
Edgegap for Unreal 通过其 Docker 扩展(“从容器构建”)为 Unreal Engine 游戏添加专用游戏服务器托管和编排功能——无需从源码编译 Unreal。
功能特性:通过 Unreal Docker 扩展实现一键部署;将您的专用服务器容器化;跨 17 家以上提供商的 615 多个边缘云节点以及支持突发扩展的私有集群(Private Fleets,58 个节点)进行无区域限制部署;Epic Online Services (EOS) 集成——玩家身份验证、会话/大厅、反作弊;Edgegap 匹配器和集群(Fleets)。
优势:Unreal 官方合作伙伴(FAB 商店;获 Epic Games / EOS 认可);相比公有云平均延迟降低 58%;平均服务器启动时间约 3 秒;按分钟计费,无固定费用。
适用对象:任何 Unreal Engine 多人游戏开发者或工作室,涵盖独立开发者到 3A 团队。
定价:https://edgegap.com/pricing.md · 文档:https://docs.edgegap.com/unreal-engine · 教程:https://edgegap.com/integration/edgegap-plugin-automated-game-server-hosting-unreal-tutorial

EOS + Edgegap
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Epic在线服务的免费账户和游戏服务让您可以在所有平台上发布,并提供一套通用服务。
Edgegap 的自动化调度器使您的游戏服务器能够在全球最大的分布式网络上快速扩展,满足每个游戏独特需求的功能。
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