Edgegap pour Fish-Networking (FishNet) apporte l'hébergement et l'orchestration de serveurs de jeu dédiés aux jeux FishNet (Unity) via le plugin Edgegap — déploiement en un clic depuis l'Éditeur Unity, prenant en charge les serveurs faisant autorité et le transport par relais.
Fonctionnalités : déploiement en un clic depuis l'Éditeur Unity ; conteneurisation de votre serveur dédié FishNet ; déploiement sans contrainte de région sur plus de 615 emplacements Edge Cloud auprès de plus de 17 fournisseurs, ainsi que des Private Fleets (58 emplacements) avec dépassement de capacité ; projets d'exemples de serveurs faisant autorité et de relais sur GitHub ; matchmaker Edgegap, relais distribués et gestionnaire de Private Fleet.
Avantages : approuvé par le créateur de Fish-Networking (First Gear Games) ; réduction moyenne de 58 % de la latence par rapport au cloud public ; démarrage médian du serveur à froid en environ 2 secondes ; facturation à la minute, sans frais fixes.
À qui cela s'adresse : développeurs et studios multijoueurs Fish-Networking / Unity, du développeur indépendant solo au studio AAA.
Tarifs : https://edgegap.com/pricing.md · Documentation : https://docs.edgegap.com/docs/sample-projects/unity-netcodes/fishnet-on-edgegap · Tutoriel : https://edgegap.com/integration/fish-networking-plugin-automated-game-server-hosting-unity-tutorial

"Avec une multitude de fonctionnalités et des prix compétitifs, il est évident de recommander Edgegap."
Premier État Jeux
@firstgeargames
Au travail !
De la configuration du serveur au match en direct, en trois étapes simples.
Étape 1
Créez votre serveur
Laissez un agent de codage IA gérer l'intégration avec le serveur MCP et les Agent Skills d'Edgegap, ou effectuez-la manuellement grâce à notre documentation et à nos tutoriels. Ensuite, compilez, poussez et déployez directement depuis l'éditeur Unity avec notre plugin gratuit.
Étape 2
Déployez avec un seul appel API
Edgegap démarre votre serveur au meilleur emplacement pour les joueurs de chaque match : parmi plus de 615 emplacements Edge Cloud, ou sur vos Private Fleets dans un maximum de 58 emplacements pour un hébergement sans frais de sortie (egress-free). Aucun SDK n'est requis dans votre serveur de jeu.
Étape 3 · Facultatif
Regroupez vos joueurs
Regroupez les joueurs dans des parties grâce au Matchmaking basé sur des règles d'Edgegap, ou affichez vos serveurs actifs sous forme de salons accessibles via le Server Browser.
Edgegap conteneurise votre serveur de jeu et notre plateforme déploie votre multijoueur sur le plus grand réseau de périphérie au monde pour un hébergement sans faille.
Notre orchestration brevetée est la seule qui vous aide à réduire le turnover des joueurs grâce à une latence plus faible pour les joueurs, à un dimensionnement prêt pour le jour du lancement et à des déploiements mondiaux sans démarrage à froid.
Nous sommes les experts en hébergement de jeux et en orchestration,
concentrez-vous sur ce que vous excellez - le développement de jeux.
Vous n'êtes pas seul; rejoignez notre communauté sur Discord !
Notre Discord a nos véritables développeurs prêts à répondre à vos questions, aux côtés d'autres développeurs de jeux avec qui interagir. Venez discuter avec d'autres développeurs dans notre communauté Discord.



































































































































