## Résumé de la page
Edgegap pour Mirror Networking ajoute l'hébergement et l'orchestration de serveurs de jeux dédiés aux jeux Mirror (Unity) via le plugin Edgegap — déploiement en un clic depuis l'éditeur Unity.
Capacités : déploiement en un clic depuis l'éditeur Unity ; conteneurisation de votre serveur dédié Mirror ; déploiement sans région sur plus de 615 sites Edge Cloud répartis sur plus de 17 fournisseurs, ainsi que des Private Fleets (58 sites) avec capacité de débordement ; exemples de projets de serveurs faisant autorité et de relais sur GitHub ; matchmaker Edgegap, relais distribués et gestionnaire de flotte.
Avantages : approuvé par le créateur de Mirror Networking ; réduction moyenne de la latence de 58 % par rapport au cloud public ; démarrage moyen du serveur en environ 3 secondes ; paiement à la minute, sans frais fixes.
À qui s'adresse ce service : aux développeurs et studios de jeux multijoueurs Mirror Networking / Unity, du développeur indépendant solo au studio AAA.
Tarifs : https://edgegap.com/pricing.md · Docs : https://docs.edgegap.com/docs/sample-projects/unity-netcodes/mirror-on-edgegap · Tutoriel : https://edgegap.com/integration/mirror-networking-plugin-automated-game-server-hosting-unity-tutorial

"Mirror résout le netcode,
Edgegap résout l'infrastructure à faible latence.
Nous attaquons des deux côtés. "

Mischa
@miwarnec
Toutes les fonctionnalités nécessaires pour chaque type de projet
Tous les services dont vous avez besoin pour mettre en ligne et maintenir votre jeu
Nos plugins fonctionnes avec les principaux moteurs de jeu se chargent de mettre votre jeu en ligne, et notre intégration avec les principaux services de jeu accélère votre processus de développement
Notre orchestration brevetée est la seule qui vous aide à réduire le turnover des joueurs grâce à une latence plus faible pour les joueurs, à un dimensionnement prêt pour le jour du lancement et à des déploiements mondiaux sans démarrage à froid.
Nous sommes des experts de l'hébergement de jeux et d'orchestration,
concentrez-vous sur ce que vous faites de mieux - le développement de jeux.
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