Intégrations

Intégrations

Découvrez la compatibilité d'Edgegap avec les principaux moteurs de jeu et netcodes, ainsi que le registre de conteneurs, le stockage des journaux, et bien plus encore.

Un prix unique dans le monde entier pour l’utilisation — pas de paliers, pas de variations régionales, 100 % pour le calcul.

Un seul prix dans le monde entier pour l’utilisation — pas de paliers, pas de variations régionales, 100 % pour le calcul.

Moteurs de jeu

Déployez des serveurs de jeux dédiés directement depuis l'éditeur de Unity Engine grâce au plugin d'Edgegap

Moteur Unity - Plugin

Directement depuis l'éditeur Unity, conteneurisez votre serveur de jeu et lancez votre mode multijoueur en ligne en quelques minutes

Déployez des serveurs de jeu dédiés directement depuis l'éditeur d'Unreal Engine grâce au plugin d'Edgegap

Unreal Engine - Plugin

Mettez votre serveur de jeu en conteneur et accédez facilement à votre jeu multijoueur directement depuis l'éditeur Unreal !

Obtenez votre serveur de jeu conteneurisé et votre multijoueur en ligne en quelques minutes directement depuis l'éditeur Unity !

Déployez des serveurs de jeu dédiés directement depuis l'éditeur de Godot Engine grâce au plugin d'Edgegap
Déployez des serveurs de jeu dédiés directement depuis l'éditeur de Godot Engine grâce au plugin d'Edgegap

Moteur de jeu Godot

Construisez et conteneurisez votre serveur de jeu dédié directement depuis l'éditeur de Godot Engine.

Backend et services

Déployez facilement des serveurs de jeu dédiés depuis Unity Gaming Services (UGS) Matchmaking en utilisant la plateforme d'hébergement et d'orchestration de serveurs de jeu d'Edgegap.

Unity Gaming Services (UGS) - Matchmaking

Unity UGS - Matchmaking

Déployez des serveurs de jeu sur la plateforme d'hébergement d'Edgegap à partir du système de matchmaking d'Unity.

Déployez facilement des serveurs de jeu dédiés depuis le backend Nakama de Heroic Labs en utilisant la plateforme d'hébergement et d'orchestration de serveurs de jeu d'Edgegap.

Nakama de Heroic Labs

Déployez des serveurs de jeu dédiés à partir du backend open source Nakama.

Déployez facilement des serveurs de jeu dédiés depuis le backend PlayFab en utilisant la plateforme d'hébergement et d'orchestration de serveurs de jeu d'Edgegap.

PlayFab

Découvrez comment configurer PlayFab pour déployer automatiquement des serveurs de jeu vers Edgegap.

Lobbies d'Epic Online Services

Guide pour intégrer l'hébergement et l'orchestration d'Edgegap lorsque votre jeu multijoueur utilise les salons EOS (EOS Lobbies).

Déployez facilement des serveurs de jeux dédiés via le framework Colyseus Multiplayer, en utilisant la plateforme d'hébergement et d'orchestration de serveurs de jeux d'Edgegap

Colyseus

Intégration dédiée disponible bientôt !

Codes réseau

Serveurs dédiés

Ajoutez et déployez facilement des serveurs de jeu dédiés dans votre jeu multijoueur qui utilise le netcode de Mirror Networking.

Mirror Networking

À travers le code réseau de Mirror, mettez votre serveur de jeu en conteneur et en ligne directement depuis l'éditeur Unity !

Obtenez votre serveur de jeu conteneurisé et votre multijoueur en ligne en quelques minutes directement depuis l'éditeur Unity !

Ajoutez et déployez facilement des serveurs de jeu dédiés dans votre jeu multijoueur qui utilise le code réseau Unity Netcode for Game Objects (NGO).

Netcode for Game Objects (NGO) d'Unity

Déployez des serveurs de jeu dédiés lorsque votre projet Unity utilise Netcode for GameObjects.

Ajoutez et déployez facilement des serveurs de jeu dédiés dans votre jeu multijoueur qui utilise le netcode Fish Networking.

Réseautage de poissons

En utilisant le netcode Fish-Net, mettez votre serveur de jeu en conteneur et en ligne directement depuis l'éditeur Unity !

Ajoutez et déployez facilement des serveurs de jeu dédiés dans votre jeu multijoueur utilisant le netcode Photon Fusion 2.

Fusion de Photons 2

Fusion de photons 2

Grâce au modèle officiel Asteroid, découvrez comment ajouter un serveur dédié sur Edgegap.

Ajoutez et déployez facilement des serveurs de jeux dédiés dans votre jeu multijoueur qui utilise le netcode PurrNet.

Necode de PurrNet

Ajoutez des serveurs de jeu dédiés à n'importe quel projet de netcode PurrNet en quelques minutes !

Netfox Netcode

Ajoutez des serveurs dédiés au multijoueur de Godot Engine en utilisant le netcode de Netfox.

Codes réseau

Relais

Mirror Networking

Réseau de poissons

Exemples de jeux

Ajoutez des serveurs de jeu dédiés à l'échantillon multijoueur Lyra de l'Unreal Engine en utilisant l'extension d'Edgegap pour Unreal Engine.

Unreal Engine - Lyra

Guide sur la façon d'intégrer l'hébergement de serveurs de jeu dédiés à l'aide de l'échantillon multijoueur Lyra.

Ajoutez des serveurs de jeu dédiés à l'échantillon multijoueur Lyra de l'Unreal Engine en utilisant l'extension d'Edgegap pour Unreal Engine.

Unreal Engine - Exemple de vue de dessus

Découvrez comment ajouter l'hébergement de serveur de jeu dédié au modèle Top Down d'Unreal.

Guide détaillé sur la façon de modifier l'exemple Bossroom NGO et d'ajouter l'hébergement de serveur de jeu dédié.

Unity - Bossroom (NGO)

Guide détaillé sur la façon de modifier l'exemple Bossroom NGO et d'ajouter l'hébergement de serveur de jeu dédié.

Ajoutez des serveurs de jeu dédiés à l'échantillon multijoueur Asteroid Simple en utilisant l'extension d'Edgegap pour Unity Engine avec le netcode Photon Fusion 2.

Photon Fusion 2 - Échantillon Asteroids

Guide sur la façon d'ajouter un serveur de jeu dédié à l'échantillon Asteroids modifié par Edgegap.

Guide sur l'utilisation de l'échantillon modifié d'Edgegap du jeu de billard de Mirror Networking afin de déployer un serveur dédié pour un jeu WebGL.

Mirror Networking - Billard (WebGL)

Découvrez comment utiliser l'exemple de Billard modifié en tant que projet WebGL pour déployer des serveurs dédiés.

Guide sur l'utilisation de l'échantillon modifié d'Edgegap du jeu de billard de Mirror Networking afin de déployer un serveur dédié pour un jeu WebGL.

Mirror Networking - Pong

Déployez un serveur de jeu dédié en utilisant l'exemple Pong de Mirror et le plugin Edgegap pour Unity.

Guide on how to add dedicated game server hosting to PurrNet's Incremental Game Sample using Edgegap plugin for Unity.

PurrNet - Incremental Game Sample

Mirror - Billiards (WebGL)

Découvrez comment ajouter l'hébergement de serveur de jeu dédié en utilisant le plugin d'Edgegap dans l'échantillon de PurrNet.

Registre de conteneurs

Docker Hub

Stockez vos images de conteneurs pour qu'elles soient accessibles lors du déploiement de vos serveurs de jeu à l'aide de Docker.

GitLab

Utiliser GitLab pour stocker vos serveurs de jeu afin de les déployer avec l'orchestration d'Edgegap.

Google Cloud pour les jeux

Google Cloud pour les jeux vidéo

Tirez parti de Google Cloud for Games pour stocker l'image de votre conteneur lorsque vous utilisez la plateforme d'Edgegap.

Amazon Elastic Container Registry (ECR)

Stockez vos images de conteneurs afin qu'elles soient accessibles lors du déploiement de vos serveurs de jeu à l'aide d'AWS.

Stockage automatique des journaux

Amazon Web Services

Le stockage d'API vous permet d'enregistrer un bucket S3 sur Edgegap. Cela vous permet de stocker certaines données de votre déploiement, comme le journal du conteneur.

Akamai Cloud Connecté (Linode)

Vous pouvez enregistrer un bucket S3 sur Edgegap en utilisant le stockage Endpoint. Cela vous permet de stocker des journaux de votre conteneur et d'autres données liées au déploiement.