RUST - Plongée profonde dans le backend de jeu multijoueur

RUST - Plongée profonde dans le backend de jeu multijoueur
RUST - Plongée profonde dans le backend de jeu multijoueur
RUST - Plongée profonde dans le backend de jeu multijoueur

Un exemple frappant d'excellence en matière d'expérience joueur, de popularité et de succès commercial est le jeu de survie toujours populaire Rust, qui a reçu les éloges pour son modèle de serveur dédié robuste.

Cette plongée approfondie dans la structure backend de RUST, se concentrant principalement sur son utilisation de serveurs dédiés, vise à révéler l'échafaudage technique qui soutient son expérience de jeu fluide et à mettre en évidence les meilleures pratiques que d'autres développeurs de jeux peuvent adopter.

Structure Backend de RUST

RUST, développé par Facepunch Studios, est un jeu de survie multijoueur qui a captivé un large public avec ses défis implacables et son monde dirigé par les joueurs. Son expérience immersive est ancrée dans sa structure backend sophistiquée, qui est conçue pour gérer des milliers de joueurs concurrents à l'échelle mondiale.

Au cœur du backend de RUST se trouvent ses serveurs dédiés, qui sont essentiels pour gérer l'état du jeu, appliquer les règles et garantir une logique de jeu cohérente. Contrairement aux serveurs partagés, les serveurs dédiés offrent des ressources exclusives pour le gameplay de RUST, essentielles pour maintenir la stabilité des performances et réduire le décalage pendant les périodes de forte usage.

Composants Clés du Backend de RUST :

Le fondement de RUST est son utilisation de serveurs dédiés pour que la communauté joue à ce MMO de survie. Les serveurs dédiés sont soit auto-hébergés, soit hébergés sur un réseau tiers, allant des services payants aux solutions open source comme Pterodactyl.io. Ces communautés « loue-serveur » massivement populaires ont des exigences matérielles élevées pour faciliter un environnement de joueur stable et contrôlé. Ces serveurs gèrent l'« expérience de jeu fondamentale » ou le monde du jeu si vous préférez ; à savoir l'état du jeu, le traitement des actions des joueurs et la synchronisation des événements de jeu, garantissant une expérience cohérente et équitable pour tous les participants pendant un jeu.

De plus, les composants clés incluent :

  • Gestion des Bases de Données : L'architecture backend de RUST comprend des systèmes de gestion de bases de données qui stockent les données des joueurs, les progrès du jeu et les états du monde. Ce stockage persistant permet le suivi de la progression des joueurs, la persistance du monde et la récupération des données après des mises à jour de jeu ou des redémarrages de serveur. Cela signifie que, bien que leur monde de jeu puisse s'arrêter, la progression du joueur se poursuit grâce à ces bases de données gérées par l'équipe de développement de RUST.

  • Réseautage : Étant donné sa nature multijoueur, un réseautage efficace est crucial pour RUST. Le backend du jeu utilise des protocoles de réseautage avancés pour gérer la transmission de données entre le client et le serveur, minimisant la latence et garantissant une communication rapide et précise des mises à jour en temps réel. On ne sait pas officiellement quelle solution l'équipe de développement de RUST utilise.

  • Scalabilité : Les serveurs de jeu de RUST sont conçus pour la scalabilité afin d'accommoder une base de joueurs croissante – jusqu'à 400 en fait. Les exigences matérielles pour ces serveurs de jeu sont élevées et peuvent entraîner des coûts très élevés pour louer des serveurs dédiés pour les joueurs de jeu. Comme les coûts sont transférés à la base de joueurs dans le modèle de serveurs dédiés, il reste important pour les développeurs de jeux de connaître les solutions alternatives disponibles pour les serveurs de jeu hautes spécifications.

Meilleures Pratiques pour les Développeurs de Jeux : Investir dans des Serveurs Dédiés

L'utilisation de serveurs dédiés dans RUST illustre leur importance pour offrir une expérience de jeu fiable et cohérente. Les développeurs devraient envisager des serveurs dédiés pour améliorer les performances du jeu, en particulier pour les jeux multijoueurs qui nécessitent une synchronisation en temps réel. Une chose à noter cependant est qu'en permettant aux joueurs d'héberger leurs propres serveurs de jeux, Facepunch pourrait être en train de laisser de l'argent sur la table. Bien que Facepunch Studios n'ait probablement pas besoin d'un nouveau flux de revenus grâce à la popularité continue de RUST, les studios cherchant à mieux monétiser leur jeu pourraient bénéficier d'un flux de revenus différent en permettant aux joueurs d'héberger leurs propres serveurs de jeux, mais par l'intermédiaire du studio lui-même. Cependant, cette opportunité de revenus est atténuée en raison de la complexité de l'hébergement de serveurs ; y compris le défi de la mise en place de services à la clientèle et de systèmes de paiement.

Le « container as a service » backend automatisé permet maintenant à ces studios d'intégrer et de revendre un serveur de jeu dédié et privé. Cela permet une meilleure compréhension et des analyses du comportement des joueurs et génère des revenus dans un domaine de leur entreprise généralement considéré comme un centre de coûts (hébergement de serveurs de jeu). Avec la nouvelle réglementation permettant aux studios de vendre en dehors du marché des applications standard, ils peuvent gagner encore plus d'argent.

De plus, des insights clés incluent

  • Mettre L'accent sur l'Intégrité des Bases de Données : Une gestion robuste des bases de données aide à maintenir la continuité du jeu et la satisfaction des joueurs. Des sauvegardes régulières, des méthodes de récupération de données efficaces et des solutions de stockage sécurisées sont des composants vitaux que les développeurs devraient considérer.

  • Prioriser l'Efficacité du Réseau : Le réseautage est critique pour l'expérience des joueurs, en particulier dans les jeux multijoueurs en temps réel. Mettre en œuvre des protocoles de réseautage optimisés et surveiller régulièrement les performances du réseau peut considérablement améliorer la qualité du gameplay.

  • Planifier pour la Scalabilité : Au fur et à mesure que votre jeu grandit, votre infrastructure backend devrait également croître. Concevoir un backend qui peut évoluer efficacement vous fera gagner de nombreuses heures de restructuration et garantira que votre jeu puisse gérer sans accroc des charges accrues.

Conclusion

L'architecture backend de RUST est un témoignage de la planification stratégique et de l'ingénierie robuste requises pour soutenir un jeu en ligne réussi. En disséquant l'utilisation de serveurs dédiés par RUST et ses composants backend, les développeurs de jeux peuvent extraire des informations précieuses pour créer des expériences de jeu résilientes, évolutives et centrées sur les joueurs. Émuler ces pratiques peut aider les jeux à venir à atteindre un succès et une longévité similaires sur le marché du jeu concurrentiel.

La technologie backend propriétaire derrière RUST peut ne pas être accessible à tous les studios de jeux, car tout le monde n'a pas les ressources financières de Facepunch, c'est pourquoi les développeurs indépendants et les studios de jeux se tournent également vers de nouvelles plateformes pour obtenir de l'aide.

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Écrit par

l'équipe Edgegap