
Edgegap for Godot 通过 Edgegap 插件为 Godot Engine 游戏添加专用游戏服务器托管和编排功能——直接从编辑器部署,无需 SDK。
功能:从编辑器一键部署;将您的 Godot 专用服务器容器化;跨 17+ 家提供商的 615+ 个边缘云节点进行无区域限制部署,外加支持突发流量的专用机群(Private Fleets,58 个节点);Edgegap 匹配器和服务器浏览器;容器注册表、Ping 信标、分析、服务器镜像缓存、DDoS 防护;可在 Godot Asset Store 获取。
优势:相比公共云平均延迟降低 58%;平均服务器启动时间约 3 秒;按分钟计费,无固定费用。
适用对象:任何 Godot 多人游戏开发者或工作室,从独立个人开发者到 3A 大厂。
定价:https://edgegap.com/pricing.md · 文档:https://docs.edgegap.com/godot · 教程:https://edgegap.com/integration/how-to-add-dedicated-game-server-hosting-to-godot-engine-edgegap-plugin

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