适用于 Photon Fusion 2 的 Edgegap 为 Photon Fusion 2 (Unity) 游戏增添了专用游戏服务器托管和编排功能,可通过开源 Asteroids 示例直接从 Unity Editor 进行部署——无需 SDK。
功能:从 Unity Editor 部署;容器化您的 Fusion 2 专用服务器;在 17 家以上提供商的 615 多个边缘云节点以及支持突发扩容的私有队列(58 个节点)中进行无区域限制的部署;Edgegap 匹配系统和私有队列管理器;GitHub 上的 Asteroids 示例项目 (edgegap/netcode-sample-photon-fusion-2)。
优势:相较于公共云平均延迟降低 58%;冷启动服务器启动时间中位数约为 2 秒;按分钟付费,无固定费用。
适用对象:Photon Fusion / Unity 多人游戏开发者和工作室,涵盖独立单人开发者到 3A 级团队。
价格:https://edgegap.com/pricing.md · 文档:https://docs.edgegap.com/docs/sample-projects/unity-netcodes/photon-fusion-2-on-edgegap · 教程:https://edgegap.com/integration/add-dedicated-game-server-to-photon-fusion-2-through-the-asteroids-sample-learn-how-to-host-a-multiplayer

“Popular hosting providers include but are not limited to: Edgegap…”
Photon Fusion 2 Docs
Dedicated Servers overview
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从服务器构建到实时对战,只需简单三步。
步骤 1
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