Edgegap vs i3D.net
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Edgegap contre i3D

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Comparaison - Résumé des insights

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i3D est un fournisseur mondial d'hébergement de jeux qui se concentre sur la livraison de serveurs de jeux haute performance et à faible latence à travers son réseau mondial de centres de données. i3D propose des serveurs de jeux dédiés, une gestion des serveurs et des capacités d'évolutivité. La plateforme cible principalement les développeurs et éditeurs de jeux à grande échelle, visant à fournir une infrastructure stable et robuste pour héberger et gérer leurs serveurs de jeux.

Edgegap, en revanche, est une plateforme qui utilise l'informatique en périphérie et une infrastructure multi-cloud pour offrir une expérience de jeu optimisée avec une latence minimale. Elle prend en charge divers moteurs de jeux, et ses fonctionnalités incluent un système de matchmaking intégré optimisé pour la latence et les préférences des joueurs, une configuration automatique de l'emplacement en périphérie pour une latence optimale, et la compatibilité avec plusieurs fournisseurs de cloud dans le monde, y compris AWS, GCP et Azure. L'infrastructure d'Edgegap est conçue pour désactiver les coûts des serveurs lorsqu'ils ne sont pas utilisés, permettant une évolutivité plus rentable.

En résumé, i3D est un fournisseur mondial d'hébergement de jeux qui offre des serveurs de jeux haute performance et des services de gestion d'infrastructure pour les développeurs et éditeurs de jeux à grande échelle. Edgegap propose une solution plus polyvalente avec l'informatique en périphérie, un support multi-cloud et un système de matchmaking intégré, répondant à un plus large éventail de moteurs de jeux et de développeurs à la recherche d'une infrastructure de jeu multijoueur optimisée et rentable.

Comparaison - Analyse approfondie

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Configuration initiale et intégration

Lors de la comparaison du processus de configuration initial d'Edgegap et d'i3D, il est essentiel de considérer les caractéristiques uniques de chaque plateforme et la facilité d'intégration. Edgegap propose un processus de configuration simplifié, permettant aux développeurs de commencer facilement avec leur infrastructure de jeu. Avec Edgegap, vous n'avez pas à vous soucier de la configuration des emplacements de périphérie pour l'optimisation de la latence, car la plateforme s'en charge automatiquement. Le système de matchmaking intégré simplifie encore plus la configuration, permettant aux développeurs de l'intégrer rapidement dans les flux de travail de leur jeu et de bénéficier d'un matchmaking optimisé pour la latence.

i3D, en revanche, se concentre davantage sur la fourniture de serveurs de jeu haute performance grâce à son réseau mondial de centres de données. Le processus de configuration initiale pour i3D nécessite que les développeurs sélectionnent des emplacements spécifiques pour déployer leurs serveurs de jeu et gèrent l'infrastructure serveur de manière plus directe. Cela peut être un processus plus complexe, car les développeurs doivent prendre en compte des facteurs tels que la capacité du serveur, le{

Produits

Edgegap offre toutes les solutions de serveurs de jeu pour tous les types de jeux.

  • Serveurs autoritaires sont la norme d'or pour le jeu, le niveau ultime de contrôle, de qualité et de performance ; idéal pour les jeux qui nécessitent une expérience de joueur parfaite. Comme Hathora, Edgegap offre l'option d'ajouter Bare Metal pour une orchestration hybride.

  • Relais distribués (ou « Réseau de relais ») sont une solution flexible qui améliore le réseau peer-to-peer limité.

  • Flottes sont une gestion automatisée et auto-optimisante des serveurs mondiaux pour des instances persistantes. Le Gestionnaire de session est également disponible.

  • Un matchmaker sans code, entièrement géré, hautement évolutif et le seul matchmaker avec des règles basées sur la latence.

Les services de jeu i3D incluent la lutte contre la tricherie et l'orchestration de serveurs de jeux.

Performance (Distribution, Réduction de Latence, Scalabilité et Résilience)

Edgegap tire parti de l'informatique en périphérie et d'une infrastructure multi-cloud pour optimiser la connectivité des joueurs. La plateforme utilise plusieurs fournisseurs de cloud dans le monde entier, y compris AWS, GCP et Azure. Cette approche permet à Edgegap de fournir un réseau plus distribué et flexible, permettant aux serveurs de jeux d'être déployés plus près des joueurs et garantissant une latence réduite. La fonctionnalité de configuration automatique de l'emplacement des bords optimise le déploiement des serveurs en fonction des emplacements des joueurs, améliorant ainsi l'expérience de jeu en réduisant le décalage et la latence.

i3D, en revanche, se concentre sur la fourniture de serveurs de jeux hautes performances et à faible latence grâce à son réseau mondial de centres de données. La plateforme gère son infrastructure réseau mondiale, lui permettant de maintenir un contrôle direct sur le déploiement des serveurs et la connectivité. Cette approche permet à i3D de fournir une infrastructure stable et robuste pour héberger et gérer des serveurs de jeux. Cependant, la connectivité dépend des emplacements des centres de données d'i3D, qui peuvent ne pas être aussi largement répartis que l'infrastructure multi-cloud d'Edgegap.

Edgegap se concentre sur l'utilisation de l'informatique en périphérie et d'une infrastructure multi-cloud, ce qui permet aux serveurs de jeux d'être hébergés plus près des joueurs. Cela contribue à réduire la latence, améliorant ainsi l'expérience de jeu globale. L'infrastructure d'Edgegap bénéficie également des ressources combinées de plusieurs fournisseurs de cloud dans le monde entier, y compris AWS, GCP et Azure. Cela entraîne un réseau plus distribué, qui peut aider à atténuer d'éventuels goulets d'étranglement de performance et à offrir une expérience de jeu plus cohérente à travers diverses régions.

i3D, en revanche, s'appuie sur son réseau mondial de centres de données pour fournir des serveurs de jeu à haute performance et faible latence. Leur infrastructure est conçue pour offrir un environnement stable et puissant pour héberger et gérer des serveurs de jeu. Cependant, la performance d'i3D est limitée par les emplacements de leurs centres de données, qui peuvent ne pas offrir le même niveau d'optimisation de latence que l'approche de calcul en périphérie d'Edgegap. De plus, la performance d'i3D dépend des ressources de leurs propres centres de données, tandis qu'Edgegap peut tirer parti des ressources de plusieurs fournisseurs de cloud.

La scalabilité d'Edgegap est basée sur son infrastructure de cloud multi-plateforme et de calcul en périphérie, qui permet à la plateforme de s'ajuster automatiquement en fonction de l'utilisation. L'architecture d'Edgegap est conçue pour désactiver les coûts serveurs lorsqu'ils ne sont pas utilisés, rendant l'évolutivité plus rentable pour les développeurs. En tirant parti d'une variété de fournisseurs de cloud dans le monde entier, Edgegap garantit une latence optimale et une disponibilité des ressources, répondant facilement aux fluctuations du nombre de joueurs et des demandes.

i3D, en revanche, offre une évolutivité grâce à son réseau mondial de centres de données, fournissant des serveurs de jeux haute performance qui peuvent être augmentés ou réduits selon les besoins. Bien que l'infrastructure d'i3D soit conçue pour gérer les demandes croissantes, le processus d'évolutivité peut nécessiter une intervention manuelle pour un scaling optimal. Cela signifie que les développeurs peuvent avoir besoin de surveiller et d'ajuster leur allocation de ressources pour s'adapter aux changements dans le nombre de joueurs et les charges des serveurs.

Prix

Prix

Prix

Lors de la comparaison des différences de prix entre Edgegap et i3D, il est essentiel de prendre en compte les caractéristiques spécifiques de chaque plateforme. Edgegap adopte un modèle de tarification basé sur l'utilisation qui se concentre sur l'efficacité des coûts. La plateforme est conçue pour désactiver les coûts de serveur lorsqu'ils ne sont pas utilisés, garantissant que vous ne payez que pour les ressources utilisées par votre jeu. Cette approche permet une mise à l'échelle plus rentable et une réduction des coûts pendant les périodes de faible demande ou de serveurs inactifs.

Edgegap se concentre sur l'efficacité des coûts en ajustant automatiquement les ressources en fonction de l'utilisation et en désactivant les serveurs non utilisés, ce qui entraîne des économies potentielles. Pendant ce temps, i3D propose un modèle de tarification basé sur les ressources qui peut entraîner des coûts plus élevés, en particulier si la gestion des ressources et la mise à l'échelle ne sont pas optimisées. Le modèle de tarification le plus adapté pour votre jeu dépendra de facteurs tels que l'utilisation des ressources, la demande anticipée des joueurs et les niveaux de performance souhaités.

D'un autre côté, i3D propose principalement un modèle de tarification basé sur les ressources, où les coûts dépendent de facteurs tels que l'utilisation des ressources, les emplacements des centres de données et les exigences spécifiques des services. Bien qu'i3D fournisse des serveurs de jeux à haute performance et à faible latence, la plateforme peut nécessiter une intervention manuelle pour un dimensionnement optimal, ce qui pourrait entraîner des coûts supplémentaires. De plus, comme la tarification d'i3D n'est pas spécifiquement conçue pour désactiver les serveurs inutilisés, vous pourriez finir par payer pour des ressources qui ne sont pas activement utilisées (appelées "capacité gaspillée"), surtout pendant les périodes de faible demande.

Migration de

Migration de

Migration de

i3D.net

i3D.net

i3D.net

à Edgegap

à Edgegap

à Edgegap

Le passage d'i3D à Edgegap devrait être gérable, car les deux plateformes fournissent une infrastructure de jeu multijoueur et prennent en charge divers moteurs de jeu. Cependant, certaines étapes et considérations spécifiques doivent être prises en compte lors du processus de migration. Voici un aperçu général des étapes pour passer d'i3D à Edgegap :

  1. Analysez votre implémentation i3D actuelle : Comprenez l'architecture, les fonctionnalités et les services utilisés dans votre configuration i3D. Cela vous aidera à identifier les composants nécessaires à migrer vers Edgegap.

  2. Familiarisez-vous avec les fonctionnalités et services d'Edgegap : Consultez la documentation et les fonctionnalités d'Edgegap, y compris le matchmaking, l'informatique en périphérie et le support multi-cloud. Cela vous aidera à déterminer comment mapper votre implémentation i3D actuelle aux services d'Edgegap.

  3. Planifiez la migration : Créez un plan détaillé décrivant les étapes nécessaires pour migrer votre jeu d'i3D vers Edgegap. Cela peut inclure la reconfiguration de la logique de votre serveur de jeu, la mise à jour de votre système de matchmaking pour utiliser le système de matchmaking d'Edgegap, et la configuration des intégrations nécessaires avec l'API d'Edgegap.

  4. Migrer la logique du serveur de jeu : Adaptez la logique de votre serveur de jeu pour fonctionner avec l'infrastructure d'Edgegap. Cela peut impliquer de modifier le code côté serveur ou d'implémenter de nouvelles fonctionnalités du serveur de jeu pour tirer parti des offres uniques d'Edgegap.

  5. Mettez à jour le matchmaking : Remplacez le matchmaking d'i3D (le cas échéant) par le système de matchmaking d'Edgegap. Assurez-vous que votre jeu se connecte correctement au service de matchmaking d'Edgegap et que la logique de création et de participation aux sessions de jeu fonctionne comme prévu.

  6. Testez la migration : Testez soigneusement votre jeu après la migration vers Edgegap, en vous assurant que toutes les fonctionnalités et services fonctionnent correctement et que les performances répondent à vos attentes.

  7. Surveillez et optimisez : Après être passé avec succès à Edgegap, surveillez les performances et l'utilisation des ressources de votre jeu. Apportez toutes les optimisations nécessaires pour améliorer encore l'expérience de jeu.

Comparaison directe

Edgegap

i3D.net

Concentrez-vous

Concentrez-vous

Concentrez-vous

Tire parti de l'informatique en périphérie à travers le réseau multi-cloud mondial pour une latence et des performances optimisées.

Serveurs de jeu haute performance et faible latence.

Hébergement

Hébergement

Hébergement

Les déploiements d'informatique en périphérie distribuée les plus proches des joueurs pour réduire la latence et améliorer l'expérience multijoueur.

Réseau à faible latence, mais limité aux emplacements des centres de données i3D.

Régions

Régions

Régions

Distribution mondiale étendue avec plus de 17 fournisseurs et plus de 615 emplacements dans le monde entier.

42 emplacements ("PoP") dans le monde, en mettant l'accent sur les grands centres-villes.

Modèle de tarification

Modèle de tarification

Modèle de tarification

Payez à l'utilisation à la minute, en ne payant que pour l'utilisation active et le trafic, avec des calculs de coûts précis.

Le prix dépend de l'utilisation des ressources et des emplacements des centres de données.

Support du moteur

Support du moteur

Support du moteur

Plugins pour la prise en charge native dans l'éditeur Unity & Unreal, et la prise en charge pour Godot, Cocos. Bientôt disponible pour Bevy.

Pas lié à des moteurs de jeu spécifiques.

Évolutivité

Évolutivité

Évolutivité

Jusqu'à 14M CCCU avec une montée en charge dynamique et rapide de 40 déploiements par seconde pendant 60 minutes de façon soutenue.

Scalable, mais peut nécessiter une intervention manuelle pour un dimensionnement optimal.

Documentation et support

Documentation et support

Documentation et support

Documentation complète, tableau de bord et support 24/7 pour les clients.

Documentation, tableau de bord et support 24/7 pour les clients.

Facilité d'intégration

Facilité d'intégration

Facilité d'intégration

"One click" plugins pour les principaux moteurs de jeu (Unreal, Unity), ainsi qu'une intégration transparente du SDK/API. Tutoriels vidéo pour le moteur principal, les codes réseau et plus encore.

Complexe à mettre en place, auto-développement pour intégrer des applications avec le réseau bare metal d'i3D.

Réseau

Réseau

Réseau

Réseau optimisé et à faible latence grâce au plus grand réseau de calcul en périphérie au monde construit par Edgegap.

Promesse de "connectivité à faible latence".

Infrastructure

Infrastructure

Infrastructure

Plus de 17 fournisseurs, y compris le cloud public et Bare Metal, pour le multi-cloud afin d'assurer le routage automatique du trafic pour une résilience ultime.

Le réseau mondial de centres de données d'i3D.

Intégrer Edgegap facilement en quelques minutes