L'avenir est ici : cloud sans frontières dans un marché de jeu globalisé

Le Défi Régional : APAC et LATAM

L'industrie du jeu est en plein essor et est alimentée par la mondialisation des jeux, avec le soi-disant marché émergent générant des revenus et de nouvelles histoires de succès parmi les développeurs de jeux prenant une part de marché massive des éditeurs bien établis tels qu'EA, Ubisoft, Zynga et plus encore.

En termes de développement de jeux, Genshin Impact de HoYoverse est le principal point de référence, ayant été développé à Shanghai en Chine avec les États-Unis contribuant à 20 % de ses revenus à eux seuls (1), Harry Potter : Magic Awakened du géant chinois NetEase réalisant des revenus astronomiques des Amériques et de l'Europe (2) et n'oublions pas – deux des plus grands titres de l'année dernière viennent du Japon, à savoir Elden Ring de From Software et Armored Core VI.

En ce qui concerne les revenus, ce ne sont pas seulement les marchés traditionnels comme l'Amérique du Nord et l'Europe qui contribuent à cette croissance. Les marchés émergents dans les régions Asie-Pacifique (APAC) et Amérique Latine (LATAM) deviennent de plus en plus lucratifs, avec un taux de croissance double en 2023 par rapport aux marchés nord-américains et européens.

Cependant, cette opportunité n'arrivera pas sans son lot de défis.

Selon “The Great Cloud Reset”, une nouvelle étude de Forrester Consulting, commandée par Akamai, la complexité et les coûts associés à l'hébergement cloud dans d'autres régions peuvent exploser. Plus précisément, 58 % des studios de jeux ont des difficultés avec la complexité (3), et 42 % ont des difficultés avec l'augmentation de ses coûts. C'est un problème courant aussi – avec 92 % des développeurs de jeux devant opérer dans plusieurs régions (4). Compte tenu de l’essor des régions globales critiques où les marchés à fort revenu sont principalement concentrés, ces défis ne peuvent être négligés lors de l'exploitation des jeux.

La Barrière Financière : Coûts Fixes Élevés

Les marchés émergents sont alléchants mais risqués. L'excitation de s'attaquer à un nouveau public s'accompagne du fardeau financier des coûts d'installation et d'exploitation fixes élevés. Ces coûts découragent souvent les développeurs de jeux, en particulier les plus petits, de considérer une expansion mondiale. La mise en place de centres de données, la garantie de la conformité aux réglementations locales et la gestion d'un réseau complexe de fournisseurs de cloud multi peuvent être prohibitives – en raison de la tarification basée sur les régions, ce qui représente un défi pour 62 % de toutes les organisations, y compris les développeurs de jeux, les coûts d'entrée élevés et les coûts d'exploitation continus sont souvent mal planifiés. Le risque l'emporte sur la récompense, surtout lorsqu'il y a des incertitudes concernant le potentiel du marché.

C'est également vrai pour les développeurs émergents – les jeux spécifiques à un marché doivent développer et adapter leurs jeux à de nouveaux marchés potentiels, et même lors des tests, les dépenses fixes et variables prohibitives rendent difficile l'introduction de jeux sur de nouveaux marchés.

L'Obstacle Technique : Hébergement et Localisation

Au-delà de l'aspect financier, il existe une montagne technique à gravir. Différentes régions peuvent nécessiter d'autres solutions d'hébergement, et la localisations d'un jeu ne concerne pas uniquement la traduction de la langue. Cela implique de s'adapter aux réglementations locales, 52 % des développeurs et éditeurs de jeux le notant comme un défi important ou critique auquel ils sont actuellement confrontés (6), aux devises, et même aux normes sociales.

Chaque exigence supplémentaire multiplie la complexité, nécessitant des compétences et des ressources spécialisées que de nombreux studios de jeux ne possèdent pas – un nombre incroyable de 40 % (8) manquant de ressources internes.

La Solution Innovante : Le Concept de Cloud Sans Région

Et si vous pouviez mondialiser votre jeu sans les enchevêtrements des limitations régionales ? Edgegap introduit le concept innovant d'un cloud "sans région". Fournissant un accès instantané à plus de 615 emplacements dans le monde entier, à la demande et juste à temps, découplent essentiellement l'idée des ressources cloud des limitations géographiques. Les développeurs de jeux peuvent déployer leurs ressources plus près des utilisateurs finaux, quelle que soit leur localisation. Puisque 50 % des joueurs notent que la latence est leur plus grande frustration lors de jeux en ligne, avec même 42 % quittant complètement le jeu en raison d'un lag, l'hébergement de proximité s'impose comme critique pour le succès d'un jeu.

L'orchestration n'est qu'une partie de l'équation, comme le notent 92 % des développeurs et éditeurs de jeux, un partenaire cloud fiable et de confiance est important/critique - l'infrastructure cloud mondiale leader d'Akamai apporte le niveau de performance, de fiabilité et d'optimisation attendu par les développeurs pour leurs jeux en ligne.

Akamai a été le pionnier du CDN (Content Delivery Network) en permettant à quiconque de distribuer son contenu statique dans le monde entier, par le biais d'une plateforme simple. Ils repoussent maintenant les limites et mettent en œuvre un concept similaire avec du contenu dynamique comme les serveurs de jeux, où ce contenu (serveurs de jeux) est distribué partout par un simple appel API. Démocratiser le cloud et supprimer les régions, comme ils l'ont fait pour le CDN il y a plusieurs années.

Paiement À L'Usage : Le Changement de Données Financières

Le partenariat entre Edgegap et Akamai apporte également un répit financier. Avec un modèle d'hébergement à paiement à l'usage, les développeurs de jeux peuvent éliminer efficacement les coûts fixes élevés de l'établissement d'une présence dans une nouvelle région. La flexibilité financière permet aux studios de tâter le terrain sans s'engager pleinement, réduisant ainsi de manière significative les risques associés à l'expansion mondiale.

L'Avantage Concurrentiel : Débloquer les Marchés Mondiaux

Dans l'industrie du jeu, la concurrence ne se joue pas seulement sur qui a le meilleur jeu ; il s'agit de savoir qui peut offrir une meilleure expérience utilisateur. La solution combinée du cloud "sans région" d'Edgegap et de l'hébergement d'Akamai permet aux développeurs d'offrir des expériences de haute qualité et à faible latence aux utilisateurs du monde entier. Désormais, vous pouvez lancer votre jeu sur plusieurs marchés simultanément ou de manière progressive sans vous soucier des complexités structurelles et des coûts excessifs.

Un Changement de Paradigme pour l'Industrie

Cette approche "sans région" représente un changement de paradigme pour l'industrie du jeu. La combinaison des services de cloud computing d'Edgegap et d'Akamai supprime les barrières financières et techniques à l'entrée et nivelle le terrain de jeu. Les petits développeurs de jeux précédemment contraints par des ressources et des coûts élevés peuvent désormais envisager les marchés mondiaux comme des opportunités viables.

Quand l'un des plus grands studios du monde, Riot Games, dévoile publiquement utiliser l'informatique en périphérie pour améliorer l'expérience de ses joueurs, il ne s'est passé que peu de temps avant que des plateformes SaaS comme Edgegap ne démocratisent cette architecture et permettent à chaque développeur de jeux de tirer parti de ce nouveau paradigme. Bien que Riot ait probablement plusieurs équipes d'ingénieurs et puisse se permettre de dépenser des millions en infrastructure, une solution clé en main comme Edgegap et Akamai ouvre la porte à la plus haute qualité d'infrastructure possible, grâce à la simplicité, à la facilité d'utilisation et à un faible coût pour tous les développeurs de jeux, studios et éditeurs, quelle que soit leur taille et les ressources disponibles.

Verdict

La collaboration entre Edgegap et Akamai est une étape révolutionnaire qui change le récit traditionnel concernant les lancements de jeux mondiaux. En abattant les barrières régionales et en réduisant les risques financiers, ce partenariat permet aux développeurs de jeux de penser grand, d'agir vite et de s'étendre judicieusement. Cela inaugure une nouvelle ère où le marché des jeux est véritablement mondial, et où les opportunités ne sont plus limitées par la géographie ou les contraintes financières.

En intégrant le concept de cloud "sans région" avec un modèle de paiement à l'usage, Edgegap et Akamai fournissent une solution complète qui s'attaque de front aux défis techniques et financiers. Cette collaboration n'est pas seulement gagnante-gagnante pour ces entreprises ; c'est un gagnant pour l'industrie du jeu dans son ensemble. Bienvenue dans le futur des jeux—mondialisé, optimisé et simplifié.

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Cette série est la première d'une collaboration entre Akamai et Edgegap et s'appuie sur “The Great Cloud Reset”, une nouvelle étude de Forrester Consulting, commandée par Akamai, qui a interrogé 420 dirigeants de stratégie cloud d'entreprise à travers le monde. Le projecteur sur le jeu est disponible à la lecture ici. Le “Online Connectivity Report” d'Edgegap est également disponible ici.

(1) “Genshin Impact Surpasse 3 Milliards de Dollars sur Mobile, en Moyenne 1 Milliard Tous les Six Mois” Sensor Tower, Lien

(2) “Les Jeux Mobiles Harry Potter Magiquent 1 Milliard de Dollars en Dépenses Mondiales des Joueurs” Sensor Tower, Lien

(3), (4), (5), (6), (8), (9) The Great Cloud Reset – Industrie du Jeu, une étude commandée menée par Forrester Consulting au nom d'Akamai

(7) “Rapport sur le Marché Mondial des Jeux – Révision d'août 2023” Newzoo, Lien

(10), (11) Edgegap & Bryter Research, Rapport sur la Connectivité en Ligne (2022), Lien

Écrit par

l'équipe Edgegap

Sources et/ou collaboration de contenu avec

l'équipe Akamai Connected Cloud