## 页面总结

Edgegap for VR 为 VR/XR 多人游戏提供专属游戏服务器托管和编排,不仅能改善延迟和公平性,还能避免点对点(P2P)网络连接的缺陷。

功能支持:在 615+ 个边缘云节点进行无区域限制的托管;专利的即时编排技术;混合编排(边缘云 + 专属私有服务器,58 个节点);无需 SDK;提供 Unreal、Unity、Nakama、Mirror Networking、Photon Fusion 的插件;同时支持云游戏、移动端和 WebGL 游戏。

优势:相比公共云,平均延迟降低 58%;提高比赛公平性;平均服务器启动时间约 3 秒;可扩展至 1400 万并发用户;按玩家实际在线时长计费,无硬性合约或预付费用。

适用对象:VR/XR 开发者和工作室,涵盖独立开发者到 AAA 级工作室。

定价:https://edgegap.com/pricing.md · 文档:https://docs.edgegap.com/ · 相关链接:https://edgegap.com/xr/xr-server-hosting-orchestration-ar-mr-augmented-reality-mixed-reality-online-multiuser-multiplayer

实时互动
完美的虚拟现实多人游戏

发现您的业绩和收入如何在一夜之间改善。

通过Edgegap在全球最大的分布式网络上的中继网络,克服点对点网络的每一个短板。

开始工作吧!

几分钟内开始使用 Edgegap 的专用插件将您的游戏在线
用于主要引擎和网络代码

受到 VR Studios 的信赖,从 AAA 到独立游戏

编排性能
只有 Edgegap 能提供

Edgegap的专利编排是唯一可以通过降低玩家延迟、提高公平性、准备好发售日的扩展能力和无冷启动的全球部署来改善您的VR多人体验的技术。

How it Works

Edgegap 将您的游戏服务器容器化,我们的平台在全球最大的边缘网络上部署您的多人游戏,以实现无缝托管。

01.

无区域托管

Edgegap 的无区域托管可按需在全球 615+ 个地点缓存和部署您的游戏服务器。 即时向全球受众发布您的游戏。无需 SDK。

02.

每次部署,都是最佳方案

03.

Optimize Costs at Scale with Hybrid

04.

传统的编排方式速度慢且容易出错

01.

无区域托管

Edgegap 的无区域托管可按需在全球 615+ 个地点缓存和部署您的游戏服务器。 即时向全球受众发布您的游戏。无需 SDK。

02.

每次部署,都是最佳方案

按需和即时,我们的专利调度器会立即部署最佳可用服务器。为玩家直接减少高达58%的延迟。它还避免了在你的匹配系统中拆分玩家基础的需求。

Edgegap

03.

Optimize Costs at Scale with Hybrid

Instantly add Fleets for Egress-free hosting alongside cost-effective vCPU pricing. Edgegap's hybrid orchestration then automatically deploys to your Private Fleet. Available in 58 locations worldwide.

04.

传统的编排方式速度慢且容易出错

Traditional orchestration, through centralized data centers, introduces latency which translates into player churn.

Competitors

仅在玩家玩时付款
当玩家游戏时

仅在玩家游戏时付款

您只需要在玩家进行在线比赛时支付游戏服务器托管费用。

没有承诺,没有预付款,没有固定的服务器租赁月费。没有隐藏费用,这些费用在定时试用或免费信用中隐藏。

不再
浪费容量

不再浪费 能力

我们的平台与玩家需求同步扩展,使得昂贵且未使用的容量成为过去。

它还消除了随着玩家基础波动而带来的大型承诺和巨额发票的风险。

还有问题吗?联系我们!

每个游戏的基础设施都是独特的。让我们的工程师与您讨论您的具体情况。或者加入我们的Discord,与我们的游戏开发社区讨论。