匹配玩家并立即启动游戏,

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轻松的方法

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Edgegap 的配对系统是完全托管且可无限自定义的
可在全球范围内为玩家进行最佳分组。

Edgegap 的配对系统完全托管,并可无限自定义
以最佳方式为全球玩家进行分组。

几分钟内连接玩家!

在几分钟内开始使用,并在测试期间免费访问所有功能。

我们确保它简单、轻松又快捷

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我们的入门引导会在每一步为您提供指导。无需编写代码。

我们的匹配器完全托管,因此您无需处理基础设施、漏洞、宕机、可扩展性或数据库管理。我们会为您全权处理这一切。将您的 DevOps 工作量降到几乎为零。

利用我们针对特定引擎的软件开发工具包和指南来加快集成速度。

针对特定引擎的SDK,提供更快的集成体验

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对局配对所需的强大功能

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从简单的组队系统,到适用于生产环境、用于实现玩家最佳分组的独特规则。
我们的匹配系统拥有强大的功能,能够满足您游戏的独特需求。

从简单的组队系统到可直接用于生产环境的独特规则,以实现玩家的最佳分组。
我们的匹配系统具备强大的功能,能够满足您游戏的独特需求。

包括 区域、基于延迟的匹配;
此功能仅适用于 Edgegap 的 matchmaker

包括 region-less、基于延迟的匹配;
这一功能仅在 Edgegap 的匹配器中可用

深入的分析与监控

深入的分析与监控

访问所有可能的對局配對数据,以帮助您开发洞察,从而优化您的匹配规则。直接提升玩家体验并降低流失率。

支持
在您需要时

支持,在您需要时即可获得

当您的游戏上线后,我们的团队会确保您的游戏全天候 24/7 正常运行。

通过最大化填充率降低成本

我们确保
这很简单, 直接且快速

了解匹配系统的填充率与托管成本之间的直接关联。

满员率是指会话中包含的玩家数量与其目标容量相比的平均百分比(%)。

Matchmaking: Fill Rate
Set your current estimated fill rate
Fill-rate ratio
85%
50%70%95%
Example: Preset Scenario
Fixed inputs for this calculator
Shooter10K Peak CCU55% Hybrid
Metric Assumptions
vCPU usage
1vCPU
Players/match
8
Egress
7KB/s
Cost Estimate
Est. Game Server Hosting Costs
Monthly cost at 85% fill rate
Your current estimated spend
Monthly cost at 95% fill rate
With optimized matchmaking
Cost per peak CCU
Annual overspend at your fill rate vs 95% optimized
Difference compounded over 12 months

请务必探索我们关于如何优化您的對局配對规则以最大化填充率的见解!

节省时间和资源

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体验一款可直接用于 AAA 级制作的匹配平台,让您专注于自己擅长的领域——游戏开发

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