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dernière vérification de l'exactitude

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Migrez depuis Hathora avec un impact zéro sur vos joueurs

Migrez depuis Hathora avec un impact zéro sur vos joueurs

Hathora a fermé son service d'hébergement de jeux en mai 2026.

Votre conteneur n'a pas besoin de changer : conservez l'image que vous déployez déjà et redirigez un simple appel d'allocation. L'orchestration hybride d'Edgegap combine des Private Fleets bare metal avec notre réseau Edge Cloud de plus de 615 emplacements pour maintenir votre hébergement économique, avec une couverture que vous n'avez jamais eu besoin d'acheter à l'avance.

Aucune carte de crédit requise. L'offre gratuite inclut les ressources nécessaires pour déployer un véritable serveur de jeu.

Aucune carte de crédit requise. L'offre gratuite inclut les ressources nécessaires pour déployer un véritable serveur de jeu.

Ce qui change (et ce qui ne change pas)

Les changements à prévoir, en un coup d'œil

Une migration Hathora est un changement d'hébergement, pas une réécriture. Voici ce à quoi vous devez vous attendre pour votre migration.

Une analyse détaillée, fonctionnalité par fonctionnalité, est présentée à l'étape Étape 3 : Identifier et remplacer les fonctionnalités ci-dessous.

Ce qui reste inchangé

Votre netcode et transport

Edgegap ne touche jamais à votre transport, à votre sérialisation ou à votre boucle de tick. Le conteneur exécute le même binaire de serveur que celui que vous compilez aujourd'hui.

Conteneuriser

Vous envoyez déjà un conteneur à Hathora, l'artefact reste donc inchangé. Poussez la même image vers notre registre, ou conservez celle que vous utilisez aujourd'hui.

Votre flux de connexion client

Votre client reçoit toujours une adresse et un port et s'y connecte. Seule la provenance de cette adresse change.

Moteur, versions et CI

Même moteur, même version, même pipeline de build. Rien dans votre CI ne nécessite d'étape supplémentaire au-delà du push de l'image.

Qu'est-ce qui change

L'interface en ligne de commande disparaît

Il n'y a pas de SDK serveur à retirer, car Hathora n'en a jamais requis, et Edgegap non plus. Ce qui disparaît, c'est l'interface en ligne de commande (CLI) d'hébergement et l'étape de téléversement associée : vous poussez une image vers un registre et créez une version, depuis le tableau de bord ou l'API.

Un seul appel de déploiement remplace la salle

Là où votre backend appelait CreateRoom puis demandait les informations de connexion de cette salle, vous effectuez désormais une seule requête POST vers le point de terminaison de déploiement et obtenez le FQDN ainsi que le port via un webhook de déploiement ou en interrogeant le statut du déploiement. Les salles deviennent des déploiements, et les processus deviennent des déploiements que vous suivez par statut.

Le choix des régions n'est plus un facteur de décision d'achat

Vous n'avez plus besoin d'acheter de la capacité région par région. Chaque déploiement est positionné au meilleur endroit disponible sur le réseau Edge Cloud au moment de la requête, évalué directement depuis les joueurs.

La capacité réservée devient une option

Hathora vous facturait par serveur en cours d'exécution et n'offrait rien en dessous. Les Private Fleets ajoutent du bare metal sans frais de sortie (egress), redimensionné selon l'évolution de votre courbe de trafic, et l'orchestration hybride les combine avec l'Edge Cloud pour préserver la rentabilité de votre hébergement.

Calendrier prévu

Cinq étapes simples

La plupart des studios parviennent à une validation de bout en bout en moins de deux semaines, y compris le fonctionnement en parallèle pendant le déploiement du trafic.

La plupart des studios parviennent à une validation de bout en bout en moins de deux semaines, y compris le fonctionnement en parallèle pendant le déploiement du trafic.

Total : moins d'une semaine

Total : moins d'une semaine

Étape 1

Pointez votre backend vers Edgegap

Pointez votre backend vers Edgegap

Remplacez les appels de création de salon et d'informations de connexion par une seule requête de déploiement. Aucune modification du code du serveur de jeu.

~2 heures

Étape 2

Conteneuriser

Conteneuriser

Votre serveur fonctionne déjà en tant que conteneur sur Hathora, cette étape est donc une vérification plutôt qu'un travail supplémentaire.

Déjà fait

Étape 3

Pousser vers un registre

Pousser vers un registre

Le registre d'Edgegap est disponible gratuitement, ou conservez ECR, DockerHub, GitLab, etc.

~30 min.

Étape 4

Inverser l'appel d'allocation

Inverser l'appel d'allocation

Une seule requête HTTP remplace la création de la salle et les informations de connexion.

environ 1 jour

Étape 5

Déployer à l'échelle mondiale

Déployer à l'échelle mondiale

Déployez à l'échelle mondiale sur Edge Cloud, et réduisez éventuellement encore plus vos coûts grâce à un hébergement sans frais d'egress sur Private Fleets.

Déploiement instantané

Étapes de migration détaillées

Les étapes de migration, en détail, avec le code

Veillez à vous référer à notre documentation Passer de Hathora pour connaître les dernières mises à jour de ce processus.

Avant de commencer, nous supposons que : vous utilisez actuellement, ou avez récemment utilisé, Hathora, et vous disposez d'un conteneur de serveur de jeu fonctionnel.

Étape 1 :

Redirigez votre appel d'allocation

Edgegap ne nécessite aucun SDK serveur pour s'intégrer, et Hathora non plus, donc rien ne sort de votre serveur de jeu. Le travail se fait dans votre backend. Là où il créait auparavant une salle puis demandait les informations de connexion de cette salle, il effectue désormais une seule requête de déploiement auprès d'Edgegap et reçoit l'adresse et le port dans la réponse. L'état du déploiement et les webhooks remplacent le cycle de vie du processus que vous interrogiez, et votre client continue de se connecter à une adresse et un port exactement comme il le fait aujourd'hui.

Étape 2 :

Conteneurisez votre serveur de jeu

Votre serveur de jeu fonctionne déjà sous forme de conteneur, cette étape est donc une vérification plutôt qu'une reconstruction. Confirmez que l'image se crée et démarre localement, puis poussez-la vers le registre gratuit d'Edgegap, ou conservez ECR, DockerHub, GitLab ou tout autre registre compatible OCI. Si vous souhaitez reconstruire à partir de zéro, les outils de démarrage rapide pour Unity, Unreal Engine et Godot prennent de 5 à 20 minutes sur un projet de développement.

Étape 3 :

Identifier et remplacer des fonctionnalités

Hathora - Fonctionnalité

Edgegap - Fonctionnalité

Authentification

Facultatif : ajoutez des contrôles d'accès détaillés :

CLI d'hébergement

Aucun CLI requis ! Utilisez notre Tableau de bord ou automatisez les builds avec l'API.

Créer un Build

Essayez nos outils de démarrage rapide - Unity / Unreal Engine.

Salons Hathora

Se regrouper pour le Matchmaking ou Réserver une place dans le navigateur de serveurs.

Flotte

Private Fleets avec Persistance et Débordement cloud. À ajouter facultativement plus tard, ou par défaut vers le cloud Lié au match.

Mise en cache anticipée (Pro, Entreprise) - déploiements en 3 secondes

Mise en cache active (Paiement à l'usage) - déploiements en 0,5 seconde lorsque l'image est déjà mise en cache sur l'hôte

Service de ping (Régions)

Balises de ping (automatisées dans les SDK spécifiques aux moteurs)

Télémétrie (Analytique)

Analytique de déploiement et Analytique de Matchmaking.

Travail de portage

Facultatif : connectez votre agent de codage au serveur MCP Edgegap. Il charge les compétences d'agent éprouvées d'Edgegap pour votre moteur, puis compile ou vérifie votre image, la téléverse et déploie votre serveur, et chaque modification peut d'abord être prévisualisée lors d'un test à blanc. La compétence de l'API de déploiement réécrit la création de salon sous la forme d'une seule requête de déploiement.

Étape 4 :

(Facultatif) Configuration des Private Fleets

Edgegap propose également une fonctionnalité optionnelle similaire aux flottes de Hathora et au service Elastic Metal : des Private Fleets de serveurs persistants sur bare metal, avec un hébergement sans frais de transfert de données sortantes (egress) et un débordement automatique vers Edge Cloud lorsque la demande dépasse la capacité de la flotte.

Prix

Comparaison de prix

Découvrez comment l'orchestration d'Edgegap est plus rentable par rapport à ce que vous payiez chez Hathora.

Facteur 1 : capacité inactive

Hathora

Edgegap

Facturée. La facturation par région et par flotte signifiait que la capacité inactive était facturée.

Non facturée sur Edge Cloud, où zéro déploiement actif coûte 0 $, et ajustée mensuellement sur les Private Fleets.

Facteur 2 : ce qui est inclus

Hathora

Edgegap

Adresses IPv4 facturées en supplément.

IPv4 incluse, tarif mondial unique, paiement à l'usage à 0,00115 $ par vCPU et par minute, fractionnable à partir de 0,25 vCPU.

Facteur 3 : achat par région

Hathora

Edgegap

Capacité choisie et payée par région sur 14 régions, dont 5 aux États-Unis.

Orchestration hybride sur Private Fleets bare metal et Edge Cloud, chaque déploiement Edge Cloud étant effectué au meilleur emplacement disponible au moment de la demande.

(Chiffres Hathora tels que publiés dans notre guide de comparaison et de migration, mars 2026.)

Prix

Optimisez les coûts et les performances grâce à l'orchestration hybride

Optimisez les coûts et les performances grâce à l'orchestration hybride

Optimisez les coûts et les performances grâce à l'orchestration hybride

Cloud de périphérie

À la demande

0,00115 $

/ vCPU

/ MINUTE

Facturé à la minute, uniquement à l'utilisation

Payez quand les joueurs jouent. 0 serveur actif = 0 $

Déployez des serveurs de jeu dans le monde entier, par instance, dans plus de 615 emplacements edge cloud. Sans engagement.

Ajoutez simplement une carte de crédit.

Cloud de périphérie

À la demande

0,00115 $

/ vCPU

/ MINUTE

Facturé à la minute, uniquement à l'utilisation

Payez quand les joueurs jouent. 0 serveur actif = 0 $

Déployez des serveurs de jeu dans le monde entier, par instance, dans plus de 615 emplacements edge cloud. Sans engagement.

Ajoutez simplement une carte de crédit.

Flotte privée (Bare Metal)

Capacité réservée

0,0261 $

/ vCPU

/ HEURE

Facturé mensuellement, toujours actif

280 $ par hôte/mois (tarif sur 12 mois), ou 350 $ par mois

Optimisez la rentabilité de votre serveur de jeu grâce à l'hébergement sans frais de transfert de données sortantes (egress-free) des flottes privées (Private Fleets).

Permanent, disponible 24h/24 et 7j/7, exclusif à votre studio.

Flotte privée (Bare Metal)

Capacité réservée

0,0261 $

/ vCPU

/ HEURE

Facturé mensuellement, toujours actif

280 $ par hôte/mois (tarif sur 12 mois), ou 350 $ par mois

Optimisez la rentabilité de votre serveur de jeu grâce à l'hébergement sans frais de transfert de données sortantes (egress-free) des flottes privées (Private Fleets).

Permanent, disponible 24h/24 et 7j/7, exclusif à votre studio.

Votre facture varie selon le tarif et l'utilisation, qui peuvent varier en fonction
du type de jeu, du nombre de joueurs et plus encore.

Votre facture varie selon le tarif et l'utilisation, qui peuvent varier en fonction
du type de jeu, du nombre de joueurs et plus encore.

Modélisez votre utilisation avec notre calculateur d'estimation ->

Modélisez votre utilisation avec notre calculateur d'estimation ->

Fonctionnalités et tarifs d'Edgegap : comparaison détaillée entre Edge Cloud et Private Fleets

Fonctionnalités et tarifs d'Edgegap : comparaison détaillée entre Edge Cloud et Private Fleets

COMPARER

Essai gratuit

Cloud de périphérie

Flottes privées

FONCTIONNALITÉS

Analyses et surveillance

Alertes de facturation

Cliquer pour agrandir

28 lignes de plus

Déverrouille

Les fonctionnalités sont débloquées lorsqu'une carte de crédit est ajoutée au compte.

COMPARER

Essai gratuit

Cloud de périphérie

Flottes privées

FONCTIONNALITÉS

Analyses et surveillance

Alertes de facturation

Cliquer pour agrandir

28 lignes de plus

Déverrouille

Les fonctionnalités sont débloquées lorsqu'une carte de crédit est ajoutée au compte.

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Essai gratuit

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Flottes privées

FONCTIONNALITÉS

Analyses et surveillance

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Cliquer pour agrandir

28 lignes de plus

Déverrouille

Les fonctionnalités sont débloquées lorsqu'une carte de crédit est ajoutée au compte.

Comparatif des fonctionnalités

Comparatif des fonctionnalités


Edgegap

Hathora

Migration

Guide de migration depuis Hathora et documentation étape par étape

Fermeture de l'hébergement de serveurs de jeu le 5 mai 2026 (GamesBeat)

Orchestration

Juste-à-temps & à la demande, basée sur les instances

Fermeture de l'hébergement de serveurs de jeu le 5 mai 2026, après qu'Hathora « a été rachetée par Fireworks AI » (GamesBeat, 4 mars 2026)

Infrastructure

N'est plus proposé (GamesBeat, PCWorld)

Placement

N'est plus proposé (GamesBeat, PCWorld)

Tarification

N'est plus proposé (GamesBeat, PCWorld)

Évolutivité

N'est plus proposé (GamesBeat, PCWorld)

Intégration

N'est plus proposé (GamesBeat, PCWorld)

Matchmaking & salons

Matchmaker et navigateur de serveurs gérés intégrés, à partir de 22 $/mois, plus intégrations de matchmakers tiers

N'est plus proposé (GamesBeat, PCWorld)

Assistance

24 h/24 et 7 j/7 pour les clients, gratuit. Disponible sur Discord, Slack, e-mail

  • GamesBeat : « pour les clients du secteur des jeux, l'assistance Hathora se poursuivra jusqu'au 5 mai » (GamesBeat)

  • l'assistance a pris fin depuis

Latence

58 % de réduction moyenne par rapport au cloud public (étude de cas Edgegap)

N'est plus proposé (GamesBeat, PCWorld)

Disponibilité

Engagement SLA de 99,99 % ; 99,999 % mesurés sur les 90 derniers jours (au 21 octobre 2026)

N'est plus proposé (GamesBeat, PCWorld)

Expérience éprouvée

Comparaison complète disponible ici : "Edgegap vs Hathora".

Clients

Découvrez-en plus de la part des clients qui ont migré vers Edgegap

15 études de cas sont disponibles auprès de studios qui ont migré vers Edgegap depuis une autre plateforme.

Principales raisons pour lesquelles ils ont choisi Edgegap

Principales raisons pour lesquelles ils ont choisi Edgegap

Découvrez l’impact de l’orchestration automatisée des serveurs de jeu d’Edgegap pour une expérience multijoueur impeccable.

Questions Fréquemment Posées

Edgegap est l'expert de l'hébergement et de l'orchestration. Notre plateforme est conçue sur mesure pour vous aider à accélérer votre processus de développement, ce qui vous permet de vous concentrer sur ce dans quoi vous excellez : le développement.


Hathora a déjà fermé ses portes. Est-il trop tard pour déménager ?

Non, mais votre situation détermine la première étape. Si votre jeu est toujours en cours d'exécution quelque part, la migration est celle, ordinaire, décrite sur cette page : votre conteneur est déjà un conteneur, et le travail consiste simplement à rediriger un appel d'allocation. Si vos serveurs sont déjà hors ligne, le chemin est le même mais dans l'ordre inverse : déployez d'abord l'image sur Edgegap, puis redirigez le backend. Dans les deux cas, rien dans votre build ou votre code réseau n'a besoin d'être réécrit pour remettre les joueurs en ligne.

On m'a proposé une transition vers une autre plateforme. Pourquoi devrais-je m'intéresser à Edgegap ?

Parce qu'une transition qui vous est proposée reste une migration, et que les deux options représentent des volumes de travail technique différents. La méthode de transition publiée pour les clients d'Hathora vous demande d'intégrer un SDK serveur dans votre serveur de jeu pour la signalisation du cycle de vie (ready, allocate, shutdown), et de commander son service d'allocation séparément si votre backend demande des serveurs à la demande, comme le faisait l'API CreateRoom. Hathora ne demandait aucun SDK serveur dans votre serveur de jeu. Nous non plus : votre conteneur reste tel quel, et votre backend effectue un seul appel de déploiement. Comparez cela aux tarifs publiés et à l'accès en libre-service.

Mon serveur fonctionne déjà dans un conteneur. Qu'est-ce qui change réellement ?

Moins que sur toute autre migration que nous publions, et nous préférons le dire plutôt que d'inventer du travail. Hathora était basé sur des conteneurs, donc l'artefact que vous poussez est l'artefact que vous construisez déjà. Ce qui change, c'est le vocabulaire et un seul appel : les salons deviennent des déploiements, les processus deviennent des statuts de déploiement et des webhooks, et l'interface en ligne de commande (CLI) est remplacée par le Tableau de bord ou l'API. Votre moteur, votre code réseau et votre flux de connexion client restent inchangés.

Par quoi sont remplacés les Hathora Lobbies ?

Pour être tout à fait honnête, il n'y a pas de solution de remplacement unique : Lobbies regroupait trois fonctionnalités qu'Edgegap sépare désormais. Pour le DevOps et les tests, l'API de statut de déploiement (Deployment Status API) vous indique ce qu'un déploiement est en train de faire. Pour l'automatisation du backend, le webhook de déploiement (Deployment Webhook) vous transmet directement ces événements. Pour la partie visible par les joueurs, Server Browser gère la recherche et la navigation, tandis que Group Up s'occupe du matchmaking et Reserve Seat de la réservation de places. La plupart des équipes finissent par utiliser deux de ces trois outils.

J'utilisais Elastic Metal. Quel est l'équivalent ?

Private Fleets, et elles correspondent bien plus que ce que le nom suggère : des serveurs persistants sur du bare metal, avec un hébergement sans frais de sortie de données (egress-free) et un basculement automatique vers Edge Cloud lorsqu'une Private Fleet est saturée. La différence réside dans ce que vous maintenez. La mise à l'échelle est automatisée plutôt qu'une configuration par région à ajuster en continu, et vous ajustez vos capacités chaque mois au fil de l'évolution de votre courbe de trafic au lieu de vous engager avant une saison. Point important à vérifier pour toute option comparée : un tampon de serveurs pré-démarrés représente une capacité que vous faites tourner et payez entre les sessions. Sur Edge Cloud, il n'y a aucun tampon à dimensionner.

Est-ce que le backend de mon jeu fonctionne toujours ?

Oui. Tous les backends pris en charge par Hathora le sont également ici : Epic Online Services, PlayFab, Unity Gaming Services, Nakama par Heroic Labs, Pragma (voir notre étude de cas conjointe), Beamable, ainsi que les backends personnalisés. Edgegap s'intègre également avec BrainCloud, LootLocker, Invokation Games, XSOLLA et Network Next, entre autres. Si le backend était la partie qui vous inquiétait le plus, c'est généralement celle qui demande le moins de travail lors de la transition.

Méthodologie

Comment nous avons mesuré

Chaque métrique indique ce qui est mesuré, sur quelle période et ce qui est exclu. Les résultats de référence sont datés du test qui les a produits et ne sont pas reformulés en tant que chiffres actuels.

Plateforme d'orchestration Scale

Où les serveurs peuvent fonctionner et combien nous en avons exploités.

Inventaire

Emplacements mondiaux de l'Edge Cloud

615+emplacements

Cibles de déploiement distinctes où un conteneur de serveur de jeu peut être planifié à la demande.

Inventaire de la plateforme
Comment nous mesurons cela
En direct

Emplacements Private Fleet

58emplacements

Emplacements où un studio peut réserver des hôtes Private Fleet pour son usage exclusif.

Publié en direct
Comment nous mesurons cela
Cumulatif

Déploiements de serveurs de jeu à ce jour

135millions de déploiements

Nombre total de déploiements de serveurs de jeu orchestrés depuis février 2019, y compris les déploiements qui n'ont pas réussi à démarrer, selon la même méthode de calcul que nos concurrents.

Depuis février 2019
Comment nous mesurons cela

Performances en charge

La rapidité avec laquelle notre orchestration déploie un serveur, et ce qu'elle soutient en condition de test.

30 jours glissants

Temps de déploiement du serveur

2secondes · médiane

Démarrage à froid : provisionné à partir de zéro, et non alloué sur un serveur déjà en cours d'exécution. Mesuré jusqu'à ce que le conteneur soit prêt, avant le lancement du moteur de jeu.

Période glissante de 30 jours
Comment nous mesurons cela
Référence

Taux de déploiement soutenu pour chaque jeu

40par seconde

Déploiements démarrés par seconde, en moyenne sur un test de référence continu de 60 minutes. C'est le taux standard pour chaque jeu des studios confirmés ayant du trafic en production ; des taux plus élevés sont disponibles sur demande.

Indicateur de référence de novembre 2023
Comment nous mesurons cela
Référence

Capacité simultanée pour chaque jeu

14millions d'utilisateurs simultanés

Sessions simultanées atteintes sur de véritables conteneurs de serveurs de jeu, à raison de 100 joueurs par serveur.

Indicateur de référence de novembre 2023
Comment nous mesurons cela

Fiabilité

Ce à quoi nous nous engageons contractuellement pour notre orchestration, et ce que les moniteurs enregistrent.

Engagé

Disponibilité

99,99 %Engagement de niveau de service (SLA)

Garanti par notre SLA. Taux de disponibilité mesuré sur les 90 derniers jours : 99,999 %.

90 derniers jours
Comment nous mesurons cela
Inventaire

Redondance des fournisseurs

17 ans et plusfournisseurs

Fournisseurs de services cloud et de serveurs dédiés (bare-metal) sous contrat acheminant le trafic de production. Le basculement est automatique.

Inventaire de la plateforme
Comment nous mesurons cela

L'état des composants en direct est publié sur status.edgegap.com.

Comment nous mesurons

Une entrée par métrique : ce qui est mesuré, comment et sur quelle période.

Emplacements mondiaux de l'Edge Cloud

Un emplacement correspond à une cible de déploiement distincte : un site de centre de données chez l'un de nos fournisseurs d'infrastructure, dans lequel un conteneur de serveur de jeu peut être planifié à la demande. Les sites ne sont comptabilisés qu'une seule fois, quel que soit le nombre de fournisseurs présents dans la même zone métropolitaine, et uniquement lorsqu'ils acceptent des déploiements.

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Emplacements Private Fleet

Comptabilisé séparément des plus de 615 emplacements Edge Cloud, qui correspondent à de la capacité cloud à la demande : un emplacement Private Fleet est un site où un studio réserve des hôtes pour son usage exclusif. Publié en direct sur la page Fleet Manager. Chaque hôte Private Fleet inclut 6 To de trafic sortant par mois.

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Déploiements de serveurs de jeu à ce jour

Comptabilisé comme le nombre total de déploiements enregistrés depuis février 2019, y compris les déploiements qui n'ont pas pu démarrer, selon la même méthode que celle utilisée par nos concurrents.

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Temps de déploiement du serveur

Démarrage à froid : provisionné à partir de zéro, et non alloué sur un serveur déjà en cours d'exécution. Mesuré jusqu'à ce que le conteneur soit prêt, avant le lancement du moteur de jeu.

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Taux de déploiement soutenu pour chaque jeu

L'orchestrateur a démarré de véritables conteneurs de serveurs de jeu en continu pendant 60 minutes, avec une moyenne de 40 déploiements démarrés par seconde sur l'heure complète, comptés au démarrage du déploiement plutôt qu'à l'état prêt. Mesuré sur plus de 550 sites et 17 fournisseurs en novembre 2023. Le test de référence a été réalisé pour un seul jeu. La capacité étant allouée par jeu, chaque jeu de la plateforme peut évoluer à ce niveau de manière indépendante et simultanée. 40 par seconde est le taux standard. Les studios qui ont besoin de plus peuvent planifier un taux plus élevé avec nous : lors d'un test de charge client en octobre 2026, les déploiements ont culminé à 70 par seconde, avec 85 en une seule seconde, via la même API et le même ordonnanceur de production que tous nos clients, sans impact mesurable sur les autres clients. Comment nous avons mené ce test.

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Capacité simultanée pour chaque jeu

En novembre 2023, la plateforme a maintenu 40 déploiements de serveurs de jeu par seconde pendant 60 minutes, répartis sur plus de 550 sites et 17 fournisseurs, atteignant ainsi 14 millions de sessions simultanées à raison de 100 joueurs par serveur. Les serveurs de jeu étaient de véritables conteneurs ; les clients joueurs étaient simulés. Le benchmark a été réalisé pour un seul jeu. La capacité étant allouée par jeu, chaque titre présent sur la plateforme peut évoluer à ce niveau de manière indépendante et simultanée.

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Disponibilité

La disponibilité est garantie à 99,99 % selon notre SLA et mesurée en continu sur cinq composants surveillés indépendamment : le registre de conteneurs, le tableau de bord, l'API publique, la documentation publique et le site Web. Le taux de disponibilité mesuré sur les 90 derniers jours s'élève à 99,999 %. Les données en direct sont publiées sur status.edgegap.com.

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Redondance des fournisseurs

Fournisseurs distincts sous contrat et acheminant le trafic de production, comptabilisés au niveau de l'entité juridique. Le basculement entre les fournisseurs est automatique ; c'est le principe fondamental de l'architecture multi-cloud.

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Comment nous maintenons ces informations à jour

Ce qui est examiné, à quelle fréquence et ce qui a sa propre date.

Les chiffres de la plateforme présentés sur cette page sont examinés et actualisés chaque trimestre. Les indicateurs issus de sources en direct (disponibilité et déploiements de serveurs de jeu) comportent leur propre date de référence et sont mis à jour au fil des mesures. Les résultats des bancs d'essai sont datés du test dont ils sont issus et ne sont pas réactualisés en tant que données en temps réel.

Dernière mise à jour le
Prochain examen leou avant

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