新闻:Heroic Labs与Edgegap为Nakama带来无区域托管...
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在线多人游戏中的延迟很简单,这只是游戏开发者在设计游戏的游戏玩法和后端时必须考虑的现实,以确保出色的…
服务器分析是从专用游戏服务器收集和分析性能数据的过程,以便了解它如何消耗关键资源,如CPU、内存……
Unity 将停止对游戏服务器托管平台 Multiplay 的内部支持。这意味着您将无法使用 Unity 的匹配器部署游戏服务器。Edgegap 的匹配系统…
宣布于2025年12月4日,Unity将停止支持他们的游戏服务器托管平台,Multiplay。
幸运的是,Edgegap的游戏服务器托管和编排很容易迁移到...
XOCIETY的第一季现已在@Epic Game's Store提供早期访问!射击、掠夺和提取!在XOCIETY中没有免费的午餐……。
体验以《辐射》为灵感的,🦍主题的虚拟现实生存游戏,在支持最多 200 名玩家的服务器上进行,尽在 Pixel Landslide 的《原子僧侣》…
在CrazyGames上推出,并在24小时内扩展到50,000名玩家,拥有"安心的心情,知道我们能够应对玩家的激增,而无需担心扩展",就像Edgegap一样…
介绍Edgegap的Docker扩展,帮助Unreal开发者创建来自容器的构建!具体地说,这意味着能够更快地创建构建(从…
PurrNet 推荐 Edgegap 作为游戏服务器托管,因为正如 PurrNet 的创始人 Bobsi 所说,这是一种“超级快速、可扩展、低延迟的多人游戏托管”。
Edgegap 正在参加 2025 蒙特利尔国际游戏峰会!与我们的团队现场讨论我们无区域的游戏服务器编排和配对如何帮助游戏工作室…
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