Edgegap et Epic Online Services (EOS) Relais

Edgegap et les Relais d'Epic Online Services (EOS)

Edgegap et les Relais d'Epic Online Services (EOS)

Edgegap et les Relais d'Epic Online Services (EOS)

Edgegap est un partenaire privilégié des services Epic Games (EOS) et travaille ensemble de manière impeccable.

Découvrez comment les serveurs de jeu automatisés et l'orchestration d'Edgegap peuvent transformer votre jeu Unreal multijoueur.

Si vous remarquez des divergences ou des erreurs accidentelles, veuillez nous contacter ! Nous corrigerons cela dès que possible !

Comparaison - Analyse approfondie

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Configuration initiale et intégration

Le Relais Distribué d'Edgegap met l'accent sur la facilité d'utilisation, la portée mondiale, la réduction de la latence et l'efficacité des coûts. Il est conçu pour simplifier l'aspect réseau du développement de jeux et est plus convivial, en particulier pour les développeurs qui veulent une solution prête à l'emploi sans plonger dans les complexités des connexions P2P.

  1. Fonctionnalité : Résout les problèmes NAT du P2P en agissant comme intermédiaire entre les utilisateurs pour des connexions fluides et une expérience joueur optimale.

  2. Réduction de la Latence : Offre une réduction de la latence de 46 % par rapport au cloud public et garantit 10 fois plus de joueurs sous 50 ms.

  3. Déploiement Global : Permet un déploiement dans plus de 550 endroits dans le monde, à la demande.

  4. Compatibilité : Compatible avec les principaux netcodes de réseau, y compris Mirror networking open-source, Unreal, etc.

  5. Facilité d'Intégration : Simplifie le code réseau du jeu, permettant aux développeurs de se concentrer sur le jeu plutôt que sur les complexités du backend.

  6. Tarification : Gratuit pendant le développement, avec une tarification flexible à la minute qui s'adapte au succès du jeu.

  7. Avantages Supplémentaires : Offre une sécurité totale contre les attaques DDoS, une disponibilité de 99,99 %, un support 24/7 et aucun coût de serveur au repos.

Produits

  1. Interface se concentre sur la fourniture d'un moyen sécurisé et efficace de gérer les connexions P2P, avec un contrôle détaillé sur le processus de connexion.

  2. Fonctionnalité : Permet aux jeux de configurer et de gérer des connexions pair-à-pair (P2P) entre les utilisateurs, généralement pour les jeux multijoueurs.

  3. Sécurité : Les connexions sont sécurisées par défaut à l'aide de DTLS, garantissant une communication authentifiée et chiffrée.

  4. Vitesse : Le processus d'authentification augmente considérablement la vitesse de gestion des connexions P2P en réduisant le besoin de renégociation.

  5. Gestion des connexions : Offre un contrôle détaillé sur les demandes de connexion, l'acceptation, la fermeture et les notifications.

  6. Transmission de données : Permet l'envoi et la réception de données via des connexions P2P établies, avec des options pour la fiabilité et l'ordre.

  7. Intégration : Nécessite l'obtention d'un identifiant valide auprès de l'Interface de la Plateforme et implique une gestion détaillée des sockets réseau.

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