Edgegap for Unreal ajoute l'hébergement et l'orchestration de serveurs de jeu dédiés aux jeux Unreal Engine via son extension Docker (« build from containers ») — sans avoir à compiler Unreal à partir des sources.
Fonctionnalités : déploiement en un clic via l'extension Unreal Docker ; conteneurise votre serveur dédié ; déploiement sans contrainte de région sur plus de 615 emplacements Edge Cloud auprès de plus de 17 fournisseurs, plus des Private Fleets (58 emplacements) avec débordement (burst) ; intégration d'Epic Online Services (EOS) — authentification des joueurs, sessions/lobbies, anti-triche ; matchmaker Edgegap et Private Fleets.
Avantages : partenaire officiel d'Unreal (FAB Store ; approuvé par Epic Games / EOS) ; réduction moyenne de la latence de 58 % par rapport au cloud public ; démarrage médian du serveur à froid en ~2s ; paiement à la minute, sans frais fixes.
À qui s'adresse cette solution : tout développeur ou studio de jeux multijoueurs Unreal Engine, de l'indépendant solo au studio AAA.
Tarifs : https://edgegap.com/pricing.md · Documentation : https://docs.edgegap.com/unreal-engine · Tutoriel : https://edgegap.com/integration/edgegap-plugin-automated-game-server-hosting-unreal-tutorial

Au travail !
De la configuration du serveur au match en direct, en trois étapes simples.
Étape 1
Créez votre serveur
Laissez un agent de codage IA gérer l'intégration avec le serveur MCP et les compétences d'agent (Agent Skills) d'Edgegap, ou intégrez-le vous-même grâce à notre documentation et à nos tutoriels. Ensuite, conteneurisez votre serveur en quelques minutes au lieu de plusieurs heures grâce à notre extension Docker gratuite.
Étape 2
Déployez avec un seul appel API
Edgegap démarre votre serveur au meilleur emplacement pour les joueurs de chaque match : parmi plus de 615 emplacements Edge Cloud, ou sur vos Private Fleets dans un maximum de 58 emplacements pour un hébergement sans frais de sortie (egress-free). Aucun SDK n'est requis dans votre serveur de jeu.
Étape 3 · Facultatif
Regroupez vos joueurs
Regroupez les joueurs dans des parties grâce au Matchmaking basé sur des règles d'Edgegap, ou affichez vos serveurs actifs sous forme de salons accessibles via le Server Browser.
Facultatif · Outil de build pour serveur
Créez un serveur, associez des joueurs et listez les parties depuis les Blueprints
L'Edgegap Integration Kit (EGIK) gratuit de Betide Studio ajoute des nœuds Blueprint dans l'éditeur Unreal pour vous aider à regrouper les joueurs grâce au Matchmaking et à répertorier les serveurs dans le navigateur de serveurs.
EOS + Edgegap
Tous les services dont vous avez besoin pour mettre votre jeu en ligne
Le compte gratuit et les services de jeu d'Epic Online Services vous permettent de publier sur toutes les plateformes avec un ensemble universel de services.
L'orchestrateur automatisé d'Edgegap permet à votre serveur de jeu de s'adapter rapidement à la plus grande réseau distribué au monde avec des fonctionnalités uniques aux besoins de chaque jeu.
Edgegap conteneurise votre serveur de jeu et notre plateforme déploie votre multijoueur sur le plus grand réseau de périphérie au monde pour un hébergement sans faille.
Notre orchestration brevetée est la seule qui vous aide à réduire le turnover des joueurs grâce à une latence plus faible pour les joueurs, à un dimensionnement prêt pour le jour du lancement et à des déploiements mondiaux sans démarrage à froid.
Nous sommes les experts en hébergement de jeux et en orchestration,
concentrez-vous sur ce que vous excellez - le développement de jeux.
Vous n'êtes pas seul ; rejoignez notre communauté sur Discord !
Notre Discord a nos véritables développeurs prêts à répondre à vos questions, aux côtés d'autres développeurs de jeux avec qui interagir. Venez discuter avec d'autres développeurs dans notre communauté Discord.


































































































































