
## 页面摘要
Edgegap for Photon Fusion 2 为 Photon Fusion 2 (Unity) 游戏添加了专用游戏服务器托管和编排功能,可通过开源的 Asteroids 示例从 Unity 编辑器中进行部署 —— 无需 SDK。
功能:从 Unity 编辑器部署;将您的 Fusion 2 专用服务器容器化;在 17+ 供应商的 615+ 个边缘云位置以及支持弹性伸缩的私有舰队(58 个位置)进行无区域部署;Edgegap 匹配器和舰队管理器;GitHub 上的 Asteroids 示例项目 (edgegap/netcode-sample-photon-fusion-2)。
优势:与公共云相比,平均延迟降低 58%;平均服务器启动时间约 3 秒;按分钟付费,无固定费用。
适用对象:Photon Fusion / Unity 多人游戏开发者和工作室,从独立个人到 AAA 级工作室均适用。
定价:https://edgegap.com/pricing.md · 文档:https://docs.edgegap.com/docs/sample-projects/unity-netcodes/photon-fusion-2-on-edgegap · 教程:https://edgegap.com/integration/add-dedicated-game-server-to-photon-fusion-2-through-the-asteroids-sample-learn-how-to-host-a-multiplayer

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