Étude de cas

Étude de cas

Orchestration de serveur de jeux dynamique

Améliorer le jeu multijoueur peer-to-peer grâce à l'informatique en périphérie

Orchestration de serveurs de jeux automatisée et distribuée sur la plus grande infrastructure infonuagique publique au monde

Serveurs de jeux automatisés & orchestration distribuée sur la plus grande infrastructure informatique décentralisée publique au monde

Par Edgegap, en collaboration avec l'une des cinq plus grandes entreprises de jeux vidéo au monde

Par Edgegap, en collaboration avec l'une des cinq plus grandes entreprises de jeux vidéo au monde

Performance d'orchestration que seul Edgegap peut offrir

Performance d'orchestration que seul Edgegap peut offrir

Nos plugins fonctionnes avec les principaux moteurs de jeu se chargent de mettre votre jeu en ligne, et notre intégration avec les principaux services de jeu accélère votre processus de développement

01.

Hébergement sans région

L'hébergement sans région d'Edgegap met en cache et déploie votre serveur de jeu dans le monde entier sur demande, dans l'un de ses 615+ emplacements.Distribuez instantanément votre jeu à un public mondial. Aucun SDK requis.

02.

Le déploiement idéal, à chaque fois

03.

Traditionnel est lent et sujet à des échecs

01.

Hébergement sans région

L'hébergement sans région d'Edgegap met en cache et déploie votre serveur de jeu dans le monde entier sur demande, dans l'un de ses 615+ emplacements.Distribuez instantanément votre jeu à un public mondial. Aucun SDK requis.

02.

Le déploiement idéal, à chaque fois

03.

Traditionnel est lent et sujet à des échecs

01.

Hébergement sans région

L'hébergement sans région d'Edgegap met en cache et déploie votre serveur de jeu dans le monde entier sur demande, dans l'un de ses 615+ emplacements.Distribuez instantanément votre jeu à un public mondial. Aucun SDK requis.

02.

Le déploiement idéal, à chaque fois

À la demande et juste à temps, notre orchestrateur breveté déploie immédiatement le meilleur serveur disponible. Réduit directement la latence jusqu'à 58 % pour les joueurs. Il évite également la nécessité de diviser votre base de joueurs dans votre système de matchmaking.

Edgegap

03.

Traditionnel est lent et sujet à des échecs

L'orchestration traditionnelle, à travers des centres de données centralisés, introduit une latence qui se traduit par un désengagement des joueurs.

Concurrent

Utilisé par des centaines
de studios & développeurs de jeux

Utilisé par des centaines
de studios & développeurs de jeux

Utilisé par des centaines
de studios & développeurs de jeux

Payez seulement
quand les joueurs jouent

Vous ne payez que l'hébergement du serveur de jeu lorsque les joueurs jouent des parties en ligne.

Aucun engagement, ni de coût initial ou de frais mensuels fixes pour la location de serveurs. Il n'y a pas de coûts cachés masqués par des crédits gratuits.

Plus de capacité gaspillée

Plus de capacité gaspillée

Notre plateforme s'adapte en fonction de la demande des joueurs, ce qui rend obsolète toute capacité coûteuse et inutilisée.