Réseautage P2P, la solution gratuite avec des coûts cachés – Hackers et tricheurs

L'utilisation des réseaux pair-à-pair (P2P) pour les jeux multijoueurs est saluée par les développeurs de jeux grâce à son efficacité coût (aucuns coûts d'hébergement !) et grâce à la multitude de projets d'exemple – relativement faciles à mettre en œuvre.

Cependant, cela comporte des défis importants, notamment en ce qui concerne la tricherie. Cette analyse approfondie explore l'impact des tricheurs sur l'hébergement P2P et les répercussions pour les joueurs et les développeurs.

La vulnérabilité des systèmes pair-à-pair face à la tricherie

Au cœur du réseau pair-à-pair, il n'y a pas de serveur central autoritaire, ce qui signifie qu'il n'existe aucun mécanisme de contrôle pour confirmer les actions des joueurs.

Cette absence facilite diverses formes de tricherie, allant de la manipulation de données à l'exploitation des vulnérabilités du réseau.

Techniques de tricherie dans le pair-à-pair

  1. Switching de lag : En introduisant un lag artificiel, les tricheurs peuvent perturber le déroulement du jeu, obtenant des avantages déloyaux.

  2. Modification de données : Les tricheurs peuvent altérer leurs attributs en jeu, tels que la santé ou les munitions, à leur avantage.

  3. Ghosting : En obtenant une visibilité non autorisée de la carte du jeu, les tricheurs peuvent voir des joueurs ou des objets qu'ils ne devraient pas, faussant l'équilibre du jeu.

Impact sur les joueurs et les développeurs

La tricherie dans les jeux P2P érode les principes fondamentaux d'équité et de concurrence, conduisant à une expérience dégradée et frustrante pour les joueurs honnêtes. Cela peut entraîner une diminution de la base de joueurs alors que les gamers cherchent des plateformes plus équitables.

Pour les développeurs, lutter contre la tricherie dans les systèmes P2P est un combat difficile. La mise en œuvre de mesures anti-tricherie robustes nécessite souvent des ressources et une expertise qui peuvent dépasser le cadre de petits studios. De plus, l'évolution persistante des méthodes de tricherie nécessite une vigilance et des mises à jour continues, ajoutant à la charge de développement.

Au-delà de la tricherie - Manipulation de données et exposition IP par des hackers

Au-delà des tricheurs, le réseau pair-à-pair fournit des connexions directes qui exposent les adresses IP des joueurs, entraînant des attaques DDoS potentielles et des violations de la vie privée par des hackers.

De plus, les hackers peuvent tirer parti de données cruciales comme l'emplacement et la santé des joueurs, qui sont stockées sur des clients individuels, les rendant des cibles faciles pour le piratage.

Réseau de relais : un remède potentiel

Passer à un réseau de serveurs de relais peut atténuer de nombreuses vulnérabilités inhérentes aux systèmes P2P.

Avantages des réseaux de relais

  1. Protection des adresses IP : Agissant comme des intermédiaires, les serveurs de relais protègent les adresses IP des joueurs, améliorant la vie privée et la sécurité.

  2. Atténuation de la tricherie : Les serveurs de relais peuvent incorporer des algorithmes anti-tricherie, offrant une surveillance et une détection en temps réel.

  3. Équité accrue : En neutralisant les avantages des hôtes et en fournissant une qualité de connexion constante, les réseaux de relais favorisent un environnement de jeu plus équilibré.

Limitations et coûts

Cependant, les réseaux de relais ne sont pas sans inconvénients. L'augmentation de la latence par les fournisseurs de réseaux de relais traditionnels, les coûts d'infrastructure potentiels et les problèmes de fiabilité doivent être soigneusement gérés pour garantir un impact global positif.

Équilibrer les compromis et les solutions

L'utilisation de l'hébergement pair-à-pair dans le jeu en ligne, bien qu'initialement attrayante en raison de coûts et de latence inférieurs, comporte le coût caché significatif de la vulnérabilité à la tricherie. Cela affecte non seulement l'expérience des joueurs, entraînant frustration et attrition, mais cela impose également un fardeau considérable aux développeurs pour lutter continuellement contre ces exploitations.

Les réseaux traditionnels de relais offrent une solution prometteuse, mais ils présentent également leur propre ensemble de défis et de coûts.

C'est précisément pourquoi de nouvelles solutions, telles que Des relais distribués, deviennent si intéressantes pour les développeurs de jeux commençant avec le pair-à-pair, mais qui ont maintenant besoin d'améliorer leurs capacités de mise en réseau. Les relais distribués offrent :

  1. Commodité : Déploiement en un clic grâce à des serveurs de jeu containerisés et une intégration transparente avec les principaux réseaux de Netcode (Mirror, Fish-Net, NGO) signifie une intégration facile pour les développeurs de jeux.

  2. Sécurité : Arrêtez instantanément les tricheurs et les hackers, car toutes les données sont sécurisées, authentifiées et cryptées ; protégeant notamment les adresses IP des joueurs pour prévenir le piratage.

  3. Automatisation : Cycle de vie entièrement géré du serveur de jeu, y compris le déploiement multi-cloud, le dimensionnement et la fermeture des sessions pour que vous puissiez les oublier.

  4. Cross-Platform : Tout le monde peut désormais jouer à votre jeu ensemble, quel que soit le matériel.

  5. Performance de latence : Accès au réseau le plus distribué du monde qui vous offre jusqu'à 70% de latence réduite par rapport au pair-à-pair.

  6. QoL : Élimine les problèmes de NAT pour les utilisateurs. Ne dépannez jamais ou n'entendez des problèmes de connectivité de votre communauté.

En fin de compte, le choix entre l'hébergement P2P et les réseaux de relais implique un équilibre délicat, nécessitant à la fois des joueurs et des développeurs de peser les avantages par rapport aux inconvénients potentiels dans le paysage en constante évolution du jeu en ligne.

Les relais distribués aident à peser la balance lorsqu'il s'agit de prendre cette décision, aidant les développeurs de jeux à élever l'expérience multijoueur à la hauteur de ses ambitions.

Écrit par

l'équipe Edgegap