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dernière vérification de l'exactitude

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Migrez depuis Hathora avec un impact zéro sur vos joueurs

Migrez depuis Hathora avec un impact zéro sur vos joueurs

Hathora a fermé son service d'hébergement de jeux en mai 2026.

Votre conteneur n'a pas à changer : conservez l'image que vous fournissez déjà, redirigez un appel d'allocation et déployez vers des Private Fleets automatisées pour un hébergement économique. Lorsque la demande dépasse la capacité de votre flotte, l'orchestration hybride bascule vers notre réseau Edge Cloud de plus de 615 emplacements dans le monde, offrant ainsi aux joueurs une couverture que vous n'avez jamais eu à acheter à l'avance.

Aucune carte de crédit requise. L'offre gratuite inclut les ressources nécessaires pour déployer un véritable serveur de jeu.

Aucune carte de crédit requise. L'offre gratuite inclut les ressources nécessaires pour déployer un véritable serveur de jeu.

Ce qui change (et ce qui ne change pas)

Les changements à prévoir, en un coup d'œil

Les changements à prévoir, en un coup d'œil

Une migration Hathora est un changement d'hébergement, pas une réécriture. Voici ce à quoi vous devez vous attendre pour votre migration.

Une analyse détaillée, fonctionnalité par fonctionnalité, est présentée à l'étape Étape 3 : Identifier et remplacer les fonctionnalités ci-dessous.

Ce qui reste inchangé

Votre netcode et transport

Edgegap ne touche jamais à votre transport, à votre sérialisation ou à votre boucle de tick. Le conteneur exécute le même binaire de serveur que celui que vous compilez aujourd'hui.

Conteneuriser

Vous envoyez déjà un conteneur à Hathora, l'artefact reste donc inchangé. Poussez la même image vers notre registre, ou conservez celle que vous utilisez aujourd'hui.

Votre flux de connexion client

Votre client reçoit toujours une adresse et un port et s'y connecte. Seule la provenance de cette adresse change.

Moteur, versions et CI

Même moteur, même version, même pipeline de build. Rien dans votre CI ne nécessite d'étape supplémentaire au-delà du push de l'image.

Qu'est-ce qui change

L'interface en ligne de commande disparaît

Il n'y a pas de SDK serveur à retirer, car Hathora n'en a jamais requis, et Edgegap non plus. Ce qui disparaît, c'est l'interface en ligne de commande (CLI) d'hébergement et l'étape de téléversement associée : vous poussez une image vers un registre et créez une version, depuis le tableau de bord ou l'API.

Un seul appel de déploiement remplace la salle

Là où votre backend appelait CreateRoom puis demandait les informations de connexion de cette salle, vous effectuez désormais un seul POST vers le point de terminaison de déploiement et recevez en retour un FQDN et un port. Les salles deviennent des déploiements, et les processus deviennent des statuts de déploiement et des webhooks.

Le choix des régions n'est plus un facteur de décision d'achat

Vous n'avez plus besoin d'acheter de la capacité région par région. Chaque déploiement est placé au meilleur des plus de 615 emplacements au moment de la requête pour Edge Cloud.

La capacité réservée devient une option

Hathora vous facturait par serveur actif sans rien proposer d'autre. Private Fleets ajoute du matériel dédié sans frais de sortie pour votre charge régulière, redimensionné au rythme de votre courbe de trafic, tout le reste étant déployé sur Edge Cloud.

Calendrier prévu

Cinq étapes simples

La plupart des studios parviennent à une validation de bout en bout en moins de deux semaines, y compris le fonctionnement en parallèle pendant le déploiement du trafic.

La plupart des studios parviennent à une validation de bout en bout en moins de deux semaines, y compris le fonctionnement en parallèle pendant le déploiement du trafic.

Total : moins d'une semaine

Total : moins d'une semaine

Étape 1

Pointez votre backend vers Edgegap

Remplacez les appels de création de salon et d'informations de connexion par une seule requête de déploiement. Aucune modification du code du serveur de jeu.

~2 heures

Étape 2

Conteneuriser

Votre serveur fonctionne déjà en tant que conteneur sur Hathora, cette étape est donc une vérification plutôt qu'un travail supplémentaire.

Déjà fait

Étape 3

Pousser vers un registre

Le registre d'Edgegap est disponible gratuitement, ou conservez ECR, DockerHub, GitLab, etc.

~30 min.

Étape 4

Inverser l'appel d'allocation

Une seule requête HTTP remplace la création de la salle et les informations de connexion.

environ 1 jour

Étape 5

Déployer à l'échelle mondiale

Déployez à l'échelle mondiale sur Edge Cloud, et réduisez éventuellement encore plus vos coûts grâce à un hébergement sans frais d'egress sur Private Fleets.

Déploiement instantané

Étapes de migration détaillées

1

Les étapes de migration, en détail, avec le code

Assurez-vous de consulter notre documentation Migrer depuis Hathora pour obtenir les dernières mises à jour concernant ce processus.

Avant de commencer, nous supposons que : vous utilisez actuellement, ou avez récemment utilisé, Hathora, et vous disposez d'un conteneur de serveur de jeu fonctionnel.

Étape 1 :

Redirigez votre appel d'allocation

Edgegap ne requiert pas de SDK pour l'intégration, et Hathora non plus, donc rien ne provient de votre serveur de jeu. Le travail se fait dans votre backend. Partout où il créait une salle puis demandait les informations de connexion de cette salle, il fait maintenant une seule demande de déploiement à Edgegap et reçoit l'adresse et le port dans la réponse. Le statut de déploiement et les webhooks remplacent le cycle de vie du processus que vous interrogiez, et votre client continue de se connecter à une adresse et à un port exactement comme il le fait aujourd'hui.

2

Étape 2 :

Conteneurisez votre serveur de jeu

Votre serveur de jeu fonctionne déjà sous forme de conteneur, cette étape est donc une vérification plutôt qu'une reconstruction. Confirmez que l'image se crée et démarre localement, puis poussez-la vers le registre gratuit d'Edgegap, ou conservez ECR, DockerHub, GitLab ou tout autre registre compatible OCI. Si vous souhaitez reconstruire à partir de zéro, les outils de démarrage rapide pour Unity, Unreal Engine et Godot prennent de 5 à 20 minutes sur un projet de développement.

3

Étape 3 :

Identifier et remplacer des fonctionnalités

Hathora - Fonctionnalité

Edgegap - Fonctionnalité

Authentification

Facultativement, ajoutez des contrôles d'accès précis :

CLI d'hébergement

Aucune CLI requise ! Utilisez notre Tableau de bord ou automatisez les builds avec l'API.

Créer un Build

Essayez nos outils de démarrage rapide - Unity / Unreal Engine.

Lobbies Hathora

Se regrouper pour le Matchmaking ou Réserver une place dans le navigateur de serveurs.

Flotte

Private Fleets avec Persistance et Débordement vers le cloud. Possibilité de l'ajouter plus tard, ou par défaut sur le cloud Match-Bound.

Mise en cache anticipée (Pro, Enterprise) - Déploiements en 3 secondes

Mise en cache active (Paiement à l'utilisation) - Déploiements en 0,5 seconde

Service de Ping (Régions)

Balises de Ping (automatisées dans les SDK spécifiques aux moteurs)

Télémétrie (Analyses)

Analyses de déploiement et Analyses de Matchmaking.

4

Étape 4 :

(Facultatif) Configuration des flottes

Edgegap propose également une fonctionnalité optionnelle similaire aux flottes de Hathora et au service Elastic Metal : des Private Fleets de serveurs persistants sur bare metal, avec un hébergement sans frais de transfert de données sortantes (egress) et un débordement automatique vers Edge Cloud lorsque la demande dépasse la capacité de la flotte.

Prix

Comparaison de prix

Découvrez comment l'orchestration d'Edgegap est plus rentable par rapport à ce que vous payiez chez Hathora.

Facteur 1 : capacité inactive

Hathora

Edgegap

Facturé. La facturation par région et par flotte signifiait que la capacité inactive était facturée.

Non facturé sur Edge Cloud, où zéro déploiement actif coûte 0 $, et ajusté mensuellement sur les Private Fleets.

Facteur 2 : ce qui est inclus

Hathora

Edgegap

Adresses IPv4 facturées en supplément.

IPv4 incluse, prix unique mondial, paiement à l'utilisation à 0,00115 $ par vCPU et par minute, fractionnable à partir de 0,25 vCPU.

Facteur 3 : achat par région

Hathora

Edgegap

Capacité choisie et payée par région à travers 14 régions, dont 5 aux États-Unis.

Private Fleets pour votre base de référence, avec débordement (bursting) sur Edge Cloud à l'emplacement le plus approprié disponible au moment de la demande.

(Chiffres de Hathora publiés dans notre guide de comparaison et de migration, mars 2026.)

Prix

Optimisez les coûts et les performances grâce à l'orchestration hybride

Optimisez les coûts et les performances grâce à l'orchestration hybride

Optimisez les coûts et les performances grâce à l'orchestration hybride

Cloud de périphérie

À la demande

0,00115 $

/ vCPU

/ MINUTE

Facturé à la minute, uniquement à l'utilisation

Payez quand les joueurs jouent. 0 serveur actif = 0 $

Déployez des serveurs de jeu dans le monde entier, par instance, dans plus de 615 emplacements edge cloud. Sans engagement.

Ajoutez simplement une carte de crédit.

Cloud de périphérie

À la demande

0,00115 $

/ vCPU

/ MINUTE

Facturé à la minute, uniquement à l'utilisation

Payez quand les joueurs jouent. 0 serveur actif = 0 $

Déployez des serveurs de jeu dans le monde entier, par instance, dans plus de 615 emplacements edge cloud. Sans engagement.

Ajoutez simplement une carte de crédit.

Flotte privée (Bare Metal)

Capacité réservée

0,0282 $

/ vCPU

/ HEURE

Facturé mensuellement, toujours actif

280 $ par hôte/mois (tarif sur 12 mois), ou 350 $ par mois

Optimisez la rentabilité de votre serveur de jeu grâce à l'hébergement sans frais de transfert de données sortantes (egress-free) des flottes privées (Private Fleets).

Permanent, disponible 24h/24 et 7j/7, exclusif à votre studio.

Flotte privée (Bare Metal)

Capacité réservée

0,0282 $

/ vCPU

/ HEURE

Facturé mensuellement, toujours actif

280 $ par hôte/mois (tarif sur 12 mois), ou 350 $ par mois

Optimisez la rentabilité de votre serveur de jeu grâce à l'hébergement sans frais de transfert de données sortantes (egress-free) des flottes privées (Private Fleets).

Permanent, disponible 24h/24 et 7j/7, exclusif à votre studio.

Votre facture varie selon le tarif et l'utilisation, qui peuvent varier en fonction
du type de jeu, du nombre de joueurs et plus encore.

Votre facture varie selon le tarif et l'utilisation, qui peuvent varier en fonction
du type de jeu, du nombre de joueurs et plus encore.

Modélisez votre utilisation avec notre calculateur d'estimation ->

Modélisez votre utilisation avec notre calculateur d'estimation ->

Fonctionnalités et prix d'Eggegap : comparaison détaillée entre Edge Cloud et Private Fleets

Fonctionnalités et prix d'Eggegap : comparaison détaillée entre Edge Cloud et Private Fleets

COMPARER

Essai gratuit

Cloud de périphérie

Flottes privées

FONCTIONNALITÉS

Analyses et surveillance

Alertes de facturation

Cliquer pour agrandir

28 lignes de plus

Déverrouille

Les fonctionnalités sont débloquées lorsqu'une carte de crédit est ajoutée au compte.

COMPARER

Essai gratuit

Cloud de périphérie

Flottes privées

FONCTIONNALITÉS

Analyses et surveillance

Alertes de facturation

Cliquer pour agrandir

28 lignes de plus

Déverrouille

Les fonctionnalités sont débloquées lorsqu'une carte de crédit est ajoutée au compte.

COMPARER

Essai gratuit

Cloud de périphérie

Flottes privées

FONCTIONNALITÉS

Analyses et surveillance

Alertes de facturation

Cliquer pour agrandir

28 lignes de plus

Déverrouille

Les fonctionnalités sont débloquées lorsqu'une carte de crédit est ajoutée au compte.

Comparatif des fonctionnalités

Comparatif des fonctionnalités

Comparaison complète disponible ici : "Edgegap vs Hathora".

Clients

Découvrez-en plus de la part des clients qui ont migré vers Edgegap

15 études de cas sont disponibles auprès de studios qui ont migré vers Edgegap depuis une autre plateforme.

Principales raisons pour lesquelles ils ont choisi Edgegap

Principales raisons pour lesquelles ils ont choisi Edgegap

Découvrez l’impact de l’orchestration automatisée des serveurs de jeu d’Edgegap pour une expérience multijoueur impeccable.

Méthodologie

Comment nous avons mesuré

Chaque métrique indique ce qui est mesuré, sur quelle période et ce qui est exclu. Les résultats de référence sont datés du test qui les a produits et ne sont pas reformulés en tant que chiffres actuels.

Platform scale

Where servers can run, and how many we have run.

Global Edge Cloud locations

Inventory

615+locations

Distinct deployment targets where a game server container can be scheduled on demand.

Platform inventory

How we measure this

Private Fleet locations

Live

58locations

Locations where a studio can reserve dedicated bare-metal or VM hosts for its exclusive use.

Published live

How we measure this

Game server deployments

Cumulative

135million deployments

Total game server deployments orchestrated since February 2019, including deployments that failed to start — the same basis our competitors use.

Since February 2019

How we measure this

Performance under load

How fast a server arrives, and what the platform sustains under test.

Server deployment time

Rolling 30d

2seconds · median

From cold start — provisioned from scratch, not allocated onto an already-running server. Measured to container ready, before the game engine starts.

Rolling 30-day window

How we measure this

Sustained deployment rate

Benchmark

40per second

Started deployments per second, averaged over a continuous 60-minute benchmark.

November 2023 benchmark

How we measure this

Concurrent capacity

Benchmark

14million concurrent

Concurrent sessions reached on real game server containers, at 100 players per server.

November 2023 benchmark

How we measure this

Reliability

What we commit to contractually, and what the monitors record.

Availability

Committed

99.99%SLA commitment

Committed under our terms of service. Trailing 90-day measured uptime: 100.000%.

Trailing 90 days

How we measure this

Provider redundancy

Inventory

17+providers

Infrastructure providers under contract and available for production deployments. Failover is automatic.

Platform inventory

How we measure this

Live component status is published at status.edgegap.com.

How we measure

One entry per metric: what is measured, how, and over what window.

Global Edge Cloud locations

A location is a distinct deployment target: one datacenter site at one of our infrastructure providers, in which a game server container can be scheduled on demand. Sites are counted once each regardless of how many providers operate in the same metro, and count only while accepting deployments.

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Private Fleet locations

The subset of the 615+ where a studio can reserve dedicated bare-metal or VM hosts for its exclusive use rather than deploying into shared on-demand capacity. Published live on the Fleet Manager page. This is also the number that carries the included-egress allowance.

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Game server deployments

Counted as total deployment records since February 2019, including deployments that failed to start — the same basis our competitors use.

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Server deployment time

From cold start — provisioned from scratch, not allocated onto an already-running server. Measured to container ready, before the game engine starts.

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Sustained deployment rate

The orchestrator started real game server containers continuously for 60 minutes, averaging 40 started deployments per second over the full hour, counted at deployment start rather than at ready state. Measured across 550+ locations and 17 providers in November 2023.

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Concurrent capacity

In November 2023, the platform sustained 40 game server deployments per second for 60 minutes across 550+ locations and 17 providers, reaching 14 million concurrent sessions at 100 players per server. Game servers were real containers; player clients were simulated.

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Availability

Availability is committed at 99.99% under our terms of service and measured continuously against five independently monitored components — Container Registry, Dashboard, Public API, Public Documentation and Website. Trailing 90-day measured uptime: 100.000%. The live figure is published on status.edgegap.com.

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Provider redundancy

Distinct infrastructure suppliers under contract and available for production deployments, counted at corporate-entity level. Failover between providers is automatic.

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How we keep this current

What gets reviewed, on what cadence, and what carries its own date.

Platform figures on this page are reviewed and refreshed quarterly. Metrics drawn from live sources — availability and game server deployments — carry their own as-of dates and are updated as measured. Benchmark results are dated to the test that produced them and are not restated as current figures.

Last updated Next review

Questions Fréquemment Posées

Edgegap est l'expert de l'hébergement et de l'orchestration. Notre plateforme est conçue sur mesure pour vous aider à accélérer votre processus de développement, ce qui vous permet de vous concentrer sur ce dans quoi vous excellez : le développement.


Hathora a déjà fermé ses portes. Est-il trop tard pour déménager ?

On m'a proposé une transition vers une autre plateforme. Pourquoi devrais-je m'intéresser à Edgegap ?

Mon serveur fonctionne déjà dans un conteneur. Qu'est-ce qui change réellement ?

Par quoi sont remplacés les Hathora Lobbies ?

J'utilisais Elastic Metal. Quel est l'équivalent ?

Est-ce que le backend de mon jeu fonctionne toujours ?

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