
多人游戏托管深入解析:命运2
游戏中的混合服务器技术:深入探讨《命运2》的网络模型
关键要点: 在 命运2 是一款典范游戏,它利用多个在线服务实现无缝游戏体验。本文探讨了《命运》如何有效利用点对点(P2P)网络和权威服务器创建沉浸式多人体验。让我们深入了解每种方法的机制和好处。
介绍
《命运2》是Bungie的一款重要作品,利用两种技术的独特结合,创造出一种混合网络模型,使其与众不同。
他们的解决方案结合了传统模型的优点,同时降低了某些固有缺陷。在本文中,我们将深入探讨《命运2》独特网络模型的复杂性,并探讨Emerging服务器编排技术(如Edgegap的智能车队管理器)的潜在影响。
理解点对点与客户端-服务器模型
要真正了解Bungie的开创性努力,首先需要理解在线游戏的基本构建块:点对点和客户端-服务器模型。点对点网络是一种直接通信的形式,所有客户端(玩家)相互之间直接互动,而无需中介 (1)。其主要优势在于低延迟。然而,正如我们稍后将探讨的,它常常导致安全和隐私问题。
另一方面,客户端-服务器模型通过一个专用服务器来运行游戏,提供稳定性和一致性,但可能会因玩家与服务器之间的地理距离而引入延迟 (2)。
《命运2》的独特混合模型
Bungie的《命运2》巧妙地结合了这两种模型,创造了一个无缝的在线世界。他们的目标是模糊单人和多人体验之间的界限,允许玩家只需点击“玩《命运》”即可与其他人相遇,而无需传统的匹配和大厅。
他们通过连接点对点“泡泡”成功实现了这一目标,创建了一个共享世界的射击游戏,您可以在旅途中遇到其他玩家 (3)。《命运》利用这种分散的方法来促进合作任务和激烈的玩家对战。探索如何直接玩家连接增强响应性并创造动态的游戏互动。
权威服务器在《命运2》的核心游戏机制中扮演着至关重要的角色。它们作为中央枢纽,管理诸如战利品分配、角色进展等重要方面,并确保公平游戏。这些服务器维护游戏状态的完整性,防止作弊,提供平衡愉快的玩家体验。
此外,在从《命运1》过渡到《命运2》的过程中,Bungie解决了点对点网络的一个重大问题——宿主迁移问题。他们将物理宿主从玩家的游戏机或PC转移到专用服务器,从而引入客户端-服务器模型的元素来增强游戏的稳定性 (4)。
《命运2》的混合模式挑战
尽管独特且迷人,《命运2》创新的网络模型也面临挑战。系统的点对点组件暴露玩家的IP地址,导致潜在的隐私泄露和DDoS攻击 (1)。此外,当客户端处理敏感任务,如击中注册时,会出现安全问题,使保护游戏免受黑客攻击变得更加困难 (3)。
网络延迟或延迟是另一个挑战。不同服务器的更新速率对玩家在在线游戏中所经历的延迟有着很大的影响,从而影响整体游戏体验 (5)。
分布式中继的潜力
分布式中继可以解决其中一些挑战,特别是与网络地址转换(NAT)问题相关的挑战。尽管我们需要更多关于这一方面的详细信息,但令人感兴趣的是,推测分布式中继在改善玩家体验方面的潜在好处。
Edgegap的智能车队管理器:AAA服务器编排的解决方案
Emerging技术,如Edgegap的智能车队管理器,正在推动游戏服务器编排的边界。这个基于容器的解决方案提供高效的服务器容量、及时部署,显著减少延迟,从而提供优越的玩家体验。这种创新的方法确保服务器在玩家需求增加时及时部署,避免传统方法常见的超载使用和“冷启动”问题 (3)。
Edgegap的平台在全球615多个地点自动分配工作负载。这样的接近托管确保玩家被分配到离他们最近的服务器,降低了高达58%的延迟,无论玩家平台、位置或互联网接入类型如何,都能创造出几乎零延迟的体验 (6)。
结论
游戏开发不断演变,而《命运2》采用的混合网络模型证明了创新。它突显了不同服务器模型融合的潜在好处,同时也强调了必须解决的挑战。
像Edgegap的智能车队管理器这样的技术在导航这一复杂领域中至关重要,为游戏开发者提供高效游戏服务器编排的强大工具,增强玩家体验。
无论您是独立工作室还是AAA开发者,理解这些服务器模型及其对您游戏的潜在影响,可以帮助您优化服务器架构,以获得最佳的玩家体验。
随着游戏行业的发展,我们的服务器技术也必须进步,而《命运2》采用的混合模型可能预示着在线游戏的未来。
书写者
Edgegap团队