Intégrations

Découvrez la compatibilité d'Edgegap avec les principaux moteurs de jeu et codes réseau, ainsi que le registre de conteneurs, le stockage des journaux, et plus encore.

Moteurs de jeu - Plugins et échantillons de jeu

Moteur Unity - Plugin

Directement depuis l'éditeur Unity, containerisez votre serveur de jeu et mettez votre jeu multijoueur en ligne en quelques minutes.

Unreal Engine - Plugin

Mettez votre serveur de jeu en conteneur et accédez facilement à votre jeu multijoueur directement depuis l'éditeur Unreal !

Obtenez votre serveur de jeu conteneurisé et votre multijoueur en ligne en quelques minutes directement depuis l'éditeur Unity !

Moteur de jeu Godot

Le moteur de jeu Godot n'a actuellement aucun échantillon ou plugin dédié, mais Godot fonctionne avec Edgegap grâce au processus d'intégration Docker.

Netcodes - Plugins et Échantillons de Jeu

Serveur de jeu dédié

Mirror Networking

À travers le code réseau de Mirror, mettez votre serveur de jeu en conteneur et en ligne directement depuis l'éditeur Unity !

Obtenez votre serveur de jeu conteneurisé et votre multijoueur en ligne en quelques minutes directement depuis l'éditeur Unity !

Réseautage de poissons

En utilisant le netcode Fish-Net, mettez votre serveur de jeu en conteneur et en ligne directement depuis l'éditeur Unity !

Netcode d'Unity pour objets de jeu

En utilisant le projet d'exemple 2DSpaceShooter, créez un serveur dédié sur Edgegap pour un projet Unity.

Fusion de Photons 2

Fusion de photons 2

Grâce au projet officiel de prélèvement d'échantillons d'astéroïdes, créez un serveur dédié sur Edgegap.

Foudre de fusion photonique

Comment configurer votre projet pour des serveurs dédiés lors de l'utilisation de Photon Fusion Bolt dans ce guide étape par étape.

Dark Rift 2

Le code réseau open source pour Unity conçu pour être aussi rapide, efficace et puissant que vous pourriez en avoir besoin.

Bientôt disponible

Netcodes - Échantillons de jeu

Relais

Mirror Networking

À travers le code réseau de Mirror, mettez votre serveur de jeu en conteneur et en ligne directement depuis l'éditeur Unity !

Obtenez votre serveur de jeu conteneurisé et votre multijoueur en ligne en quelques minutes directement depuis l'éditeur Unity !

Réseautage de poissons

En utilisant le netcode Fish-Net, mettez votre serveur de jeu en conteneur et en ligne directement depuis l'éditeur Unity !

Netcode d'Unity pour objets de jeu

En utilisant le projet d'exemple 2DSpaceShooter, créez un serveur dédié sur Edgegap pour un projet Unity.

Registre de conteneurs

Docker Hub

Stockez vos images de conteneur pour qu'elles soient accessibles lors du déploiement de vos serveurs de jeu en utilisant Docker.

GitLab

Utiliser GitLab pour stocker vos serveurs de jeu afin de les déployer avec l'orchestration d'Edgegap.

Google Cloud pour les jeux

Google Cloud pour les jeux

Exploitez Google Cloud for Games pour stocker votre image de conteneur lors de l'utilisation de la plateforme d'Edgegap.

Amazon Elastic Container Registry (ECR)

Stockez vos images de conteneur pour qu'elles soient accessibles lors du déploiement de vos serveurs de jeux en utilisant AWS.

Stockage automatique des journaux

Amazon Web Services

Le stockage d'API vous permet d'enregistrer un bucket S3 sur Edgegap. Cela vous permet de stocker certaines données de votre déploiement, comme le journal du conteneur.

Akamai Cloud Connecté (Linode)

Vous pouvez enregistrer un bucket S3 sur Edgegap en utilisant le stockage Endpoint. Cela vous permet de stocker des journaux de votre conteneur et d'autres données liées au déploiement.