Edgegap如何减少您的多人游戏延迟
& 将您的游戏推广到全球

Edgegap如何减少您的多人游戏延迟
& 将您的游戏推广到全球

Edgegap 如何降低您的多人游戏延迟并在全球范围内扩展您的游戏

当发出API请求时,我们的专利调度器立即利用玩家数据以及
历史和最新的网络指标,将您的游戏服务器全球部署
比赛中所有玩家的理想位置

当发出API请求时,我们的专利调度器会即时利用玩家数据以及历史和最新的网络指标,在 所有比赛玩家的理想位置 部署您的游戏服务器。

当API请求被发出时,我们的专利调度器会立即利用玩家数据以及历史和最新的网络指标,在
比赛中为所有玩家部署游戏服务器的理想位置.

离玩家更近的服务器


意味着更快的多人游戏体验

离玩家更近的服务器


意味着更快的多人游戏体验

这使得Edgegap能够在比赛中为所有玩家在理想位置部署游戏服务器,从而直接减少

这使得Edgegap能够在比赛中为所有玩家在理想位置部署游戏服务器,从而直接减少

平均延迟降低58%,公平性提高28%,在亚毫秒交付方面达到78%,而公共云仅为14%。

平均延迟降低58%,公平性提高28%,在亚毫秒交付方面达到78%,而公共云仅为14%。

我们的编排是如何让这一切成为可能的

我们的编排是如何让这一切成为可能的

我们的编排如何
使之成为可能

Edgegap 将您的游戏服务器容器化,然后自动将其缓存到我们的无区域网络中——这是我们专门为多人游戏构建的世界上最大的网络。

该平台随后按需将您的游戏服务器部署到全球615多个地点,覆盖17个以上的服务提供商。

01.

无区域托管

Edgegap 的无区域托管按需在其全球超过 615 个地点缓存和部署您的游戏服务器。 即时将您的游戏分发给全球观众。无需 SDK。

02.

每次部署,都是最佳方案

03.

传统的编排方式速度慢且容易出错

01.

无区域托管

Edgegap 的无区域托管按需在其全球超过 615 个地点缓存和部署您的游戏服务器。 即时将您的游戏分发给全球观众。无需 SDK。

02.

每次部署,都是最佳方案

按需和即时,我们的专利调度器会立即部署最佳可用服务器。为玩家直接减少高达58%的延迟。它还避免了在你的匹配系统中拆分玩家基础的需求。

Edgegap

03.

传统的编排方式速度慢且容易出错

传统的编排通过集中数据中心引入延迟,这导致玩家流失。

Competitor

01.

无区域托管

Edgegap 的无区域托管按需在其全球超过 615 个地点缓存和部署您的游戏服务器。 即时将您的游戏分发给全球观众。无需 SDK。

02.

每次部署,都是最佳方案

03.

传统的编排方式速度慢且容易出错

部署与扩展速度至关重要

部署与扩展速度至关重要

当比赛前游戏服务器部署缓慢或编排者在添加服务器容量时挣扎时,多人游戏的在线体验会受到影响。

每次都能快速部署

每次都能快速部署

一旦缓存,我们的编排器会在平均 3.2 秒内即时按需部署。
这些数据来自一天内进行的 500,000 次部署。

这只是一个平均值。顶级速度,如来自Rivals of Aether II启动时的速度,比引擎加载您的地图的能力要快。因此,为您的玩家带来了顺畅如黄油的在线体验。

及时生产,快速扩张

及时生产,快速扩张

多人游戏编排的真正挑战是在短时间内扩大以满足玩家需求。
无论是午夜发布,某款游戏加入订阅服务,还是“流媒体现象”带来的突然受欢迎。

多人游戏编排的真正挑战是在短时间内扩大以满足玩家需求。 无论是午夜发布,某款游戏加入订阅服务,还是“流媒体现象”带来的突然受欢迎。

Edgegap 的调度性能在您最需要的时候显得尤为重要 - 在 60 分钟内持续保持每秒 40 次部署的一致性。

这意味着 Edgegap 能够在 60 分钟内为 100 名玩家的“大逃杀”游戏扩展到 1400 万个并发用户(“CCUs”)。

以上: Edgegap的平台在60分钟内扩展到140,120个部署,相当于1400万个同时在线用户。
请参阅"性能基准"以获取详细信息。

以上: Edgegap的平台在60分钟内扩展到140,120个部署,相当于1400万个同时在线用户。
请参阅"性能基准"以获取详细信息。

容器化使游戏服务器硬件的管理变得无关紧要

容器化使游戏服务器硬件的管理变得无关紧要

容器化使游戏服务器硬件的管理变得无关紧要

由于底层硬件被容器提供的虚拟化层抽象化,
对于几乎所有游戏类型(MMO除外),使用什么具体硬件并不重要

这就是为什么现在超过79,000家全球最大的公司使用容器来部署他们的应用程序。这样的标准化使得大规模部署变得更加容易。

随着 Edgegap 协调多个基础设施提供商,我们使用标准服务器硬件,主要是来自 AMD 和 Intel 的专用计算,CPU 速度范围从 2.4 GHz 到 3.2 GHz,用于在我们的公共池中托管游戏服务器。

成本与性能的分割虚拟CPU

成本与性能的分割虚拟CPU

Edgegap 的调度允许您优化游戏服务器的性能 - 低至 1/4 vCPU!

CPU的比例(例如,1/4,1/2)导致价格的比例。
例如,1/4 vCPU = 25% * $0.00115 = $0.0002875/分钟。

裸金属

通过 Edgegap 的
混合游戏服务器编排来优化基础设施成本。

裸金属服务器,拥有专用硬件且没有虚拟化开销,非常适合以较低成本管理可预测的低并发用户(CCU)负载。

在这些稳定时期使用裸金属,工作室可以受益于稳定的、降低的定价。通过简单的每台机器费率,持续的使用成本易于预测。

当流量激增时,Edgegap的快速扩展编排系统能够迅速调整以满足玩家需求,确保无缝的游戏体验。

基于使用的定价

Edgegap 仅对部署收取费用。就这样。

只在玩家玩时支付
当玩家玩时

仅在玩家游戏时付款

您只需在玩家进行在线比赛时支付游戏服务器托管费用。

没有承诺,没有预付款,没有固定的服务器租赁月费。没有隐藏费用被定时试用或免费积分掩盖。

不要再
浪费容量

不再 浪费容量

我们的平台可根据玩家需求同步扩展,这使得昂贵的闲置容量成为过去。