
Les 5 prédictions audacieuses d'Edgegap pour l'industrie du jeu en 2022
2021 a été une année massive pour les jeux vidéo et 2022 s'annonce encore plus grande. Les recherches de l'industrie prévoient que le secteur dépassera le seuil de 200 milliards de dollars de revenus avant 2023. Quelles leçons doivent être tirées d'une autre année pandémique pour les jeux? Premièrement, rien n'est prévisible. Si la pandémie nous a appris quelque chose, c'est d'être flexible et d'avoir plusieurs plans de secours. De plus, vous devez être capable d'évoluer. Rapidement. Vous devez vous adapter pour garantir que les livraisons de jeux sont à l'heure et que l'expérience de jeu est A1. Sinon, les consommateurs iront chercher leur bonheur ailleurs en un clin d'œil. Avec la solution multi-cloud haut de gamme d'Edgegap, préparez-vous pour 2022.
Plus de succès surprises
En 2020, c'était Among Us (InnerSloth) et Fall Guys (Mediatonic), et en 2021, c'était Valheim (Iron Gate AB), Splitgate (1047 Games) et It Takes Two (Hazelight Studios). Qui sera le prochain en 2022? Seul Marty McFly pourrait nous aider avec cette prédiction. Cependant, nous savons que lorsque le rythme commence, les nouveaux jeux licornes et l'affiliation avec leurs studios seront pris d'assaut par le nombre exponentiel de DAUs (Utilisateurs Actifs Quotidiens), prenant d'assaut leurs serveurs. C'est le moment d'évoluer, de capitaliser sur l'influx massif de revenus potentiel et de garantir une expérience de jeu maximisée. Contrairement à l'industrie cinématographique d'Hollywood, parier sur une production d'une valeur de centaines de millions de dollars n'est plus un succès garanti. Des dizaines de milliers de petits développeurs ont le potentiel de lancer le prochain grand succès, et ils recherchent de l'aide et du soutien. Cela ne peut pas être plus évident que d'avoir une solution d'hébergement facile, automatisée et flexible pour aider à tirer parti de la puissance de la prochaine grande nouveauté.
Les studios AAA auront du mal à respecter les délais
Est-ce que quelqu'un a dit CyberPunk? L'histoire de la belle-mère laide de tous les jeux retardés en 2020 (avec des patches significatifs ne faisant tout juste de ce jeu qu’un jeu GA en 2021) devrait être un énorme signe d'avertissement pour les studios et les joueurs dans l'année à venir. Le développement de jeux a ralenti en raison de la pandémie. C'est un fait. Les studios AAA et AA devront s'assurer que lorsqu'ils s'engagent sur des dates, ils peuvent gérer la pression que cette date impose aux développeurs, producteurs et directeurs techniques. Les joueurs sont coincés chez eux en attendant que leurs titres préférés soient livrés. Accélérer le temps et le cycle de développement est primordial pour respecter les délais et assurer la qualité du produit. Être AGILE va au-delà de la gestion de sprints de développement. Il s'agit de déploiement rapide & de tests pour faire de l'assurance qualité une partie de votre équipe de développement. Intégrer votre pipeline CI/CD directement dans votre environnement backend et permettre à chaque développeur de tester comme si le jeu était en production accélère le temps de mise sur le marché tout en garantissant un standard de qualité supérieur.
Une autre poussée des jeux (surtout VR)
Aussi largement que le jeu mobile a été mis en avant ces dernières années, les ventes de matériel sont au plus haut. La Nintendo Switch a surpassé les ventes de PS5 et Xbox au cours de l'année civile passée. Les politiques de confinement dues à la pandémie mondiale de COVID-19 ont propulsé l'industrie. De nouveaux joueurs veulent les meilleurs et les derniers gadgets. Pensez aux casques VR (Oculus 2 étant le grand gagnant de cette course aux armements spécifique en 2021). La croissance sans précédent dans ce secteur des affaires a mis à mal certains développeurs de jeux inattendus ayant besoin de scalabilité en termes d'hébergement. Un plan d'hébergement hybride basé sur le cloud robuste est la clé du succès en 2022.
Le Metaverse est arrivé
Que vous l'aimiez ou non, le Metaverse est ici. Alors que les grands seigneurs du numérique chez Facebook ont jeté du carburant de fusée sur le feu qui smolder lentement avec des annonces récentes, c'était inévitable avec la montée de la VR (voir ci-dessus). Le plus grand défi pour les développeurs sera de livrer un produit de qualité avec peu de latence. C'est déjà compliqué qu'ils doivent construire un nouvel environnement virtuel à partir de zéro avec des attentes démesurées, ajouter une infrastructure complexe en backend pour soutenir cette nouvelle gamme de services et vous avez un scénario cauchemardesque pour les développeurs. Si les rêves les plus fous du Metaverse se réalisent, nous ferons nos courses, rencontrerons nos futurs partenaires et jouerons en réalité virtuelle de partout, à tout moment. Cela nécessitera sans aucun doute non seulement un système d'hébergement robuste et distribué pour servir les utilisateurs finaux, mais vous aurez besoin d'une plateforme capable de se déployer à l'échelle mondiale. Pas étonnant que les fournisseurs de cloud investissent massivement dans ce domaine.
Le play-to-earn va croître
Ne tirez pas sur le messager. Avec la montée de la blockchain et de la cryptomonnaie ces dernières années, cela devait arriver. Il y a de l'argent à se faire dans l'industrie du jeu, et ce concept à la limite du jeu d'argent continuera de croître. Le play-to-earn permet aux joueurs de plonger dans les deux instincts les plus basiques et recherchés ; gagner de l'argent et être divertis. Quand un pays comme les Philippines doit créer de nouvelles lois fiscales pour des jeux comme Axie Infinity et des personnes générant des revenus, vous savez que quelque chose est en train d'exploser et sur le point d'arriver. Reste à voir si cela sera utilisé pour apporter une valeur réelle aux jeux et aux joueurs ou si cela sera abusé comme un nouveau mécanisme de jeu.
Écrit par
l'équipe Edgegap
