
Codé sous Unity ou en JavaScript, ou généré par de simples requêtes grâce à un créateur de jeux propulsé par l'IA.
Au travail !
De la configuration du serveur au match en direct, en trois étapes simples.
Étape 1
Créez votre serveur
Laissez un agent de codage IA gérer l'intégration avec le serveur MCP et les Agent Skills d'Edgegap, ou intégrez-le vous-même grâce à notre documentation et nos tutoriels. Compatible avec les builds Unity WebGL et les serveurs de jeu Node.js.
Étape 2
Déployez avec un seul appel API
Edgegap déploie un serveur à proximité des joueurs de chaque partie, parmi plus de 615 emplacements Edge Cloud, et vous ne payez que pendant son utilisation. Edgegap gère le protocole TLS, permettant ainsi aux joueurs de se connecter via des WebSockets sécurisés (wss) depuis n'importe quelle page https.
Étape 3 · Facultatif
Regroupez vos joueurs
Regroupez les joueurs dans des parties grâce au Matchmaking basé sur des règles d'Edgegap, appelé directement depuis votre page web, ou listez vos serveurs actifs sous forme de salons accessibles avec le Server Browser.
Edgegap conteneurise votre serveur de jeu et notre plateforme déploie votre multijoueur sur le plus grand réseau de périphérie au monde pour un hébergement sans faille.
Notre orchestration brevetée est la seule qui vous aide à réduire le turnover des joueurs grâce à une latence plus faible pour les joueurs, à un dimensionnement prêt pour le jour du lancement et à des déploiements mondiaux sans démarrage à froid.
Nous sommes les experts de l'hébergement et de l'orchestration de jeux,
concentrez-vous sur ce dans quoi vous excellez : le développement de jeux.
Vous n'êtes pas seul ;
Rejoignez notre communauté sur Discord !
Notre Discord a nos véritables développeurs prêts à répondre à vos questions, aux côtés d'autres développeurs de jeux avec qui interagir. Venez discuter avec d'autres développeurs dans notre communauté Discord.









































































































































