
Vous souhaitez migrer vers Edgegap depuis votre orchestrateur actuel ? Voici la liste de nos parcours de migration
Chaque guide vous accompagne dans l'installation, la configuration et le déploiement, afin que vous puissiez faire la transition sans aucun impact pour vos joueurs.
Pourquoi et comment les studios ont migré vers Edgegap

Migration d'un jeu LiveOps pour solutioner la charge de travail DevOps
Combat Waffle Studios
Découvrez pourquoi le tireur d'extraction VR n°1 est alimenté par l'hébergement et l'orchestration de serveurs de jeu d'Edgegap.
Étude de cas

Serveurs persistants qui "scale" & améliorent l'expérience des joeurs
Afterthought LLC
Découvrez comment The Isle a amélioré l'expérience de ses joueurs grâce aux déploiements mondiaux de serveurs persistants d'Edgegap.
Étude de cas

Un MMO cosy migré en quelques jours grâce à l’orchestration d’Edgegap
Qloud Games
Comment Qloud Games a migré l’hébergement des serveurs de jeu de Loftia chez Edgegap en moins de 24 heures et a lancé une bêta avec des milliers de joueurs.
Étude de cas

Guerre VR à grande échelle : Triangle Factory lance Forefront 1.0 sur Edgegap
Triangle Factory
Comment Triangle Factory a migré son jeu de tir en VR le plus ambitieux vers Edgegap et a lancé sa version 1.0 complète en toute confiance.
Étude de cas

Du Peer-to-Peer aux combats équitables : Bloody Bastards sur serveurs dédiés
Tibith Games
Comment Tibith Ltd a migré Bloody Bastards, un succès mobile, du peer-to-peer vers les serveurs dédiés et le matchmaking d'Edgegap, garantissant que chaque match soit géré côté serveur.
Étude de cas

Comment Noodlecake propose le mode multijoueur tout en oubliant l'existence des serveurs
Noodlecake Studios
Comment Noodlecake a migré Super Flappy Golf vers l'orchestration automatisée d'Edgegap et s'est recentré sur le développement du jeu.
Étude de cas

Breachers migre vers Edgegap
Triangle Factory
Comment Triangle Factory a adapté son jeu de tir VR compétitif en 5v5 à une infrastructure conçue pour la précision qu'exige ce genre.
Étude de cas

Comment Blue Duck utilise les Fleets d'Edgegap pour l'orchestration de son MMO
Blue Duck Studios
Découvrez comment Blue Duck Studios utilise l'API Fleets d'Edgegap pour orchestrer les serveurs de son jeu de football.
Étude de cas

1047 Games sur Edgegap : une migration et un lancement fluides
1047 Games
Comment 1047 Games a migré Splitgate: Arena Reloaded vers Edgegap et a lancé Empulse sur son orchestration, avec un hébergement resté fiable tout au long.
Étude de cas

De l'orchestration homebrew à 50 000 joueurs du jour au lendemain
Slipstream Games
Comment Slipstream Games a réduit ses coûts de serveur de 50%, a diminué son ping de 200-250 ms à 100-110 ms et a lancé sur CrazyGames atteignant 50 000 joueurs en 24 heures.
Étude de cas

De la flotte à la demande : des serveurs dédiés pour un jeu de scooters
iScoot, LLC
Comment iScoot est passé à une orchestration à la demande basée sur des instances, aboutissant à des serveurs dédiés 10 fois plus petits en terme de modèle de coûts
Étude de cas

Triangle Factory migre Hyper Dash chez Edgegap
Triangle Factory
Comment un jeu de tir en VR gratuit reste rapide, mondial et rentable grâce à une infrastructure à la demande qui s'adapte à ses joueurs.
Étude de cas








