Edgegap for Unity 通过 Edgegap 插件为 Unity 游戏添加专用游戏服务器托管和编排功能——直接从 Unity 编辑器部署,无需 SDK 或手写 Dockerfile。
功能特性:从 Unity 编辑器一键部署;容器化您的 Unity 专用服务器构建版本;跨 17+ 提供商的 615+ 个边缘云节点以及支持突发的私有集群(58 个节点)实现无区域化部署;兼容 Unity Netcode for GameObjects 及其他网络代码;从 UGS 匹配进行部署;Edgegap 匹配器和服务器浏览器。
优势:Unity 认证合作伙伴解决方案;相较于公有云平均延迟降低 58%;冷启动服务器启动时间中位数约为 2 秒;按分钟计费,无固定费用。
适用人群:任何 Unity 多人游戏开发者或工作室,涵盖独立独立开发者到 3A 团队。
定价:https://edgegap.com/pricing.md · 文档:https://docs.edgegap.com/unity · 集成指南:https://edgegap.com/integration/unity-engine · 教程:https://edgegap.com/integration/edgegap-plugin-automated-game-server-hosting-unity-tutorial

让我们开始工作吧!
从服务器构建到实时对战,只需简单三步。
步骤 1
搭建您的服务器
让 AI 编程助手搞定与 Edgegap MCP 服务器和 Agent Skills 的集成,或者根据我们的文档与教程手动集成。然后,使用我们的免费插件直接在 Unity 编辑器中完成构建、推送和部署。
Unity + Edgegap
您需要的所有服务以便让您的游戏在线并保持运营
我们独特的编排技术是唯一能够通过降低玩家延迟、实现上线日准备的扩展和全球部署而帮助您减少玩家流失的方案,无需冷启动。
我们是游戏托管和协调的专家,
专注于您擅长的领域 - 游戏开发。
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