了解Edgegap的工作原理

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Edgegap 获批进行任天堂 Switch 2 开发

已发布

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Edgegap 横幅,上写有“Edgegap 已获准用于 Nintendo Switch 2 开发”,旁边是一台 Nintendo Switch 2 主机。

Edgegap 现在已被批准用于 Nintendo Switch 2 的开发!

Nintendo Switch 2 游戏开发者可以通过任天堂开发者门户网站 developer.nintendo.com 访问 Edgegap 的整套解决方案,包括游戏服务器托管与编排、玩家匹配、中继、服务器浏览器、私有集群和会话管理器等。如需快速上手,请查看我们的文档和快速入门指南。

Edgegap 提供了一个基于容器的托管平台,使开发者能够在数秒内将他们的多人游戏服务器部署到全球 615 多个位置的任何地方。服务器在靠近玩家的位置启动,从而降低了延迟,提高了公平性,并最大程度地减少了管理基础设施所需的工程资源。

Edgegap 已经为 Nintendo Switch 2 上的《乐高聚会!》(LEGO Party!)等多款多人游戏提供了支持,更多游戏即将推出。

了解更多关于工作室如何在我们的案例研究中使用 Edgegap 的信息。

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Nintendo Switch 2 是任天堂的商标。

书写者

Mathieu Duperré (创始人兼首席执行官)

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