Transition de Unity à Unreal / Multiplay à EOS – Connectez-vous en ligne avec un seul plugin, en quelques minutes

o	Logo de Unity et Unreal Engine (Epic Games) dans des carrés. Fond de couleur bleu foncé Edgegap, avec VFX
o	Logo de Unity et Unreal Engine (Epic Games) dans des carrés. Fond de couleur bleu foncé Edgegap, avec VFX
o	Logo de Unity et Unreal Engine (Epic Games) dans des carrés. Fond de couleur bleu foncé Edgegap, avec VFX

Pour un Multijoueur Impeccable - Orchestration Automatisée des Serveurs de Jeux

Edgegap gère entièrement les serveurs de jeux et l'orchestration automatisée en tirant parti du plus grand réseau de périphérie distribué au monde pour déployer des serveurs de jeux au plus près de vos joueurs.

Cela permet à votre multijoueur de réduire la latence jusqu'à 58 % et offre jusqu'à 78 % de latence en « temps réel » (moins de 50 ms) par rapport au cloud public traditionnel1 pour votre jeu et vos joueurs.

Pour les développeurs, l'intégration est agréablement facile, peu de code, et prend quelques minutes grâce à notre plugin pleinement compatible avec Unreal.

Comment se Passe la Transition

Edgegap et les Services En Ligne Épiques d'Unreal fonctionnent ensemble parfaitement. Tout ce dont vous aurez besoin est d'un compte et de télécharger le plugin – le reste est entièrement automatisé. Suivez la vidéo ou le résumé en dessous.

Voici ce que vous pouvez anticiper :

  1. Créer un compte sur Edgegap.com – C'est facile & gratuit. Notre processus d'intégration vous guide à travers toutes les étapes listées ci-dessous.

  2. Configurez votre moteur à partir de la source : La construction à partir de la source est obligatoire pour créer un serveur de jeu Unreal. Voici un Lien pour commencer.

  3. Suivez la documentation sur comment installer le plugin : (Lien) Téléchargez le plugin depuis notre GitHub (Lien), puis faites-le glisser et déposer dans le dossier des plugins d'Unreal Engine. Pour vous faciliter la tâche, suivez la documentation, assurez-vous de répondre aux prérequis.

  4. Prêt, Partez - Démarrez Unreal, lancez le plugin depuis les paramètres du plugin dans votre projet. Remplissez votre jeton API ainsi que le nom et l'image de votre application & version de votre compte (voir image ci-dessous), et ensuite…

  5. Go – Remplissez les informations de votre jeu comme son nom et sa version, puis cliquez sur « Construire & Pousser » (voir image ci-dessous).

Et c'est tout ! Dans l'éditeur, vous verrez Unreal est en train de compiler pour construire le serveur de jeu pour Linux. Ce conteneur sera automatiquement poussé vers notre registre de conteneurs.

Votre serveur de jeu est maintenant automatiquement mis en cache dans plus de 615 emplacements dans le monde entier juste à temps et à la demande, garantissant son déploiement au plus près de vos joueurs lorsqu'il est demandé, à la demande, par vos joueurs.

Le flux ci-dessus suppose ces prérequis – vous avez un serveur de jeu dédié, votre éditeur Unreal est configuré pour la compilation croisée pour Linux, et vous avez Docker installé. Sinon, ne vous inquiétez pas - notre documentation (disponible ici) contient tous les détails pour vous aider à démarrer.  

Quels Sont les Autres Avantages ?

Edgegap fait plus que réduire la latence grâce à une intégration facile. Voici quelques avantages pour votre jeu en ligne et vous-même (ou votre équipe de développement) !   

  • Compatible Tous Supports : Pour tout le matériel ; PC, mobile, consoles – vous le nommez.

  • Hébergement Sans Région : Choisir vos régions ou zones de disponibilité est désormais une chose du passé. Vos joueurs sont partout dans le monde – votre jeu l'est maintenant aussi.

  • Déploiement de Serveur de Jeu en ~3 Secondes : Une meilleure expérience utilisateur pour vos joueurs à l'intérieur de votre jeu.

  • Plus Besoin d'Ops : Support multi-version et mises à jour automatiques en roulis

  • Entièrement Géré : Du début à la fin. Plus besoin d'ingénieurs Dev Ops.

  • Évolutivité Illimitée : Mise à l'échelle rapide en fonction de la demande des joueurs automatiquement distribuée sur plus de 17 fournisseurs.

  • Pas de Coûts Initiaux ou de Frais Mensuels Fixes de Serveur : Payez à la minute, UNIQUEMENT pour le temps de jeu lorsque les joueurs jouent à votre multijoueur.

Vous partez à l'Aventure – Mais Pas Seul

Vous n'êtes jamais seul - Notre Discord a nos développeurs prêts à répondre à vos questions, aux côtés d'autres développeurs de jeux avec qui interagir. Venez discuter avec d'autres développeurs sur notre communauté Discord (Lien).

Aussi, apprenez comment Aeon Wars : Maschinen Crisis, qui fonctionne sur Unreal 5.1, par Soliton Interactive utilise Edgegap comme solution complète de serveurs de jeu pour une distribution mondiale instantanée (Lien).

Expedition Agartha, qui utilise Unreal 4, du studio indépendant Matrioshka Games a résolu leur gestion et distribution de serveurs (Lien).

Qu'attendez-vous ? Créez votre compte gratuit aujourd'hui !

Écrit par

l'équipe Edgegap

Intégrer Edgegap facilement en quelques minutes

Intégrer Edgegap facilement en quelques minutes

Intégrer Edgegap facilement en quelques minutes