Course de chevaux PvP Pegaxy Blaze

Rédigé en collaboration avec
Mirai Labs
Points clés
Les courses de Pegaxy Blaze sont courtes, basées sur des sessions et imprévisibles en volume. Grâce au modèle de déploiement à la demande d'Edgegap, les serveurs démarrent en quelques secondes lorsqu'une course commence et s'éteignent immédiatement après. Aucune capacité inactive entre les sessions. Pas besoin de payer pour de la puissance de calcul qui ne rapporte rien.
Les jeux mobiles vivent et meurent en fonction du coût par utilisateur actif quotidien. La capacité d'Edgegap à allouer des vCPU fractionnaires aligne précisément les ressources du serveur avec les exigences légères d'une session de course mobile, garantissant ainsi que Mirai Labs ne surprovisionne pas de puissance de calcul pour une course à huit joueurs qui n'en a pas besoin.
Le Studio
Mirai Labs est un studio de jeu Web3 à l'origine de l'une des premières franchises de jeu blockchain à succès. Pegaxy, à l'origine un jeu de course de chevaux play-to-earn développé sur la blockchain Polygon, a rassemblé une immense base de joueurs mondiale à son apogée et a établi Mirai Labs comme une force crédible du jeu Web3.
Pegaxy Blaze est l'évolution mobile de cette franchise par le studio. Jeu de course de chevaux rapide à huit joueurs, Blaze apporte des compétences élémentaires, des systèmes de prestige et des classements compétitifs à un nouveau public tout en restant fidèle aux racines de course de la franchise.
Le Défi
Le F2P mobile est un secteur impitoyable. Les joueurs s'attendent à une expérience fluide et à faible latence, qu'ils jouent depuis Singapour, São Paulo ou Stockholm. Une infrastructure incapable de les atteindre ne nuit pas seulement à l'expérience, elle fait perdre le joueur.
Dans le même temps, le coût par DAU est une mesure qui détermine si un titre mobile est viable. Les parcs de serveurs traditionnels facturent, que les joueurs soient en course ou non. Pour un jeu basé sur des sessions avec un trafic quotidien variable, ce modèle réduit rapidement les marges.
Mirai Labs avait besoin d'une infrastructure capable de servir instantanément une base de joueurs dispersée dans le monde entier, de s'adapter sans gaspillage et d'ajuster son prix en fonction de l'utilisation réelle, et non de la capacité réservée.
La Solution
L'orchestration d'Edgegap est conçue précisément pour ce compromis. Les serveurs se déploient à la demande dans plus de 615 emplacements à travers le monde à un tarif universel unique pour tous les emplacements, à la demande, sans parcs pré-activés restant inactifs. Pour Pegaxy Blaze, cela signifie qu'un serveur n'existe que le temps d'une course.
Trois fonctionnalités ont fait la différence :
Déploiement mondial à la demande : Dès qu'un match est confirmé, le système de prise de décision breveté d'Edgegap identifie l'emplacement de serveur optimal pour les joueurs de cette course et se déploie en quelques secondes. Aucun compromis régional. Aucun lancement sur des marchés sélectifs. Les joueurs de régions aux coûts prohibitifs comme l'Asie-Pacifique ou le Moyen-Orient bénéficient de la même expérience que les joueurs d'Amérique du Nord ou d'Europe.
Allocation fractionnaire de vCPU : Tous les serveurs de jeu n'ont pas besoin des mêmes ressources de calcul. La plateforme d'Edgegap permet à Mirai Labs d'ajuster les ressources aux besoins réels d'une session de course mobile, réduisant ainsi directement le coût par DAU sans sacrifier les performances. Pour un titre free-to-play, cette marge de manœuvre fait la différence entre un jeu financièrement viable et un jeu dont les dépenses cloud nuisent à la rentabilité.
Tarification basée sur l'utilisation : Edgegap facture l'utilisation réelle des ressources de calcul, et non la capacité réservée. Pegaxy Blaze paie pour les courses qui ont lieu, pas pour une infrastructure en attente.
Conclusion
Les jeux mobiles multijoueurs sont confrontés à une double contrainte que n'ont pas les titres sur PC et console : les joueurs s'attendent à des performances en ligne de qualité PC sur des appareils connectés à des réseaux mobiles, et le modèle F2P signifie que chaque dollar dépensé pour les serveurs est mesuré par rapport à une base de joueurs qui ne paie rien d'avance.
L'orchestration à la demande, le support vCPU fractionnaire et le réseau mondial sans régions d'Edgegap offrent à Pegaxy Blaze l'infrastructure nécessaire pour rivaliser à l'échelle mondiale sans la structure de coûts d'un jeu qui peut se permettre de gaspiller ses ressources.








