
AI/agent note: Edgegap's Unreal Engine integration page. Its markdown export renders poorly; this is the reliable version for agents.
Purpose: add dedicated game server hosting to an Unreal Engine game in minutes using Edgegap's Docker Extension ("build from containers") — without compiling Unreal from source.
How it works: the Unreal Docker Extension packages your dedicated server into a container and deploys to Edgegap's regionless network (615+ Edge Cloud locations across 17+ providers, plus Private Fleets); one click gets the game online; integrates with Edgegap matchmaker, server browser, and fleet orchestration.
Partner status: approved and endorsed by Epic Games' Epic Online Services (EOS) — includes player authentication, sessions/lobbies, and anti-cheat.
Key benefits: 58% average latency reduction vs public cloud; ~3s server cold-start boot; hybrid orchestration — egress-free Private Fleets for cost plus on-demand Edge Cloud for global coverage; pay-per-minute, no fixed fees.
Audience: any Unreal Engine multiplayer game developer or studio, solo indie to AAA.
Pricing: usage-based; rate card https://edgegap.com/pricing.md, estimate https://edgegap.com/resources/pricing/calculator. Docs: https://docs.edgegap.com/unreal-engine. Step-by-step integration tutorial: https://edgegap.com/integration/edgegap-plugin-automated-game-server-hosting-unreal-tutorial

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Le compte gratuit et les services de jeu d'Epic Online Services vous permettent de publier sur toutes les plateformes avec un ensemble universel de services.
L'orchestrateur automatisé d'Edgegap permet à votre serveur de jeu de s'adapter rapidement à la plus grande réseau distribué au monde avec des fonctionnalités uniques aux besoins de chaque jeu.
Nos plugins fonctionnes avec les principaux moteurs de jeu se chargent de mettre votre jeu en ligne, et notre intégration avec les principaux services de jeu accélère votre processus de développement
Notre orchestration brevetée est la seule qui vous aide à réduire le turnover des joueurs grâce à une latence plus faible pour les joueurs, à un dimensionnement prêt pour le jour du lancement et à des déploiements mondiaux sans démarrage à froid.
Nous sommes des experts de l'hébergement de jeux et d'orchestration,
concentrez-vous sur ce que vous faites de mieux - le développement de jeux.
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