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Unity Partner Solution
EOS + Edgegap
您所需的所有服务,让您的游戏上线
Epic在线服务的免费账户和游戏服务让您可以在所有平台上发布,并提供一套通用服务。
Edgegap 的自动化调度器使您的游戏服务器能够在全球最大的分布式网络上快速扩展,满足每个游戏独特需求的功能。


与我们的调度器的原生集成
仅 Edgegap 能提供的与我们的调度器的原生集成以实现性能
仅Edgegap能提供性能
Edgegap 将您的游戏服务器容器化,我们的平台将在全球最大的边缘网络上部署您的多人游戏,以实现完美的托管。
01.
无区域托管
Edgegap 的无区域托管可根据需要在全球 615 个以上的位置缓存和部署您的游戏服务器。 瞬间将您的游戏分发给全球观众。无需 SDK。
02.
每次部署,都是最佳方案
03.
传统的编排方式速度慢且容易出错
01.
无区域托管
Edgegap 的无区域托管可根据需要在全球 615 个以上的位置缓存和部署您的游戏服务器。 瞬间将您的游戏分发给全球观众。无需 SDK。
02.
每次部署,都是最佳方案
03.
传统的编排方式速度慢且容易出错
01.
无区域托管
Edgegap 的无区域托管可根据需要在全球 615 个以上的位置缓存和部署您的游戏服务器。 瞬间将您的游戏分发给全球观众。无需 SDK。
02.
每次部署,都是最佳方案
按需和即时,我们的专利调度器会立即部署最佳可用服务器。为玩家直接减少高达58%的延迟。它还避免了在你的匹配系统中拆分玩家基础的需求。
Edgegap
03.
传统的编排方式速度慢且容易出错
传统的编排通过集中数据中心引入延迟,这导致玩家流失。
Competitor
我们的专利编排是唯一能够通过降低玩家延迟、准备好发售日的扩展和全球部署而减少玩家流失的方案,且无需冷启动。
节省时间与资源
我们是游戏托管和组织的专家,
专注于您擅长的 - 游戏开发。
你并不孤单;
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我们的 Discord 上有我们的真实开发者随时准备回答您的问题,还有其他游戏开发者可以互动。来我们的 Discord 社区与其他开发者聊天吧。