新闻:Heroic Labs与Edgegap为Nakama带来无区域托管...
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等待已经结束。Overpowered Studios 游戏制作大赛 (Game Jam) 已正式开始,您的席位已开放…
Edgegap 现在已获准用于 Nintendo Switch 2 开发。为 Switch 2 多人游戏提供游戏服务器托管、匹配、中继和服务器浏览器功能。
网络代码(Netcode)是一种网络编写代码,旨在让相隔数毫秒之遥的各台机器在多人在线对战中保持一致。它并不是孤立运行的。网络代码只是更广泛生态系统中的一个层级……
在 GDC 2001 上发表的两篇论文,在 25 年后依然能够解释多人游戏中出现的大多数问题。当时任职于 Valve 的开发人员 Yahn W. Bernier 发表了……
如何让一款获得FIFPro官方授权的手机足球游戏,始终能够应对任意流量?Birch Games通过Edgegap的混合编排实现了这一目标:用零出口费用的Private Fleets承载可预测的基础负载……
《Bloody Bastards》是一款下载量高达4000万的手游爆款,直到不久前,其点对点(P2P)架构下作弊者依然横行。Tibith …
分支管理是大型工作室熟知,但其他地方几乎没有记录的实践之一……
Triangle Factory 在抢先体验期间将其 32 玩家 VR 战争射击游戏 Forefront 迁移到了 Edgegap,并推出了 1.0 版本,提供了该射击游戏及其社区所要求的性能……
玩家们正在反馈他们要求选择地区的情况、可用于解决该问题的机制以及每种机制的成本。不幸的是,没有一个是“免费”的,而且所有机制都需要做出权衡……
专用舰队(Private Fleets)是在为您的工作室预留的容量上托管的专用游戏服务器:固定的硬件、无流出流量费、服务器可以保持 24/7 全天候运行而不会因闲置而产生费用惩罚……
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