
## Résumé de la page
Edgegap pour Photon Fusion 2 ajoute l'hébergement et l'orchestration de serveurs de jeu dédiés aux jeux Photon Fusion 2 (Unity), déployés depuis l'éditeur Unity via un exemple Asteroids open-source — sans SDK.
Fonctionnalités : déploiement depuis l'éditeur Unity ; conteneurisation de votre serveur dédié Fusion 2 ; déploiement sans région sur plus de 615 emplacements Edge Cloud chez plus de 17 fournisseurs ainsi que des Private Fleets (58 emplacements) avec débordement (burst) ; système de matchmaking et gestionnaire de flotte Edgegap ; projet d'exemple Asteroids sur GitHub (edgegap/netcode-sample-photon-fusion-2).
Avantages : réduction moyenne de la latence de 58 % par rapport au cloud public ; temps de démarrage moyen du serveur de ~3 s ; paiement à la minute, sans frais fixes.
À qui s'adresse ce service : aux développeurs et studios de jeux multijoueurs Photon Fusion / Unity, du développeur indépendant solo au studio AAA.
Tarifs : https://edgegap.com/pricing.md · Docs : https://docs.edgegap.com/docs/sample-projects/unity-netcodes/photon-fusion-2-on-edgegap · Tutoriel : https://edgegap.com/integration/add-dedicated-game-server-to-photon-fusion-2-through-the-asteroids-sample-learn-how-to-host-a-multiplayer

Photon Fusion + Edgegap
Tous les services dont vous avez besoin pour mettre en ligne et maintenir votre jeu
Edgegap conteneurise votre serveur de jeu et notre plateforme déploie votre multijoueur sur le plus grand réseau de périphérie au monde pour un hébergement sans faille.
Notre orchestration brevetée est la seule qui vous aide à réduire le turnover des joueurs grâce à une latence plus faible pour les joueurs, à un dimensionnement prêt pour le jour du lancement et à des déploiements mondiaux sans démarrage à froid.
Nous sommes des experts de l'hébergement de jeux et d'orchestration,
concentrez-vous sur ce que vous faites de mieux - le développement de jeux.
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