Naviguer dans le labyrinthe de la complexité cloud, de la scalabilité, des coûts et de la rareté des ressources

Photo légèrement floue de matériel serveur - couleur orange. Le titre est "58 % de la complexité du multicloud est le point de douleur n° 1 pour les studios de jeux"
Photo légèrement floue de matériel serveur - couleur orange. Le titre est "58 % de la complexité du multicloud est le point de douleur n° 1 pour les studios de jeux"
Photo légèrement floue de matériel serveur - couleur orange. Le titre est "58 % de la complexité du multicloud est le point de douleur n° 1 pour les studios de jeux"

Le défi : Exécution de serveurs de jeux sur un réseau distribué mondial et multi-cloud

Le cloud était censé simplifier les choses.

Un étonnant 58 % des répondants soulignent la complexité de la gestion des environnements multi-cloud comme leur principal obstacle (1), les empêchant de passer à une architecture plus flexible bien que 80 % des studios de jeux jugent cela important ou critique (2).  Même des studios AAA comme Riot Games admettent maintenant avoir recours à l'informatique de proximité pour améliorer l'expérience des joueurs.

La complexité ne se tient pas seule ; elle apporte des frères et sœurs comme des problèmes d'intégration et des problèmes d'échelle. Dans cette configuration convolutée, où chaque fournisseur de cloud apporte un ensemble unique d'architectures, de systèmes de stockage de données et de procédures opérationnelles, vous avez besoin de compétences spécialisées pour naviguer.

Cependant, dans le marché mondial des jeux vidéo en ligne, on peut trouver un succès fantastique et des revenus dans des marchés non traditionnels, comme le succès de Garena’s Free Fire au Brésil ou PUBG : Battleground de Krafton en Chine.

Les studios de jeux et les éditeurs reconnaissent cette opportunité, 72 % la classant comme importante ou critique pour que leur partenaire cloud puisse exécuter des charges de travail à faible latence à travers le monde (5). Évidemment, cela est dû au fait que la latence est une priorité clé pour les joueurs, car 50 % des joueurs avec lesquels nous avons parlé ont déclaré que le lag et/ou la latence étaient leur plus grande frustration lors de la jouabilité en ligne (8).

Cela est évident lorsque 92 % des développeurs de jeux exécutent actuellement des charges de travail dans six régions ou plus (6), et 63 % reconnaissent l'impact direct sur l'expérience des joueurs comme un avantage clé de l'edge cloud (7).

Le drainage financier : Coûts initiaux et de maintenance

L'informatique en nuage n'est plus un luxe ; c'est une nécessité. Mais c'est une nécessité qui a un coût.

Intégrer plusieurs solutions cloud de différents fournisseurs ne nécessite pas seulement une courbe d'apprentissage abrupte ; cela entraîne des coûts élevés dès le départ. De la mise en place de pipelines de données à l'assurance de conformité et de protocoles de sécurité à travers plusieurs plateformes, le fardeau financier peut être lourd, avec 42 % des studios estimant que c'est un défi critique pour leur organisation (3).

La maintenance n'est pas bon marché lorsque vous travaillez avec des systèmes divers. Ces fournisseurs ont chacun leurs modèles de tarification uniques, leurs réglementations de conformité et leurs cycles de mise à jour, ce qui augmente le coût opérationnel global. Ils viennent souvent avec des fonctions qui se chevauchent dans un environnement multi-cloud, créant une prolifération de prix qui est un défi pour 62 % des organisations (4).

Le double coup : Pénurie de compétences

La pénurie de compétences exacerbe la nature déjà compliquée et coûteuse de la gestion multi-cloud. Vous ne pouvez pas simplement jeter de l'argent sur ce problème ; vous avez besoin des bonnes talents pour le gérer. Les compétences en informatique en nuage sont très demandées mais aussi en pénurie. 40 % des répondants reconnaissent qu'ils manquent de ces compétences internes (1), créant un fossé de capacité sévère au sein des organisations pour établir des processus de gestion de calcul distribué.

Le besoin de spécialistes qui comprennent les nuances des différentes plateformes cloud crée souvent une guerre des enchères entre les organisations, faisant grimper encore plus les coûts du personnel. Ainsi, les entreprises se retrouvent dans une situation de double contrainte : elles doivent investir dans le développement des compétences internes, ce qui est à nouveau un coût, pour gérer la complexité et les dépenses continues de leur environnement multi-cloud.

La solution : Solutions automatisées

Heureusement, les développeurs de jeux n'ont pas à naviguer seuls dans ce labyrinthe compliqué et coûteux.

Edgegap, en collaboration avec Akamai, propose une solution simple et rentable pour la gestion multi-cloud.

Edgegap est un orchestrateur qui automatise l'orchestration des serveurs de jeux y compris le cloud robuste d'Akamai.

En automatisant des tâches qui nécessiteraient normalement une intervention manuelle, telles que l'allocation des ressources et l'équilibrage de charge, Edgegap réduit le besoin de compétences spécialisées.

Payer à l'utilisation : Le soulagement financier

Edgegap utilise un modèle de tarification à l'utilisation, une bouffée d'air frais pour les organisations fatiguées de jongler avec des coûts initiaux et de maintenance élevés. Ce modèle de tarification flexible permet aux entreprises d'augmenter ou de diminuer leurs opérations en fonction des besoins réels, convertissant des coûts fixes en coûts variables. Le soulagement financier que ce modèle fournit permet aux organisations, en particulier les studios de jeux, de recentrer leurs ressources et énergies sur leurs activités principales.

Une application réelle : Studios de jeux

Pour les studios de jeux, cette offre combinée d'Edgegap et Akamai est un véritable changement de donne, le jeu de mots est voulu. Les complexités de la gestion cloud distraient souvent ces studios de leur objectif principal : créer des jeux incroyables. En externalisant les détails de la gestion cloud à des experts comme Edgegap et Akamai, les studios de jeux peuvent enfin se concentrer sur ce qu'ils font le mieux, laissant les complexités cloud à ceux qui excellent à les résoudre.

Le partenariat entre Edgegap et Akamai traite des trois principaux défis auxquels les organisations sont confrontées lorsqu'elles traitent avec des environnements multi-cloud : complexité, coûts et pénurie de compétences. Leurs solutions combinées ouvrent la voie à un parcours cloud plus fluide, moins compliqué et plus rentable. Et dans un paysage commercial où l'agilité et la concentration sont essentielles, qui ne voudrait pas de cela ?

Vous voulez en savoir plus ? Le compte d'Edgegap pour les tests est gratuit – créez un compte aujourd'hui. Vous pouvez également consulter notre documentation ou nous contacter par email ou Discord pour plus d'informations.

Découvrez comment les services d'informatique en nuage d'Akamai aident les entreprises à ravir les joueurs avec une expérience rapide, immersive et personnalisée, donnant aux développeurs un cloud ouvert et convivial tout en atteignant les objectifs budgétaires avec de faibles frais de sortie et une tarification transparente.

Cette série est la première partie d'une collaboration entre Akamai et Edgegap et s'appuie sur "The Great Cloud Reset", une nouvelle étude de Forrester Consulting, commandée par Akamai, qui a interrogé 420 dirigeants de stratégie cloud d'entreprise à travers le monde. Les projecteurs sur le jeu sont disponibles à lire ici. Le "Online Connectivity Report" d'Edgegap est également disponible ici.

(1), (2), (3), (4), (5), (6), (7) ; The Great Cloud Reset – Industrie du jeu, une étude commandée réalisée par Forrester Consulting pour le compte d'Akamai

(8) Edgegap & Bryter Research, Online Connectivity Report (2022)

Écrit par

l'équipe Edgegap

Sources et/ou collaboration de contenu avec

l'équipe Akamai Connected Cloud