Edgegap et Epic Online Services (EOS) Relais

Edgegap et les Relais d'Epic Online Services (EOS)

Edgegap et les Relais d'Epic Online Services (EOS)

Edgegap et les Relais d'Epic Online Services (EOS)

Edgegap est un partenaire privilégié des services Epic Games (EOS) et travaille ensemble de manière impeccable.

Découvrez comment les serveurs de jeu automatisés et l'orchestration d'Edgegap peuvent transformer votre jeu Unreal multijoueur.

Comparaison - Analyse approfondie

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Configuration initiale et intégration

Le Relais Distribué d'Edgegap met l'accent sur la facilité d'utilisation, la portée mondiale, la réduction de la latence et l'efficacité des coûts. Il est conçu pour simplifier l'aspect réseau du développement de jeux et est plus convivial, en particulier pour les développeurs qui veulent une solution prête à l'emploi sans plonger dans les complexités des connexions P2P.

  1. Fonctionnalité : Résout les problèmes NAT du P2P en agissant comme intermédiaire entre les utilisateurs pour des connexions fluides et une expérience joueur optimale.

  2. Réduction de la Latence : Offre une réduction de la latence de 46 % par rapport au cloud public et garantit 10 fois plus de joueurs sous 50 ms.

  3. Déploiement Global : Permet un déploiement dans plus de 550 endroits dans le monde, à la demande.

  4. Compatibilité : Compatible avec les principaux netcodes de réseau, y compris Mirror networking open-source, Unreal, etc.

  5. Facilité d'Intégration : Simplifie le code réseau du jeu, permettant aux développeurs de se concentrer sur le jeu plutôt que sur les complexités du backend.

  6. Tarification : Gratuit pendant le développement, avec une tarification flexible à la minute qui s'adapte au succès du jeu.

  7. Avantages Supplémentaires : Offre une sécurité totale contre les attaques DDoS, une disponibilité de 99,99 %, un support 24/7 et aucun coût de serveur au repos.

Produits

  1. Interface se concentre sur la fourniture d'un moyen sécurisé et efficace de gérer les connexions P2P, avec un contrôle détaillé sur le processus de connexion.

  2. Fonctionnalité : Permet aux jeux de configurer et de gérer des connexions pair-à-pair (P2P) entre les utilisateurs, généralement pour les jeux multijoueurs.

  3. Sécurité : Les connexions sont sécurisées par défaut à l'aide de DTLS, garantissant une communication authentifiée et chiffrée.

  4. Vitesse : Le processus d'authentification augmente considérablement la vitesse de gestion des connexions P2P en réduisant le besoin de renégociation.

  5. Gestion des connexions : Offre un contrôle détaillé sur les demandes de connexion, l'acceptation, la fermeture et les notifications.

  6. Transmission de données : Permet l'envoi et la réception de données via des connexions P2P établies, avec des options pour la fiabilité et l'ordre.

  7. Intégration : Nécessite l'obtention d'un identifiant valide auprès de l'Interface de la Plateforme et implique une gestion détaillée des sockets réseau.

Comparaison Tête-à-Tête

 

Edgegap

EOS Relays

Focus

Résout les problèmes de NAT du P2P

 

Résout les problèmes de NAT du P2P

 

Hébergement

Déploiements informatiques distribués au plus près des joueurs pour réduire la latence de 46%, améliorant ainsi l'expérience multijoueur.

 

Service de relais gratuit avec un engagement total envers l'écosystème Epic Online Services.

 

Régions

Distribution mondiale étendue avec plus de 17+ fournisseurs et 615+ emplacements dans le monde.

 

Régions limitées.

 

Modèle de Tarification

Niveau gratuit, puis relais basé sur CCU.

 

Gratuit

Soutien du Moteur

Relais indépendants du moteur, avec projet d'échantillon pour les moteurs principaux.

 

Compatible avec Unreal et Unity.

 

Évolutivité

Jusqu'à 14M CCCU avec une mise à l'échelle rapide dynamique de 40 déploiements par seconde pour 60 minutes maintenues.

 

Inconnu.

Documentation & Support

Documentation complète, tableau de bord, et support 24/7 pour les clients.

 

Documentation Epic Online Services.

 

Facilité d'Intégration

Tutoriels vidéo pour les moteurs principaux, netcodes & plus.

 

Écosystème Unreal Engine.

 

Réseau

Gestion simplifiée des connexions & résout les problèmes de NAT.

 

Résout les problèmes de NAT, mais nécessite une migration de l'hôte.

 

Infrastructure

17+ fournisseurs, y compris le cloud public et Bare Metal, pour le multi-cloud afin d'assurer le réacheminement automatique du trafic pour une résilience maximale.

 

Inconnu.

 

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