Matériel de haute exigence et pool de serveurs de jeux personnalisés pour un MMO populaire d'ampleur épique

Rédigé en collaboration avec

Jeux Alderon

Points clés

  • Path of Titans requiert des serveurs de jeu avec de fortes exigences en CPU (4 GHz et plus) pour exécuter leur très populaire MMO multiplateforme basé sur une carte de 8 km x 8 km remplie de créatures IA complexes et jusqu'à 200 autres joueurs.

  • La plateforme d'Edgegap a permis au développeur de jeux Alderon Games de tirer immédiatement parti d'un pool personnalisé de serveurs de jeu haute performance auprès de plusieurs fournisseurs dans le monde entier.

  • La plateforme a permis à Alderon Games de faire fonctionner leur backend en quelques minutes plutôt qu'en plusieurs mois, économisant ainsi du temps et leur permettant de prioriser des ressources précieuses sur le développement de jeux.

  • La plateforme comprend également des mises à jour automatiques en continu (c'est-à-dire, lancer une nouvelle version sans impacter les joueurs dans les jeux en cours avec une version antérieure), un cycle de vie de serveur de jeu entièrement géré, une mise à l'échelle automatisée basée sur la demande des joueurs, la compatibilité avec les outils et services d'Alderon Games, des analyses personnalisées approfondies et une feuille de route flexible.

  • Pas de frais initiaux et des tarifs fixes ont garanti des estimations faciles des coûts d'utilisation en cours.

Le Studio

Alderon Games est un studio de jeux indépendant basé en Australie. L'équipe d'Alderon mélange de solides compétences techniques avec créativité et innovation pour créer les jeux dont ils ont toujours rêvé de jouer.  Avec un engagement déclaré envers le jeu multiplateforme et le modding, leur expertise en Unreal Engine a déjà produit un MMO très apprécié qui tient cette promesse.  

La vision de Path of Titans est de fournir un cadre pour les passionnés de dinosaures afin de jouer le rôle de leurs bêtes préhistoriques préférées. Il fournit également des outils de modding puissants pour aider la communauté à façonner l'avenir du monde du MMO en aventures spécifiques aux joueurs.

Le Défi

Path of Titans nécessitait des serveurs de jeux avec de fortes exigences CPU, à savoir un minimum de 4 GHz, pour pouvoir faire fonctionner leur MMO populaire et multiplateforme en raison de leur vaste zone de carte remplie de créatures IA complexes et de jusqu'à 200 joueurs.

Avec une solide équipe de développeurs, l'équipe souhaitait prioriser le développement du jeu compte tenu de la nature ambitieuse de la construction d'un MMO détenu par la communauté. Pour soutenir cette vision, Alderon Games devait soigneusement sélectionner les outils, services et partenaires essentiels pour façonner leur jeu et répondre à ses exigences uniques, leur permettant de respecter les délais et le budget.

La Solution

La solution robuste mais profondément personnalisable d'Edgegap était cruciale pour le défi principal d'Alderon Games concernant les exigences de serveurs de jeux haute performance.

La solution de réseau cloud automatisée et distribuée que propose la plateforme d'Edgegap était une parfaite adéquation : déjà compatible avec les autres outils d'Alderon Games et ayant la capacité de tirer instantanément parti d'un pool personnalisé de serveurs de jeux haute performance auprès de plusieurs fournisseurs dans le monde entier. Cela a permis à Alderon Games de faire fonctionner leur backend en quelques minutes plutôt qu'en des mois de travail laborieux, leur permettant de concentrer des ressources précieuses sur le développement du jeu.

De plus, Path of Titans a bénéficié d'avantages clés traduisant une expérience idéale pour les joueurs et les développeurs :

  1. Performance

    • La latence est bien plus qu'un simple chiffre; elle peut avoir un impact catastrophique sur l'expérience des joueurs, laissant les joueurs déçus ou outrés. L'orchestration automatisée des serveurs de jeux s'appuyant sur plus de 550 emplacements garantit une latence optimale pour les joueurs du monde entier, quelles que soient leur situation géographique grâce à l'hébergement de proximité des instances de serveurs de jeux persistants.

    • Les serveurs de jeux persistants hébergeant jusqu'à 200 joueurs dans une vaste zone de carte dans Unreal Engine nécessitent souvent des exigences spécifiques en matière de vitesse d'horloge CPU et de RAM. Edgegap a offert à Alderon Games un accès à des dizaines d'emplacements dans le monde entier qui répondaient à leurs critères restrictifs basés sur une multi-cloud, multi-baremetal point d'intégration.

    • L'équipe de Path of Titans peut facilement lancer de nouvelles versions avec des paramètres spécifiques, tels que le nombre maximal de joueurs ou différentes cartes, basées sur le système de versionnage d'Edgegap lié à leur pipeline CI/CD.

    • Le système de marquage de déploiement d'Edgegap signifie que l'équipe d'Alderon peut facilement trouver des journaux associés à des déploiements spécifiques, à des fins de débogage et de surveillance des performances.

  2. Résilience

    • Les perturbations des services telles que les pannes ou, plus gravement, les attaques DDoS peuvent gravement impacter l'expérience de jeu d'un MMO avec des instances persistantes. Les plus de 550 emplacements d'Edgegap répartis sur plus de 17 fournisseurs garantissent que les serveurs de jeux sont toujours accessibles.

  3. Simplicité

    • Un backend entièrement géré facilite la tâche des développeurs d'Alderon Games. L'automatisation garantit que les serveurs de jeux sont gérés de leur démarrage à leur arrêt, juste à temps, tout au long de leur cycle de vie pour une production backend sans effort. L'optimisation des ressources minimise les coûts pour un MMO à base de sessions.

    • Un avantage supplémentaire inclut des mises à jour automatiques en continu. En effet, cela permet à l'équipe Ops d'Alderon Games de containeriser et de lancer une nouvelle version sans impacter les joueurs dans les parties en cours avec une ancienne version. Il est fermé lorsque l'ancienne instance est terminée, et de nouveaux joueurs sont intégrés sans couture à la dernière version.

    • En se basant sur le système de marquage de déploiement d'Edgegap, les joueurs de Path of Titans peuvent sélectionner l'instance de jeu qui correspond le mieux à leurs besoins ou être placés automatiquement dans le meilleur emplacement en fonction de leur télémetrie réseau.

    • La compatibilité avec les outils et services d'Alderon Games ainsi que des analyses personnalisées approfondies ont aidé l'équipe à développer et à exploiter leur jeu plus rapidement et plus efficacement.

  4. Efficacité : Avoir une plateforme entièrement préparée pour la production a donné au studio un avantage en se concentrant sur le développement du jeu. Ils ont pu accéder à des solutions de pointe sur le marché sans frais initiaux ni avoir à traquer les rares ingénieurs en opérations et backend.

  5. Soutien : Les développeurs d'Edgegap étaient une ressource toujours présente, fournissant des insights et des corrections pour soutenir Alderon Games sur Discord et via des chats vocaux ou vidéo si nécessaire, malgré les différences de fuseau horaire.

  6. Tarification : Alderon Games a trouvé du confort dans l'absence de frais initiaux et les charges "payer par minute" simples, ce qui a facilité l'estimation et le contrôle des coûts.

Conclusion

Path of Titans est une histoire de succès massive de MMO et témoigne de la capacité des développeurs indépendants à développer et à exploiter des jeux de service en direct au même niveau que les acteurs les plus en vue de l'industrie lorsqu'ils utilisent habilement les partenaires et solutions externes appropriés.