多玩家游戏服务器的 Docker

用于游戏服务器的Docker
用于游戏服务器的Docker
用于游戏服务器的Docker

利用 Docker 进行游戏服务器的概念因其简化部署流程和增强可扩展性的潜力而迅速普及。Docker 是软件容器化中的一个重要平台,它便于将应用程序封装在容器中,确保在各种计算环境中的一致性操作。

这篇博客文章探讨了在 Docker 上运行游戏的可行性,为游戏开发者使用 Docker “容器”作为服务器、托管游戏服务器的成本影响以及与 Docker 相关的显著劣势。

游戏服务器可以使用 Docker 吗?

简单的答案是可以,Docker 可以用于容器化游戏服务器,从而使托管和操作更加简单、快速和便宜。

Docker 在封装和隔离应用程序方面表现出色,为每个游戏服务器提供其环境,而无需整个虚拟机的开销。这意味着对于游戏开发者和服务器管理员来说更加易于管理,因为 Docker 容器可以配置一次,然后在任何地方部署,确保在开发、测试和生产环境中的一致性。

流行的多人游戏,特别是那些需要专用服务器进行在线游戏的游戏,能够从 Docker 的容器化中获益。开发者可以将整个游戏服务器软件打包在一个 Docker 容器中,简化在不同服务器或云环境中的部署过程。这种方法减少了设置时间,并将由于系统配置不同而引起的潜在冲突降到最低。

Edgegap 开创的基于容器的游戏服务器平台就是证明,他们使用容器化的游戏服务器来在全球范围内部署和托管游戏服务器。

任何人都可以使用 Docker 作为服务器吗?

Docker 可以配置为游戏服务器,提供一个多功能平台来托管多人游戏。通过容器化游戏服务器,Docker 允许快速部署、轻松扩展和高效的资源利用。对于需要根据玩家需求扩展的多人游戏,结合快速扩展的编排服务如 Edgegap,一个容器化的游戏服务器可以动态管理资源分配,确保最佳性能而不浪费资源。

托管游戏服务器需要多少费用?

托管容器化游戏服务器的成本可以根据多个因素显著变化,包括游戏的要求、服务器规格和所选的托管平台。通常,成本组件包括:

  1. 计算资源: 服务器的 CPU、内存和存储要求将影响总成本。具有高计算需求的游戏将需要更强大和因此更昂贵的服务器配置。

  2. 带宽: 在线游戏会消耗大量带宽,特别是在有许多并发玩家时。托管成本将反映服务器传输的数据量。

  3. 托管提供商: 选择的云提供商或托管服务会影响成本。一些提供商提供特定的游戏服务器计划,可能包括对游戏托管有益的附加功能。

  4. 维护和管理: 虽然容器简化了部署和管理,持续的维护、更新和监控是至关重要的,根据选择的自动化和支持服务的水平,这可能会产生额外的成本。

所有这些管理要求游戏开发者自己建立后台结构,对于即便是经验丰富的后台开发者,如果从零开始自我管理解决方案,可能需要几周,甚至几个月。

Edgegap 使用其自动化的游戏服务器完全管理游戏服务器的容器,然后编排它们在世界上最大的边缘网络,替您完成所有工作。这意味着您可以轻松地在全球范围内将游戏上线,从几周缩短到几分钟。最棒的是,Edgegap 的按使用付费定价意味着只有在玩家玩时才付费,Edgegap 在开发期间是免费的。

想更好地理解 Edgegap 如何编排数百万容器并实现按需部署?一定要查看我们的技术解释页面,该页面分解 Edgegap 的游戏服务器托管与编排,或观看我们深入的视频解释:

Docker 最大的缺点是什么?

虽然 Docker 提供了众多的游戏服务器托管优势,但也有一些缺点需要考虑:

  1. 性能开销: 虽然 Docker 的开销小于完整的虚拟机,但仍存在性能成本,特别是在 I/O 操作方面。对于对延迟敏感的游戏,即使是轻微的延迟也会影响游戏体验。编排通过将游戏服务器部署在用户附近来解决此问题,帮助您为 91% 的玩家群体立即提供小于 100 毫秒的延迟

  2. 复杂性: Docker 可能在不熟悉容器化概念的人中引入部署和管理的复杂性。适当的配置和优化对于充分利用 Docker 的潜力和避免潜在的陷阱是必不可少的。Edgegap 自动处理游戏服务器的容器化,感谢其包括Unity在内的主要引擎插件,甚至为Unreal Engine提供 Docker 扩展。原本需要数小时编程的工作,现在通过 Edgegap 的插件几乎只需几分钟。

  3. 安全问题: 容器共享主机操作系统的内核,如果没有适当隔离,可能造成安全风险。确保强大的安全措施并更新容器对于降低这些风险是至关重要的。Edgegap 提供的安全解决方案能够克服这些问题。

  4. 存储和数据持久性: 管理游戏状态和玩家信息的数据持久性使用 Docker 可能存在挑战,因为容器本质上是临时的。实施有效的数据存储解决方案,确保容器外的数据持久性是关键。

结论

使用 Docker 的游戏服务器在游戏服务器托管方面提供了一个可行的解决方案,提供了在部署速度、可扩展性和资源效率方面的优势,相较于传统的非容器化托管。然而,将这些优点与潜在缺点(如性能影响和管理复杂性)权衡是很重要的。

通过仔细考虑这些因素,游戏开发者和服务器管理员可以做出明智的决策,以有效地在游戏领域运用 Docker。

得益于从一开始就解决所有这些挑战的容器化游戏服务器平台,通过 Edgegap 在简化、安全和性能方面引领潮流。了解更多点击这里

书写者

Edgegap团队

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