
## 页面摘要
Edgegap for Unreal 通过其 Docker 扩展(“从容器构建”),为 Unreal Engine 游戏添加了专用游戏服务器托管和编排功能——无需从源码编译 Unreal。
功能:通过 Unreal Docker 扩展一键部署;将您的专用服务器容器化;在 17+ 供应商的 615+ 个边缘云节点以及支持弹性的私有舰队(58 个节点)上进行无区域限制的部署;Epic Online Services (EOS) 集成——玩家身份验证、会话/大厅、反作弊;Edgegap 匹配机制和舰队。
优势:Unreal 官方合作伙伴(FAB 商店;获得 Epic Games / EOS 认可);与公共云相比,平均延迟降低 58%;平均服务器启动时间约为 3 秒;按分钟计费,无固定费用。
适用对象:任何 Unreal Engine 多人游戏开发者或工作室,从独立个人到 AAA 级工作室。
定价:https://edgegap.com/pricing.md · 文档:https://docs.edgegap.com/unreal-engine · 教程:https://edgegap.com/integration/edgegap-plugin-automated-game-server-hosting-unreal-tutorial

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Edgegap 的自动化调度器使您的游戏服务器能够在全球最大的分布式网络上快速扩展,满足每个游戏独特需求的功能。
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