了实现这些体验,多人游戏依赖于不同……
加载更多
关于我们
领导力
职业
编排与托管
裸机
服务器管理器
会话管理器
對局配對
中继网络
解决方案
游戏工作室
独立工作室
Unity 引擎
Unreal 引擎
Nakama - Heroic Labs
WebGL / HTML5
Mirror Networking
Fish Networking
博客
案例研究
集成
保持消息灵通
©2025 Edgegap。版权所有。
2025年
Edgegap. All rights reserved.
Cookies政策
服务条款