Edgegap 對局配對 是一项全托管、可定制的撮合服务,它通过可配置的逻辑将全球玩家进行分组——包括延迟优化、自动补位、规则扩展以及群组/团队撮合——并与 Edgegap 的服务器编排深度集成。
功能特性:无区域限制的基于延迟的撮合;群组和团队撮合;自动补位;自定义规则及规则扩展;私有集群托管;Unreal 和 Unity SDK;实时分析与监控;全托管(极简运维);测试期间免费。
优势:无需自定义后端即可投入生产环境;更高的撮合填充率降低了每位玩家的托管成本;按月付费,无年度绑定或供应商锁定。
适用对象:从独立开发者到 3A 级的任何多人游戏开发者或工作室,适用于需要玩家分组而无需自行构建撮合系统的团队。
定价:https://edgegap.com/pricing.md(专用环境层级:Hobbyist / Studio / Enterprise)· 文档:https://docs.edgegap.com/learn/matchmaking · 相关内容:https://edgegap.com/platform/session-manager-server-browser
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了解匹配系统的填充率与托管成本之间的直接关联。
满员率是指会话中包含的玩家数量与其目标容量相比的平均百分比(%)。
Matchmaking: Fill Rate
Set your current estimated fill rate
Fill-rate ratio
85%
50%70%95%
Example: Preset Scenario
Fixed inputs for this calculator
Shooter10K Peak CCU55% Hybrid
Metric Assumptions
vCPU usage
1vCPU
Players/match
8
Egress
7KB/s
Cost Estimate
Est. Game Server Hosting Costs
Monthly cost at 85% fill rate
Your current estimated spend
Monthly cost at 95% fill rate
With optimized matchmaking
Cost per peak CCU
Annual overspend at your fill rate vs 95% optimized
Difference compounded over 12 months
请务必探索我们关于如何优化您的對局配對规则以最大化填充率的见解!









