
## 页面摘要
Edgegap for Godot 通过 Edgegap 插件为 Godot Engine 游戏添加专用游戏服务器托管和编排功能 — 直接从编辑器部署,无需 SDK。
功能:从编辑器一键部署;将您的 Godot 专用服务器容器化;在 17+ 供应商的 615+ 个边缘云节点以及支持高并发的私有云群(58 个节点)中进行无区域部署;Edgegap 匹配机制和服务器浏览器;容器镜像仓库、Ping 信标、分析、服务器镜像缓存、DDoS 防护;可在 Godot 资产商店中获取。
优势:与公共云相比,延迟平均降低 58%;服务器平均启动时间约为 3 秒;按分钟付费,无固定费用。
适用对象:任何 Godot 多人游戏开发者或工作室,从独立开发者到 AAA 级工作室均适用。
定价:https://edgegap.com/pricing.md · 文档:https://docs.edgegap.com/godot · 教程:https://edgegap.com/integration/how-to-add-dedicated-game-server-hosting-to-godot-engine-edgegap-plugin

我们是游戏托管和协调的专家,
专注于您擅长的领域 - 游戏开发。
您并不孤单;
加入我们的 Discord 社区!
我们的 Discord 社区有真正的开发人员随时准备回答您的问题,还有其他游戏开发人员可以与之交流。快来我们的 Discord 社区与其他开发者一起聊天吧。

























































































