L'avenir du multijoueur : exigences de la réalité mixte et de l'interaction en temps réel
Le monde du jeu évolue à un rythme électrisant, et se tenant à l'avant-garde de cette évolution est le paradigme de la "réalité mixte." Avec des produits comme l'Apple Vision Pro, le Meta Quest 3 et l'Air de XREAL faisant leur apparition, nous assistons à une fusion sans précédent des mondes physique et virtuel.
À l'ère numérique, ce qui attire à la fois les joueurs passionnés et les novices curieux est le sentiment d'immersion. Avec la réalité mixte, cette immersion est prête à atteindre des sommets inégalés, offrant une expérience aussi réelle que possible.
Mais pour que de telles expériences triomphent, un aspect reste non négociable : les interactions en temps réel.
Et pour que les interactions en temps réel soient créées ou pour les jeux multijoueurs, cela signifie s'attaquer au plus grand goulet d'étranglement de l'expérience : la latence introduite par le réseau lui-même.
L'essor de la réalité mixte
Si nous devons comprendre l'impact et le potentiel de la réalité mixte, nous devons d'abord plonger dans sa mécanique. La Réalité Mixte (MR), souvent considérée comme un sous-ensemble de la réalité étendue (XR), est un mélange de mondes physiques et numériques, fusionnant des éléments réels et générés par ordinateur. C'est une forme avancée de technologie immersive qui superpose, ou "mélange," des objets virtuels au monde réel. Cela signifie que les utilisateurs peuvent voir et interagir avec leur environnement physique tout en interagissant simultanément avec un environnement numérique.
L'Apple Vision Pro, le Meta Quest 3 et l'Air de XREAL ouvrent la voie vers cet avenir, offrant aux joueurs un aperçu d'un monde où ils ne sont pas seulement des participants mais des co-créateurs de leurs récits.
En quoi cela diffère-t-il de l'AR et de la VR ?
Réalité Virtuelle (VR) : La VR immerge les utilisateurs dans un environnement entièrement généré par ordinateur. En utilisant la VR, les utilisateurs sont déconnectés du monde réel, car ils portent des casques qui leur présentent un royaume entièrement numérique. Des exemples incluent l'Oculus Rift ou le HTC Vive.
Réalité Augmentée (AR) : L'AR superpose du contenu numérique au monde réel, mais les objets numériques ne sont pas ancrés et n'interagissent pas de manière contextuelle avec l'environnement réel. Des jeux sur smartphone comme "Pokémon Go" ou des applications qui placent des meubles dans votre chambre sont des exemples d'AR.
Réalité Mixte (MR) : La MR va un pas plus loin que l'AR. Non seulement elle superpose du contenu numérique au monde réel, mais elle ancre également des objets virtuels à de réels et permet l'interaction entre les deux. Cela rend la MR une expérience plus immersive et interactive que l'AR traditionnelle.
L'impératif des interactions en temps réel
Au cœur d'une expérience de réalité mixte véritablement immersive se trouve l'importance des interactions en temps réel. Pourquoi ? Parce que, dans un jeu qui intègre le monde physique, chaque action a des conséquences immédiates et palpables. La pierre que vous 'jetez virtuellement' pourrait interagir avec une 'vraie' fenêtre. Le jeu doit non seulement traiter ces dynamiques complexes, mais également le faire presque instantanément. La latence n'est plus qu'un inconvénient ; elle brise l'illusion.
Lorsque nous ajoutons des scénarios multijoueurs dans le mix, l'importance des interactions en temps réel devient encore plus prononcée. Considérez un jeu où plusieurs joueurs interagissent avec les royaumes virtuel et physique simultanément. Le jeu a maintenant la tâche difficile de comprendre et de coordonner ces interactions dans un environnement en constante évolution.
La proximité est un atout : déployer des serveurs de jeu près des utilisateurs
Pour que la réalité mixte brille vraiment, le backend technique doit être robuste, rapide et efficace. Au cœur de cette réalisation se trouve le déploiement de serveurs de jeu les plus proches des utilisateurs. Lorsque le serveur est à proximité, la latence diminue considérablement, permettant des interactions plus fluides et plus réalistes.
Imaginez un jeu multijoueur en réalité mixte où les joueurs, répartis sur différents sites, doivent coordonner leurs mouvements en temps réel. Le temps nécessaire au jeu pour traiter et 'écrire' ces actions devient crucial. En déployant des serveurs plus près des joueurs, les développeurs de jeux peuvent garantir que les interactions entre le joueur et le jeu sont rapides et sans couture, même dans un environnement dynamique que le jeu ne contrôle pas entièrement.
Le futur appelle
Avec la réalité mixte prenant d'assaut le monde du jeu, la demande d'interactions en temps réel ne fera qu'intensifier. En tant que développeurs et techniciens, nous devons relever ce défi. L'Apple Vision Pro, le Meta Quest 3 et l'Air de XREAL ne sont que le début. Mais pour débloquer véritablement leur potentiel, nous devons accorder une attention intransigeante à la réduction de la latence, à l'amélioration de la proximité des serveurs, et à garantir que chaque interaction est aussi réelle et immédiate que le monde qui nous entoure.
Le chemin à venir est prometteur, avec des possibilités infinies. C'est un avenir où les jeux ne sont pas seulement joués mais vécus et où les frontières entre le virtuel et le réel s'entremêlent en une expérience exaltante.
Mais pour tenir cette promesse – les développeurs doivent résoudre la latence. Pour ce faire, la plus grande amélioration passe par le déploiement de serveurs les plus proches des utilisateurs. Seule l'orchestration automatisée & la capacité d'exploiter le réseau multi-cloud le plus distribué au monde peuvent y parvenir.
Heureusement, Edgegap est là pour aider.
Écrit par
l'équipe Edgegap