Edgegap vs Azure for Games
Edgegap vs Azure for Games
Edgegap vs Azure for Games

Edgegap contre Azure pour les jeux

Edgegap contre Azure pour les jeux

Edgegap contre Azure pour les jeux

Comparaison - Résumé des insights

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Azure pour les jeux est une plateforme de jeu basée sur le cloud fournie par Microsoft, et elle se concentre sur l'infrastructure Azure. Cette plateforme est compatible avec Xbox, PC et des appareils mobiles tels qu'iOS et Android. Elle prend en charge plusieurs langages de programmation et propose des services de matchmaking personnalisables. Cependant, sa topologie de réseau et l'optimisation de la latence sont limitées aux Régions et Zones Azure.

D'autre part, Edgegap est une solution multi-cloud qui tire parti de plusieurs fournisseurs dans le monde entier, offrant une infrastructure réseau plus diversifiée. Cela garantit une latence plus faible et de meilleures performances globales, car elle configure automatiquement les emplacements périphériques pour une latence optimale. Elle propose également un matchmaker intégré optimisé pour la latence et les préférences des joueurs, simplifiant ainsi le processus de matchmaking. L'intégration d'Edgegap dans les moteurs de jeu et les flux de travail existants est plus fluide par rapport à Azure pour les jeux, car elle ne nécessite pas de configuration cloud spécifique.

En résumé, bien qu'Azure pour les jeux et Edgegap fournissent une infrastructure de jeu multijoueur, Edgegap offre des avantages supplémentaires en termes de support multi-cloud, d'optimisation automatique de la latence et d'un matchmaker intégré. Cela fait d'Edgegap un choix plus polyvalent et potentiellement plus performant pour les développeurs de jeux cherchant une plateforme de jeu multijoueur flexible et efficace.

Comparaison - Analyse approfondie

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Configuration initiale et intégration

Edgegap simplifie le processus de configuration initiale pour les jeux multijoueurs en gérant l'infrastructure cloud sous-jacente à travers plusieurs fournisseurs, y compris AWS, GCP, Azure et plus de 16 autres fournisseurs dans le monde entier. Cette approche permet une meilleure couverture mondiale et une flexibilité en termes de personnalisation. Edgegap inclut également son service de Matchmaking dans le cadre de la configuration.

En revanche, Azure for Games nécessite une configuration initiale plus complexe, car les développeurs doivent gérer les ressources et les configurations d'Azure. Les options de personnalisation pour la performance et d'autres aspects sont limitées aux services et ressources d'Azure. Le matchmaking nécessite l'utilisation d'Azure PlayFab ou la mise en place d'une solution de matchmaking personnalisée. La portée mondiale est limitée aux régions et zones Azure, et le support multi-cloud n'est pas intégré.

Produits

La connectivité d'Edgegap pour les jeux multijoueurs bénéficie de sa portée mondiale, utilisant plusieurs fournisseurs de cloud et emplacements de périphérie pour une meilleure couverture. Avec Edgegap, les développeurs peuvent tirer parti de la puissance de l'informatique en périphérie, qui sélectionne automatiquement les serveurs en fonction de la latence pour optimiser l'expérience des joueurs. Edgegap gère également l'équilibrage de la charge, en tenant compte de facteurs tels que la latence et les performances des serveurs pour distribuer le trafic de manière efficace.

D'autre part, Azure for Games est limité dans sa portée mondiale aux régions et zones Azure. Sa connectivité repose sur une sélection de serveurs basée sur la région, ce qui peut ne pas offrir le même niveau d'optimisation de la latence que l'informatique en périphérie. L'équilibrage de la charge au sein d'Azure for Games est géré par Azure et est basé sur des instances de serveur et des régions.

Performance (Distribution, Réduction de Latence, Scalabilité et Résilience)

La performance d'Edgegap pour les jeux multijoueurs est renforcée par son utilisation de l'informatique en périphérie, qui sélectionne automatiquement les serveurs en fonction de la latence pour optimiser l'expérience du joueur. Cette approche permet une optimisation de la latence réseau améliorée par rapport à la sélection de serveurs basée sur les régions d'Azure for Games. De plus, Edgegap gère l'équilibrage de charge en mettant l'accent sur la latence et la performance des serveurs, contribuant à une meilleure performance globale.

Azure for Games s'appuie sur une sélection de serveurs basée sur les régions, ce qui peut ne pas fournir le même niveau d'optimisation de la latence que l'informatique en périphérie. L'équilibrage de charge au sein d'Azure for Games est géré par Azure et est basé sur des instances de serveurs et des régions, ce qui peut ne pas être aussi efficace que l'approche optimisée pour la latence d'Edgegap.

Edgegap offre également un support multi-cloud, en utilisant plusieurs fournisseurs de cloud (y compris AWS, GCP, Azure et plus de 16 autres dans le monde), ce qui peut conduire à une amélioration des performances grâce à une utilisation optimisée des ressources. En revanche, Azure for Games est limité aux services et ressources Azure, ce qui pourrait restreindre les options de performance et de personnalisation.

Edgegap propose un auto-scaling seamless avec plusieurs fournisseurs de cloud, ce qui permet une plus grande évolutivité et flexibilité. Le support multi-cloud (y compris AWS, GCP, Azure et plus de 16 autres fournisseurs dans le monde) aide Edgegap à étendre efficacement les ressources à travers différentes infrastructures. Edgegap gère également l'équilibrage de charge avec un accent sur la latence et la performance des serveurs, menant à une meilleure évolutivité.

Azure for Games propose un auto-scaling au sein de son infrastructure, ce qui peut ne pas être aussi flexible que l'approche multi-cloud d'Edgegap. L'évolutivité dans Azure for Games est limitée aux ressources et services fournis par Azure. L'équilibrage de charge au sein d'Azure for Games est géré par Azure et est basé sur des instances de serveurs et des régions, ce qui peut ne pas être aussi efficace que l'approche d'Edgegap.

Edgegap offre une meilleure évolutivité grâce à un auto-scaling seamless à travers plusieurs fournisseurs de cloud, un équilibrage de charge efficace et une plus grande flexibilité d'infrastructure. Azure for Games repose sur l'auto-scaling au sein de son infrastructure et est limité aux services et ressources Azure.

Prix

Prix

Prix

Le modèle de tarification d'Edgegap est basé sur l'utilisation, couvrant les coûts de calcul, de stockage et de transfert de données. Ce modèle permet aux développeurs de ne payer que pour les ressources qu'ils consomment. L'infrastructure est conçue pour désactiver les coûts des serveurs lorsqu'ils ne sont pas utilisés, optimisant ainsi l'efficacité des coûts. Le support multi-cloud d'Edgegap et sa meilleure portée mondiale peuvent également fournir une solution plus économique en tirant parti des meilleurs prix de plusieurs fournisseurs de cloud.

Azure for Games suit un modèle de paiement à l'utilisation basé sur l'usage, y compris le calcul, le stockage, le transfert de données et des services supplémentaires. Les coûts des serveurs inactifs sont basés sur la capacité anticipée, ce qui peut entraîner des coûts plus élevés si les ressources sont sous-utilisées. Azure for Games n'offre pas de support multi-cloud et est limité aux régions et zones Azure, ce qui se traduit par des coûts plus élevés en raison de la structure tarifaire d'Azure.

En résumé, le modèle de tarification d'Edgegap est plus rentable en raison de son approche basée sur l'utilisation, d'une infrastructure qui minimise les coûts des serveurs inactifs et d'un support multi-cloud qui permet aux développeurs de profiter des meilleurs prix de plusieurs fournisseurs de cloud. Azure for Games a un modèle de paiement à l'utilisation qui entraîne des coûts plus élevés en raison des dépenses liées aux serveurs inactifs et des limitations au sein de l'infrastructure Azure.

Migration de

Migration de

Migration de

Azure pour les jeux

Azure pour les jeux

Azure pour les jeux

à Edgegap

à Edgegap

à Edgegap

Passer d'Azure pour les jeux à Edgegap devrait être un processus gérable, car les deux plateformes fournissent une infrastructure de jeux multijoueurs et prennent en charge divers moteurs de jeu. Cependant, vous devrez suivre certaines étapes et considérations spécifiques pendant le processus de migration. Voici un aperçu général des étapes pour passer d'Azure pour les jeux à Edgegap :

  1. Analysez votre implémentation actuelle d'Azure pour les jeux : Comprenez l'architecture, les fonctionnalités et les services utilisés dans votre configuration Azure pour les jeux. Cela vous aidera à identifier les composants nécessaires à migrer vers Edgegap.

  2. Familiarisez-vous avec les fonctionnalités et services d'Edgegap : Consultez la documentation et les fonctionnalités d'Edgegap, notamment l'appariement, l'informatique en périphérie et le support multi-cloud. Cela vous aidera à déterminer comment mapper votre implémentation actuelle d'Azure pour les jeux aux services d'Edgegap.

  3. Planifiez la migration : Créez un plan détaillé décrivant les étapes nécessaires pour migrer votre jeu d'Azure pour les jeux vers Edgegap. Cela peut inclure la reconfiguration de la logique de votre serveur de jeu, la mise à jour de votre système d'appariement pour utiliser le système d'appariement d'Edgegap, et la mise en place des intégrations nécessaires avec l'API d'Edgegap.

  4. Migrate la logique du serveur de jeu : Adaptez la logique de votre serveur de jeu pour qu'elle fonctionne avec l'infrastructure d'Edgegap. Cela peut impliquer de modifier le code côté serveur ou de mettre en œuvre de nouvelles fonctionnalités de serveur de jeu pour profiter des offres uniques d'Edgegap.

  5. Mettre à jour l'appariement : Remplacez l'appariement d'Azure pour les jeux par le système d'appariement d'Edgegap. Assurez-vous que votre jeu se connecte correctement au service d'appariement d'Edgegap et que la logique pour créer et rejoindre des sessions de jeu fonctionne comme prévu.

  6. Testez la migration : Testez soigneusement votre jeu après la migration vers Edgegap, en vous assurant que toutes les fonctionnalités et services fonctionnent correctement et que la performance répond à vos attentes.

  7. Surveillez et optimisez : Après avoir réussi à passer à Edgegap, surveillez les performances de votre jeu et l'utilisation des ressources. Faites les optimisations nécessaires pour améliorer encore l'expérience de jeu.

Comparaison directe

Edgegap

Azure pour les jeux

Concentrez-vous

Concentrez-vous

Concentrez-vous

Tire parti de l'informatique en périphérie grâce au réseau multi-cloud mondial pour une latence et des performances optimisées.

Azure est une plateforme cloud avec plus de 200 produits et services dans les domaines de l'IA, de l'entreprise, du DevOps, du SecOps, ainsi que du jeu vidéo.

Hébergement

Hébergement

Hébergement

Les déploiements de calcul en périphérie distribuée les plus proches des joueurs pour réduire la latence et améliorer l'expérience multijoueur.

Service de serveur de jeux géré sur le réseau cloud d'Azure.

Régions

Régions

Régions

Distribution mondiale étendue avec plus de 17 fournisseurs et 615 emplacements dans le monde.

90 emplacements dans les régions et zones d'Azure.

Modèle de tarification

Modèle de tarification

Modèle de tarification

Payez au fur et à mesure à la minute, en ne payant que pour l'utilisation active et le trafic, avec des calculs de coûts précis.

Modèle de paiement à l'utilisation.

Support du moteur

Support du moteur

Support du moteur

Plugins pour un support natif dans l'éditeur Unity & Unreal, et support pour Godot, Cocos. Bientôt disponible pour Bevy.

Déployable avec un moteur de jeu majeur supportant la conteneurisation.

Évolutivité

Évolutivité

Évolutivité

Jusqu'à 14M CCCU avec un redimensionnement dynamique rapide de 40 déploiements par seconde pendant 60 minutes soutenues.

Mise à l'échelle automatique au sein de l'infrastructure Azure.

Documentation et support

Documentation et support

Documentation et support

Documentation complète, tableau de bord et support 24/7 pour les clients.

Documentation détaillée, pas de support direct pour l'intégration.

Facilité d'intégration

Facilité d'intégration

Facilité d'intégration

Des plugins "One click" pour les principaux moteurs de jeu (Unreal, Unity), accompagnés d'une intégration SDK/API transparente. Des tutoriels vidéo pour les principaux moteurs, les codes réseau et plus encore.

Nécessite une configuration cloud, intégration avec les services Azure.

Réseau

Réseau

Réseau

Réseau optimisé à faible latence grâce au plus grand réseau de calcul en périphérie au monde construit par Edgegap.

Promesse de "réduire la latence pour un jeu plus rapide et plus réactif."

Infrastructure

Infrastructure

Infrastructure

Plus de 17 fournisseurs, y compris le cloud public et Bare Metal, pour le multi-cloud afin d'assurer le réacheminement automatique du trafic pour une résilience ultime.

Centralisé (Région d'Azure) et edge (Zones d'Azure)

Intégrer Edgegap facilement en quelques minutes