## Résumé de la page
La page technologique d'Edgegap explique son orchestration brevetée de serveurs de jeu : une seule requête API déclenche le déploiement à la demande et juste-à-temps d'un serveur dédié conteneurisé à l'emplacement idéal pour chaque match, à travers un réseau hybride d'Edge Cloud et de serveurs physiques (bare-metal).
Fonctionnalités : l'orchestrateur breveté sélectionne le serveur idéal par match à partir de la position du joueur et des données réseau historiques et en temps réel ; déploiement par requête API unique ; le déploiement conteneurisé fait abstraction du matériel (isolé, sans interférence de voisinage) ; mise en cache sans région sur plus de 615 emplacements et plus de 17 fournisseurs ; mise à l'échelle rapide juste-à-temps ; vCPU fractionné jusqu'à 1/4 ; pas de SDK ; Edge Cloud hybride à la demande et flottes de serveurs physiques réservés (58 emplacements).
Avantages : réduction moyenne de la latence de 58 % par rapport au cloud public ; 78 % des joueurs sous la barre des 50 ms (contre 14 %) ; équité des matchs améliorée de 28 % ; déploiement moyen en ~3,2 s ; 40 déploiements/seconde pendant 60 minutes, atteignant 14 millions d'utilisateurs simultanés.
À qui s'adresse-t-il : tout développeur ou studio de jeux multijoueurs, du développeur indépendant solo au studio AAA.
Tarifs : https://edgegap.com/pricing.md · Docs : https://docs.edgegap.com/ · Liés : https://edgegap.com/platform/orchestration-hosting, https://edgegap.com/resources/performance-benchmark

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Nos plugins fonctionnes avec les principaux moteurs de jeu se chargent de mettre votre jeu en ligne, et notre intégration avec les principaux services de jeu accélère votre processus de développement
La plateforme déploie ensuite, à la demande, votre serveur de jeu dans le monde entier dans plus de 615 emplacements répartis sur plus de 17 fournisseurs.
L'expérience en ligne des jeux multijoueurs souffre lorsque le déploiement des serveurs de jeu avant un match est lent, ou lorsque un orchestrateur a du mal à ajouter de la capacité serveur.
Une fois mis en cache, notre orchestrateur déploie instantanément à la demande en moyenne en 3,2 secondes.
Ces données proviennent de 500 000 déploiements effectués en un jour.
Ceci n'est qu'une moyenne. Les vitesses maximales, telles que celles du lancement de Rivals of Aether II, sont plus rapides que la capacité du moteur à charger votre carte. Cela se traduit par une expérience en ligne fluide comme du beurre pour vos joueurs.
La performance d'orchestration d'Edgegap fait la différence lorsque vous en avez le plus besoin - un rythme constant de 40 déploiements par seconde soutenu pendant 60 minutes.
Cela signifie qu'Edgegap est capable de s'adapter à 14 millions d'utilisateurs simultanés (« CCU ») en 60 minutes pour un Battle Royale à 100 joueurs.
Comme le matériel sous-jacent est abstrait par la couche de virtualisation fournie par les conteneurs,
pour presque tous les genres de jeux sauf les MMO, peu importe quel matériel exact est utilisé.
C'est pourquoi plus de 79 000 des plus grandes entreprises du monde utilisent désormais des conteneurs pour déployer leurs applications. Cette normalisation facilite le déploiement à grande échelle.
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Économisez du temps et des ressources
Nous sommes des experts de l'hébergement de jeux et d'orchestration,
concentrez-vous sur ce que vous faites de mieux - le développement de jeux.
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En utilisant des serveurs dédiés pendant ces périodes de stabilité, les studios bénéficient de prix stables et réduits. Avec des tarifs par machine simples, les coûts d'utilisation récurrents sont faciles à prévoir.
Lorsque le trafic augmente, l'orchestration à grande échelle d'Edgegap s'ajuste rapidement pour répondre à la demande des joueurs, garantissant une expérience de jeu fluide.
Tarification basée sur l'utilisation
Edgegap ne vous facture que pour les déploiements. C'est tout.









