
La solution DDoS d'Edgegap : Protéger l'industrie du jeu contre des attaques paralysantes
Les attaques par déni de service distribué (DDoS) ne sont certes plus une nouveauté pour l'industrie du jeu ; les attaques sur les plateformes en ligne sont devenues de plus en plus fréquentes au cours de la dernière décennie. Avec une hausse du nombre de joueurs en raison de la pandémie mondiale — avec des joueurs anciens et nouveaux passant plus de temps à jouer pour occuper leur temps et se connecter socialement avec d'autres — le niveau d'attaques DDoS sur les plateformes de jeu et de paris en ligne est devenu sans précédent.
Les attaques DDoS attirent inévitablement des joueurs peu scrupuleux ou mécontents cherchant à cibler des adversaires et à ralentir leurs sessions ou à les rendre complètement injouables, ce qui permet à l'attaquant de gagner la partie. Cela est particulièrement vrai pour des jeux comme les esports, où la récompense peut atteindre des millions.
D'autres attaques DDoS dans l'industrie du jeu ne sont pas liées à la tricherie ou à l'accumulation d'argent. Les hackers, soutenus par des États-nations, utilisent des attaques DDoS sur les plateformes de jeu et de paris en ligne pour déguiser des attaques visant des cibles plus importantes, comme des entreprises et des chaînes d'approvisionnement entières. Le niveau de sophistication des attaques DDoS continue d'évoluer à une vitesse fulgurante, avec des tendances allant des DDoS à la demande, des vecteurs d'attaque DDoS et des campagnes d'extorsion. La course est lancée pour aider les entreprises de jeux à maintenir des expériences de qualité pour les utilisateurs légitimes et à prévenir les pertes de revenus colossales et les dommages à la marque causés par des temps d'arrêt DDoS dévastateurs.
C'est là qu'intervient la solution DDoS d'Edgegap.
La solution DDoS d'Edgegap, intégrée à notre Réseau de Livraison d'Instances d'Application en Temps Réel, empêche les attaques DDoS d'affecter de nombreux joueurs à la fois. Cette solution n'entraîne aucun coût supplémentaire et offre une protection garantie. Elle utilise plusieurs fournisseurs avec plusieurs plages IP, rendant difficile la cible d'un joueur spécifique ou d'une plage IP spécifique. Les déploiements typiques incluent une Liste de Contrôle d'Accès, qui ne permet qu'aux IP désignées de se connecter à un match spécifique.
Avec un système d'exploitation bare-metal, la solution d'Edgegap peut automatiquement détecter une attaque DDoS entrante et bloquer les IP attaquantes d'atteindre le serveur grâce aux tables IP. Le serveur physique subissant l'attaque sera désactivé sur la plateforme Edgegap, empêchant tout autre match d'y être envoyé. La solution DDoS d'Edgegap continuera d'évoluer au cours des prochains mois. Elle bloquera les attaques DDoS dans le contrôleur d'interface réseau (NIC) avant qu'elles n'atteignent le serveur physique. Une API automatisée enverra une attaque DDoS vers un trou noir, par fournisseur IP.
“Cette solution permet à nos éditeurs de jeux de se concentrer sur les opérations en direct et l'expérience utilisateur,” a déclaré Mathieu Duperré, PDG et Fondateur d'Edgegap. “Nous nous concentrons sur les opérations de développement, y compris la protection DDoS, offrant aux clients la tranquillité d'esprit que leurs communautés de jeux et leurs actifs restent sécurisés.” La plateforme d'Edgegap exploite l'informatique en périphérie, rapprochant les centres de données des utilisateurs pour résoudre les problèmes de latence et améliorer les expériences en ligne. Combiné avec un moteur de prise de décision utilisateur-serveur breveté, il permet aux développeurs de lancer de nouveaux serveurs de jeu et applications plus près des utilisateurs en quelques secondes.
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Écrit par
l'équipe Edgegap
