Pourquoi le serveur de jeu Unreal devrait utiliser Docker au lieu du Bare-metal

Avec l'évolution continue du paysage numérique, le besoin de solutions technologiques de plus en plus efficaces et fiables grandit. Une tendance croissante dans l'industrie du jeu, en particulier pour les serveurs de jeux Unreal, est la transition des serveurs Bare-metal traditionnels vers la conteneurisation Docker.

Mais pourquoi les serveurs de jeux Unreal devraient-ils utiliser Docker au lieu de Bare-metal ?

Cet article éclaire les raisons et les avantages d'adopter cette nouvelle technologie.

Comprendre les Bases

Pour apprécier la valeur que Docker apporte, nous devons d'abord comprendre ce que sont Docker et les serveurs Bare-metal. Docker est une plateforme open-source qui utilise la virtualisation au niveau du système d'exploitation pour livrer des logiciels dans des paquets appelés conteneurs. Chaque conteneur est une unité autonome, englobant tous les composants nécessaires pour exécuter une application de manière indépendante.

D'autre part, Bare-metal fait référence à un serveur physique dédié à un seul client. Contrairement aux services cloud qui accueillent plusieurs clients sur une seule machine, un serveur Bare-metal offre des ressources dédiées.

Le Changement vers Docker

Pendant de nombreuses années, les serveurs Bare-metal ont été le choix par défaut pour exécuter des serveurs de jeux. Cependant, l'avènement de Docker a remis en question ce statu quo, et voici les raisons pour lesquelles :

Efficacité des Ressources

Les conteneurs Docker sont légers, consommant moins de ressources que des installations complètes de systèmes d'exploitation sur les serveurs Bare-metal. Grâce à l'efficacité de Docker, vous pouvez faire fonctionner plusieurs serveurs de jeux sur un seul serveur physique, ce qui entraîne une réduction des coûts et une amélioration de la scalabilité.

Portabilité et Cohérence

La capacité de Docker à 'construire une fois, exécuter partout' permet aux développeurs d'emballer leurs serveurs de jeux Unreal dans un conteneur, qui peut alors fonctionner sur n'importe quel système avec Docker installé, que ce soit Windows, Linux ou MacOS. Cette fonctionnalité garantit la cohérence à travers différents environnements, éliminant le problème de 'ça fonctionne sur ma machine'.

Isolation

Chaque conteneur Docker fonctionne en isolation, éliminant le risque de conflits entre les serveurs de jeux ou entre différentes versions du même serveur. Si un serveur de jeux plante, cela n'affectera pas les autres, assurant ainsi un temps de disponibilité et améliorant l'expérience de jeu. Il est également possible d'éviter le problème du “voisin bruyant” en limitant et garantissant des ressources à chaque conteneur, évitant ainsi le lag dû à d'autres serveurs de jeux utilisant des ressources matérielles/virtuelles.

Intégration Continue/Déploiement Continu (CI/CD)

Docker fonctionne de manière transparente avec les pipelines CI/CD modernes, permettant des tests, des constructions et des déploiements efficaces des serveurs de jeux. Avec Docker, les développeurs peuvent automatiser ces processus, ce qui mène à des sorties et des mises à jour plus rapides. Connecter un pipeline de construction à une infrastructure utilisant des conteneurs ouvre un monde où le studio peut facilement publier une nouvelle version chaque heure s'il le souhaite.

Docker VS Bare-Metal : Aspects de Performance

Beaucoup pourraient faire valoir que Bare-metal offre de meilleures performances puisqu'il n'y a pas de couche de virtualisation. Bien que cela soit partiellement vrai, la différence de performance entre Docker et Bare-metal est négligeable pour la plupart des serveurs de jeux Unreal. Les avantages de Docker en termes d'efficacité des ressources, de portabilité et d'isolation l'emportent de loin sur les légères différences de performance, faisant de Docker le choix préféré pour l'infrastructure moderne des serveurs de jeux.

Adopter Docker : Une Stratégie Gagnante

La migration d'un environnement Bare-metal vers Docker nécessite un investissement initial en temps et en ressources. Mais les avantages à long terme — y compris une meilleure utilisation des ressources, une scalabilité améliorée et un flux de travail des développeurs optimisé — rendent la transition valable. Docker simplifie non seulement le processus de développement et de déploiement, mais fournit également un environnement fiable et cohérent pour exécuter des serveurs de jeux Unreal.


En résumé, la transition de Bare-metal à Docker pour les serveurs de jeux Unreal est un mouvement stratégique dans un monde de plus en plus conteneurisé. En exploitant la puissance de Docker, les développeurs peuvent rendre la gestion des serveurs de jeux plus efficace et résiliente, offrant ainsi une meilleure expérience de jeu aux joueurs. Adopter Docker aujourd'hui, donc, prépare le terrain pour une infrastructure de jeu plus durable et robuste à l'avenir.

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Écrit par

l'équipe Edgegap