Edgegap for Fish-Networking (FishNet) 通过 Edgegap 插件为 FishNet (Unity) 游戏增添了专属游戏服务器托管和编排功能——可直接在 Unity 编辑器中一键部署,支持权威服务器和中继传输。
功能特性:Unity 编辑器一键部署;将您的 FishNet 专属服务器容器化;跨 17+ 家提供商的 615+ 个边缘云节点以及支持突发扩展的私有舰队(58 个节点)进行无区域限制的部署;GitHub 上的权威服务器和中继示例项目;Edgegap 匹配器、分布式中继以及私有舰队管理器。
核心优势:获 Fish-Networking 创作者 (First Gear Games) 官方认可;相较于公共云平均降低 58% 的延迟;冷启动服务器中位启动时间约 2 秒;按分钟计费,无固定费用。
适用对象:Fish-Networking / Unity 多人游戏开发者和工作室,涵盖独立开发者到 3A 级团队。
定价:https://edgegap.com/pricing.md · 文档:https://docs.edgegap.com/docs/sample-projects/unity-netcodes/fishnet-on-edgegap · 教程:https://edgegap.com/integration/fish-networking-plugin-automated-game-server-hosting-unity-tutorial

"凭借众多功能和合理的定价,推荐Edgegap是一个轻松的选择。"
First Gear Games
@firstgeargames
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从服务器构建到实时对战,只需简单三步。
步骤 1
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