
集成
了解Edgegap与主要游戏引擎和网络代码的兼容性,以及容器注册表、日志存储等功能。
游戏引擎 - 插件与游戏示例
Unity引擎 - 插件
直接从Unity编辑器中,将您的游戏服务器容器化,并在几分钟内实现多人在线
虚幻引擎 - 插件
戈多游戏引擎
Godot游戏引擎目前没有专门的示例或插件,但Godot通过Docker集成过程与Edgegap协作。
网络代码 - 插件与游戏示例
权威服务器
Mirror Networking
鱼类网络
Using Fish-Net netcode, get your game server containerized & online directly from the Unity Editor!
Unity的游戏对象网络代码
Using the 2DSpaceShooter sample project, create a dedicated server on Edgegap for a Unity project.
通过官方认可的小行星样本项目,在Edgegap上创建一个专用服务器。
光子融合弧
在本分步指南中,如何为使用 Photon Fusion Bolt 的专用服务器设置项目。
黑暗裂缝2
为Unity设计的开源网络代码,旨在尽可能快、高效且强大。
即将推出
网络代码 - 游戏样本
中继网络
Mirror Networking
鱼类网络
Using Fish-Net netcode, get your game server containerized & online directly from the Unity Editor!
Unity的游戏对象网络代码
Using the 2DSpaceShooter sample project, create a dedicated server on Edgegap for a Unity project.
容器注册表
Docker Hub
将您的容器镜像存储,以便在使用 Docker 部署游戏服务器时可以访问。
GitLab
使用 GitLab 来存储您的游戏服务器,以便通过 Edgegap 的编排将它们部署。

利用 Google Cloud for Games 在使用 Edgegap 平台时存储您的容器映像。
亚马逊弹性容器注册表(ECR)
将您的容器镜像存储起来,以便在使用 AWS 部署游戏服务器时可以访问。
自动日志存储
亚马逊网络服务
端点存储允许您在 Edgegap 上注册 S3 存储桶。这使您能够存储一些来自您部署的数据,例如容器的日志。
Akamai 连接云 (Linode)
您可以通过使用端点存储在Edgegap上注册S3存储桶。这使您能够存储来自容器的日志和其他与部署相关的数据。