Edgegap et Epic Online Services (EOS) Relais

Edgegap est un partenaire privilégié des Epic Games Services (EOS), et collabore de manière fluide.

Découvrez comment les serveurs de jeu automatisés d'Edgegap et l'orchestration peuvent transformer votre jeu multijoueur Unreal.

Le Relais Distribué d'Edgegap met en avant la facilité d'utilisation, la portée mondiale, la réduction de latence et l'efficacité des coûts. Il est conçu pour simplifier l'aspect réseau du développement de jeux et est plus convivial, en particulier pour les développeurs qui souhaitent une solution prête à l'emploi sans se plonger dans les complexités des connexions P2P.

  1. Fonctionnalité : Résout les problèmes de NAT de P2P en agissant comme un intermédiaire entre les utilisateurs pour des connexions sans couture et une expérience de jeu fluide.

  2. Réduction de Latence : Offre une réduction de latence de 46 % par rapport au cloud public et garantit 10 fois le nombre de joueurs sous 50 ms.

  3. Déploiement Global : Permet le déploiement dans plus de 550 emplacements dans le monde, à la demande.

  4. Compatibilité : Compatible avec les principaux codes réseau, y compris le réseau Mirror open-source, Unreal, etc.

  5. Facilité d'Intégration : Simplifie le code réseau du jeu, permettant aux développeurs de se concentrer sur le jeu plutôt que sur les complexités de l'arrière-plan.

  6. Tarification : Gratuit pendant le développement, avec une tarification flexible à la minute qui évolue avec le succès du jeu.

  7. Avantages Supplémentaires : Offre une sécurité totale contre les attaques DDoS, 99,99 % de disponibilité, une assistance 24/7 et aucun coût de serveur inactif.

  1. Interface se concentre sur la fourniture d'un moyen sécurisé et efficace de gérer les connexions P2P, avec un contrôle détaillé sur le processus de connexion.

  2. Fonctionnalité : Permet aux jeux de configurer et de gérer des connexions peer-to-peer (P2P) entre utilisateurs, généralement pour les jeux multijoueurs.

  3. Sécurité : Les connexions sont sécurisées par défaut en utilisant DTLS, garantissant une communication authentifiée et chiffrée.

  4. Vitesse : Le processus d'authentification augmente considérablement la vitesse de gestion des connexions P2P en réduisant le besoin de renégociation.

  5. Gestion des connexions : Offre un contrôle détaillé sur les demandes de connexion, l'acceptation, la fermeture et les notifications.

  6. Transmission de données : Permet l'envoi et la réception de données via des connexions P2P établies, avec des options de fiabilité et d'ordre.

  7. Intégration : Nécessite l'obtention d'un gestionnaire valide à partir de l'Interface de Plateforme et implique une gestion détaillée des sockets réseau.

Comparaison directe

Edgegap

Les relais du service en ligne épique

Concentration

Concentration

Concentration

Résout les problèmes NAT de P2P

Résout les problèmes NAT de P2P

Hébergement

Hébergement

Hébergement

Les déploiements de calcul en périphérie distribuée les plus proches des joueurs réduisent la latence de 46 %, améliorant ainsi l'expérience multijoueur.

Service de relais gratuit avec un engagement total envers l'écosystème Epic Online Services.

Régions

Régions

Régions

Une distribution mondiale extensive avec plus de 17 fournisseurs et plus de 615 emplacements dans le monde.

Régions limitées.

Modèle de tarification

Modèle de tarification

Modèle de tarification

Niveau gratuit, puis relais basés sur le CCU.

Gratuit

Support Moteur

Support Moteur

Support Moteur

Relais indépendants du moteur, avec un projet d'exemple pour un moteur majeur.

Compatible avec Unreal et Unity.

Évolutivité

Évolutivité

Évolutivité

Jusqu'à 14 millions de CCCU avec une mise à l'échelle dynamique rapide de 40 déploiements par seconde pendant 60 minutes soutenues.

Inconnu.

Documentation et Support

Documentation et Support

Documentation et Support

Documentation complète, tableau de bord et support 24/7 pour les clients.

Documentation des services en ligne épiques.

Facilité d'intégration

Facilité d'intégration

Facilité d'intégration

Tutoriels vidéo pour les moteurs principaux, netcodes et plus.

Écosystème Unreal Engine.

Réseau

Réseau

Réseau

Gestion simplifiée des connexions et contournement des problèmes NAT.

Résout les problèmes de NAT, mais nécessite une migration de l'hôte.

Infrastructure

Infrastructure

Infrastructure

17+ fournisseurs, y compris le cloud public et Bare Metal, pour le multi-cloud afin d'assurer le reroutage automatique du trafic pour une résilience ultime.

Inconnu.