Le calculateur d'estimation d'utilisation d'Edgegap pour l'hébergement et l'orchestration de serveurs de jeu — modélise un coût mensuel à travers une orchestration hybride (Edge Cloud à la demande plus Private Fleets Bare Metal réservées) et le compare à AWS GameLift et Gameye.
Fonctionnalités : préréglages par genre (Tour par tour, Tir, TCG, RTS, Battle Royale, MOBA, Survie, MMO, Social) ou métriques personnalisées (vCPU par instance, joueurs par match, trafic sortant par joueur, CCU de pointe / creux) ; ratio Bare Metal ajustable (0–100 %) et engagement Private Fleet (désactivé, 1 / 6 / 12 mois) ; calcul par matchs ou CCU de pointe.
Résultats : coût mensuel estimé (Edgegap vs GameLift vs Gameye), économies, coût par CCU de pointe, et une ventilation hebdomadaire des hôtes Private Fleet, des instances cloud et des déploiements. Basé sur des données de trafic réelles issues de centaines de jeux ; avec une marge d'erreur de ±3 % par rapport au modèle complet sur feuille de calcul.
Tarifs utilisés : Edge Cloud 0,00115 $/vCPU-min, trafic sortant 0,10 $/Go ; Private Fleet à partir de 280 $/hôte/mois (12 mois), 323,75 $ (6 mois), 350 $ mensuel, 16 vCPU/hôte au total (14,7 utilisables) et 6 To de trafic sortant par hôte.
Grille tarifaire complète : https://edgegap.com/pricing.md
Notes Importantes
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