
边缘计算的力量
过去几年,游戏的受欢迎程度骤增。随着越来越多的设备连接到互联网,新技术如虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的出现,这个行业也在经历着指数级的增长。随着这一趋势的不断发展,游戏开发者需要调整他们的游戏,使其更加响应,同时保持高质量的图形。边缘计算是游戏开发者实现这一目标的一种方式,它将一些处理需求从集中式服务器转移到边缘设备本身——无论这些设备在地理上位于何处。
边缘计算帮助提供更快的响应以改善游戏体验
边缘计算是游戏体验的重要组成部分。通过使用分布式计算,可以提供更快的响应并改善用户体验。
边缘计算通过将处理从云端移动到用户附近的网络来减少延迟
这使得能够实现与地理上相隔较远的其他用户之间的低延迟连接,并能够在本地处理更多数据,而不是将所有数据发送到一个地方进行处理。
边缘计算为最终用户提供快速响应和减少延迟
要理解边缘计算的重要性,首先要理解延迟的概念。延迟是数据在两个点之间传输所需的时间。根据这两个点之间的距离和使用的连接类型,延迟可以用毫秒或秒来测量。当玩游戏时,这一差异很重要,因为这意味着你可以比其他远离你在地图上的玩家更快地获得关于他们的信息——如果有人先开枪,这可能至关重要!
边缘计算允许基于玩家的位置进行更好的匹配和匹配建议
定义匹配的区域是一个需要解决的问题。这是一个复杂的问题,只能通过应用规则来解决,确保地区不是瓶颈。
边缘计算通过分析玩家元数据并基于实时数据和位置算法做出匹配建议,从而促进更好的匹配。这不仅使匹配变得更相关,而且通过减少等待时间并打破玩家在游戏或其他应用体验中首次相遇时的社会障碍,增加了用户参与度。
结合边缘计算和游戏引擎可以为游戏开辟全新的可能性
边缘计算可用于改善匹配、游戏玩法和玩家体验。边缘是游戏中大多数数据处理发生的地方。它处于您体验的中心,因此在此处添加更多处理能力以改善游戏体验是合理的。
边缘计算也可以用于多人游戏。匹配是过去几年迅速改善的一个领域,但仍有许多改进的空间。之所以还没有实现这些改善,是因为这很复杂——在确定您在玩像《堡垒之夜》或《绝地求生》这样的在线游戏时与谁匹配时,涉及许多不同的因素。这涉及到您的延迟/延迟时间,这意味着我们需要某种测量这些东西的方法,然后再决定您将与谁一起玩!
游戏的未来令人兴奋,而且这才刚刚开始。随着越来越多的游戏和开发者开始将边缘计算集成到他们的作品中,我们将看到利用这种技术以往我们从未想象过的方式的新体验。
可能性是无穷无尽的。
书写者
Edgegap团队
