Le calculateur d'estimation d'utilisation d'Edgegap pour l'hébergement et l'orchestration de serveurs de jeu modélise un coût mensuel à travers une orchestration hybride (Edge Cloud à la demande plus flottes de machines virtuelles / Bare Metal réservées) et le compare à AWS GameLift et Gameye.
Capacités : préréglages de genres (tour par tour, jeu de tir, JCC, RTS, Battle Royale, MOBA, survie, MMO, social) ou métriques personnalisées (vCPU par instance, joueurs par match, trafic sortant par joueur, CCU en pic / en creux) ; ratio Bare Metal ajustable (0-100 %) et engagement de flotte (désactivé, 1 / 6 / 12 mois) ; calcul par matchs ou CCU en pic.
Résultats : coût mensuel estimé (Edgegap vs GameLift vs Gameye), économies, coût par CCU en pic, et une ventilation hebdomadaire des hôtes de flotte, des instances cloud et des déploiements. Basé sur des données de trafic réelles provenant de centaines de jeux ; à ±3 % près du modèle de feuille de calcul complet.
Tarifs utilisés : Edge Cloud 0,00115 $/vCPU-min, trafic sortant 0,10 $/Go ; Private Fleet à partir de 280 $/hôte/mois (12 mois), 323,75 $ (6 mois), 350 $ mensuel, 16 vCPU/hôte au total (15 utilisables) et 6 To de trafic sortant par hôte.
Grille tarifaire complète : https://edgegap.com/pricing.md
Notes Importantes
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