什么是空间计算及如何在多人游戏中使用它

游戏世界正在不断演变,而这一演变的前沿是“混合现实”的范式,得益于与技术互动的新方式,包括苹果的空间计算/视觉操作系统(Vision OS)和META的地平线操作系统(Horizon OS)。随着苹果Vision Pro、Meta Quest系列设备以及XREAL的Air设备打破这一场景,我们正目睹物理世界与虚拟世界前所未有的融合。

在这个数字时代,吸引热衷的游戏玩家和好奇的新手的,是沉浸感。通过混合现实,这种沉浸感将直线上升,提供一种尽可能真实的体验。

但为了让这种体验取得成功,有一个方面是不可妥协的: 实时交互

而为了实现实时交互,或者为了多人游戏,这意味着要解决影响体验的最大瓶颈——网络自身引入的延迟。

什么是混合现实

如果我们要理解混合现实的影响和潜力,我们必须首先深入了解其机制。混合现实(MR)通常被视为扩展现实(XR)的一个子集,是物理世界和数字世界的融合,结合了真实和计算机生成的元素。这是一种先进的沉浸式技术,能够将虚拟物体叠加或“混合”到现实世界中。这意味着用户可以在与数字环境互动的同时,也能看到和互动他们的物理环境。

苹果Vision Pro、Meta Quest 3和XREAL的Air正在为这个未来开辟道路,为游戏玩家提供一个窥视的机会,让他们不仅仅是参与者,而是自己叙事的共同创作者。

它与AR和VR有何不同?

  • 虚拟现实(VR): 虚拟现实将用户沉浸在一个完全计算机生成的环境中。在使用VR时,用户与现实世界断开联系,因为他们佩戴的头显向他们呈现一个完全数字化的领域。例子包括Oculus Rift或HTC Vive。

  • 增强现实(AR): 增强现实将数字内容叠加在现实世界上,但数字物体没有锚定,也不会以上下文方式与现实环境互动。像“口袋妖怪Go”这样的手机游戏或将家具放在房间里的应用程序都是AR的例子。

  • 混合现实(MR): 混合现实将AR提升到一个新的层次。不仅将数字内容叠加在现实世界上,还将虚拟物体锚定到真实物体上,并允许两者之间的互动。这使得MR成为一种比传统AR更具沉浸感和互动性的体验。

实时交互的必要性

真正沉浸的混合现实体验的核心是实时交互的重要性。为什么?因为在一个融入物理世界的游戏中,每个动作都有即时和明显的后果。你“虚拟”投掷的石头可能会与“真实”的窗户发生互动。游戏不仅要处理这些复杂的动态,还必须几乎瞬时地做到这一点。延迟不再只是一个不便;它打破了幻觉。

当我们将多人场景纳入混合现实时,实时交互的重要性变得更加明显。想象一下,一个多个玩家同时与虚拟和物理领域互动的游戏。游戏现在面临着理解和协调这些在不断变化的环境中互动的艰巨任务。

proximity是关键:在用户附近部署游戏服务器

为了让混合现实真正闪耀,技术后端必须强大、快速和高效。实现这一目标的核心是在用户附近部署游戏服务器。当服务器距离用户很近时,延迟显著降低,从而实现更加流畅和真实的互动。

想象一下一个多人混合现实游戏,玩家分布在不同的位置,需要实时协调他们的动作。游戏处理和“编写”这些动作所需的时间变得至关重要。通过将服务器部署在离玩家更近的地方,游戏开发者可以确保玩家与游戏之间的互动快速而无缝,甚至在游戏并不完全控制的动态环境中也是如此。

未来在召唤

随着混合现实在游戏世界中风靡,实时交互的需求只会增加。作为开发者和技术专家,我们必须迎接这一挑战。苹果Vision Pro、Meta Quest 3和XREAL的Air只是开始。但要真正释放它们的潜力,我们必须毫不妥协地强调减少延迟、增强服务器的接近性,确保每一次互动都像我们周围的世界一样真实和即时。

前方的旅程充满希望,可能性无限。这是一个游戏不仅仅是玩的,而是生活的未来,虚拟与现实之间的界限模糊为一种令人振奋的体验。

但要兑现这一承诺——开发者必须解决延迟问题。为此,最大的改进就是在用户附近部署服务器。只有自动化编排和利用全球最分散的多云网络才能做到这一点。

幸运的是,Edgegap来帮忙

书写者

Edgegap团队