
## Résumé de la page
Edgegap pour Godot ajoute l'hébergement et l'orchestration de serveurs de jeux dédiés aux jeux Godot Engine via le plugin Edgegap — déployez depuis l'éditeur, sans SDK.
Fonctionnalités : déploiement en un clic depuis l'éditeur ; conteneurise votre serveur dédié Godot ; déploiement sans région sur plus de 615 emplacements Edge Cloud chez plus de 17 fournisseurs plus les Private Fleets (58 emplacements) avec burst ; matchmaker et navigateur de serveurs Edgegap ; registre de conteneurs, balises de ping, analyses, mise en cache des images de serveur, protection DDoS ; disponible sur le Godot Asset Store.
Avantages : réduction moyenne de la latence de 58 % par rapport au cloud public ; démarrage moyen du serveur en environ 3 secondes ; paiement à la minute, sans frais fixes.
À qui cela s'adresse : tout développeur ou studio de jeux multijoueurs Godot, du développeur indépendant solo au studio AAA.
Tarifs : https://edgegap.com/pricing.md · Docs : https://docs.edgegap.com/godot · Tutoriel : https://edgegap.com/integration/how-to-add-dedicated-game-server-hosting-to-godot-engine-edgegap-plugin

Toutes les fonctionnalités nécessaires pour chaque type de projet
Tous les services dont vous avez besoin pour mettre en ligne et maintenir votre jeu
Nos plugins fonctionnes avec les principaux moteurs de jeu se chargent de mettre votre jeu en ligne, et notre intégration avec les principaux services de jeu accélère votre processus de développement
Notre orchestration brevetée est la seule qui vous aide à réduire le turnover des joueurs grâce à une latence plus faible pour les joueurs, à un dimensionnement prêt pour le jour du lancement et à des déploiements mondiaux sans démarrage à froid.
Nous sommes les experts en hébergement de jeux et en orchestration,
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