Edgegap contre i3D

i3D est un fournisseur mondial d'hébergement de jeux qui se concentre sur la fourniture de serveurs de jeux haute performance et à faible latence à travers son réseau mondial de centres de données. i3D propose des serveurs de jeux dédiés, une gestion des serveurs et des capacités de mise à l'échelle. La plateforme cible principalement les développeurs de jeux et les éditeurs à grande échelle, visant à fournir une infrastructure stable et robuste pour héberger et gérer leurs serveurs de jeux.

Edgegap, en revanche, est une plateforme qui utilise l'informatique de pointe et une infrastructure multi-cloud pour offrir une expérience de jeu optimisée avec une latence minimale. Elle prend en charge divers moteurs de jeu, et ses fonctionnalités incluent un système de matchmaking intégré optimisé pour la latence et les préférences des joueurs, une configuration automatique de l'emplacement de la frontière pour une latence optimale, et la compatibilité avec plusieurs fournisseurs de cloud dans le monde entier, y compris AWS, GCP et Azure. L'infrastructure d'Edgegap est conçue pour désactiver les coûts des serveurs lorsqu'ils ne sont pas utilisés, permettant une mise à l'échelle plus rentable.

En résumé, i3D est un fournisseur mondial d'hébergement de jeux qui fournit des serveurs de jeux haute performance et des services de gestion d'infrastructure pour les développeurs de jeux et éditeurs à grande échelle. Edgegap offre une solution plus polyvalente avec l'informatique de pointe, le support multi-cloud et un système de matchmaking intégré, répondant à un éventail plus large de moteurs de jeux et de développeurs à la recherche d'une infrastructure de jeu multijoueur optimisée et rentable.

Configuration initiale

Lors de la comparaison du processus de configuration initiale d'Edgegap et d'i3D, il est essentiel de prendre en compte les caractéristiques uniques de chaque plateforme et la facilité d'intégration. Edgegap offre un processus de configuration simplifié, permettant aux développeurs de commencer rapidement avec leur infrastructure de jeu. Avec Edgegap, vous n'avez pas à vous soucier de la configuration des emplacements edge pour l'optimisation de la latence, car la plateforme le fait automatiquement. Le système de matchmaking intégré simplifie encore davantage la configuration, permettant aux développeurs de l'intégrer rapidement dans le flux de travail de leur jeu et de bénéficier d'un matchmaking optimisé pour la latence.

D'autre part, i3D se concentre davantage sur la fourniture de serveurs de jeu haute performance via son réseau mondial de centres de données. Le processus de configuration initiale pour i3D nécessite que les développeurs choisissent des emplacements spécifiques pour déployer leurs serveurs de jeu et gèrent l'infrastructure des serveurs de manière plus directe. Cela peut être un processus plus complexe, car les développeurs doivent prendre en compte des facteurs tels que la capacité des serveurs, la montée en charge et la gestion des emplacements. Le processus de configuration d'i3D peut impliquer une configuration manuelle et une intégration avec l'architecture existante du jeu.

La configuration initiale d'Edgegap est plus simplifiée et conviviale, avec une configuration automatique des emplacements edge et un système de matchmaking intégré, ce qui facilite la tâche des développeurs pour démarrer avec leur infrastructure de jeu. Cependant, i3D se concentre sur la fourniture de serveurs de jeu haute performance dans ses centres de données mondiaux, obligeant les développeurs à gérer l'infrastructure des serveurs de manière plus directe et à s'engager dans un processus de configuration potentiellement plus complexe.

Produits

Edgegap propose chaque solution de serveurs de jeux pour tous les types de jeux.

  • Serveurs autorisés sont la norme d'or pour le jeu, le niveau ultime de contrôle, de qualité et de performance ; idéal pour les jeux  qui nécessitent une expérience joueur parfaite. Comme Hathora, Edgegap offre l'option d'ajouter Bare Metal pour l'orchestration hybride.

  • Relais distribués (ou “Réseau de relais”) sont une solution flexible qui améliore le réseau pair-à-pair limité.

  • Flottes sont une gestion globale automatisée et auto-optimisante pour des instances persistantes. Le Gestionnaire de session est également disponible.

  • Un meneur de jeu sans code, entièrement géré, qui est hautement évolutif et est le seul meneur de jeu avec des règles basées sur la latence.

Les services de jeu d'i3D incluent l'anti-triche et l'orchestration de serveurs de jeux.

Connectivité

Edgegap tire parti de l'informatique de périphérie et d'une infrastructure multi-cloud pour optimiser la connectivité des joueurs. La plateforme utilise plusieurs fournisseurs de cloud dans le monde entier, y compris AWS, GCP et Azure. Cette approche permet à Edgegap de fournir un réseau plus distribué et flexible, permettant aux serveurs de jeu d'être déployés plus près des joueurs et garantissant une latence réduite. La fonctionnalité de configuration automatique des emplacements de périphérie optimise le déploiement des serveurs en fonction des emplacements des joueurs, améliorant encore l'expérience de jeu en réduisant le lag et la latence.

i3D, en revanche, se concentre sur la fourniture de serveurs de jeu haute performance et à faible latence grâce à son réseau mondial de centres de données. La plateforme gère son infrastructure réseau mondiale, lui permettant de maintenir un contrôle direct sur le déploiement des serveurs et la connectivité. Cette approche permet à i3D de fournir une infrastructure stable et robuste pour héberger et gérer des serveurs de jeu. Cependant, la connectivité dépend des emplacements des centres de données d'i3D, qui peuvent ne pas être aussi largement distribués que l'infrastructure multi-cloud d'Edgegap.

Performance

Edgegap se concentre sur l'utilisation de l'informatique de périphérie et d'une infrastructure multi-cloud, ce qui permet d'héberger les serveurs de jeu plus près des joueurs. Cela aide à réduire la latence, améliorant ainsi l'expérience de jeu globale. L'infrastructure d'Edgegap bénéficie également des ressources combinées de plusieurs fournisseurs de cloud dans le monde entier, y compris AWS, GCP et Azure. Cela entraîne un réseau plus distribué, qui peut aider à atténuer les goulets d'étranglement potentiels en matière de performances et à fournir une expérience de jeu plus cohérente dans diverses régions.

i3D, en revanche, s'appuie sur son réseau mondial de centres de données pour offrir des serveurs de jeu haute performance et à faible latence. Leur infrastructure est conçue pour fournir un environnement stable et puissant pour héberger et gérer des serveurs de jeu. Cependant, la performance d'i3D est limitée aux emplacements de leurs centres de données, qui peuvent ne pas offrir le même niveau d'optimisation de la latence que l'approche d'informatique de périphérie d'Edgegap. De plus, la performance d'i3D dépend des ressources de leurs propres centres de données, tandis qu'Edgegap peut tirer parti des ressources de plusieurs fournisseurs de cloud.

Scalabilité

La scalabilité d'Edgegap repose sur son infrastructure de cloud computing et multi-cloud, qui permet à la plateforme de se développer automatiquement en fonction de l'utilisation. L'architecture d'Edgegap est conçue pour éteindre les coûts des serveurs lorsqu'ils ne sont pas utilisés, rendant la scalabilité plus rentable pour les développeurs. En s'appuyant sur une variété de fournisseurs de cloud à travers le monde, Edgegap garantit une latence optimale et une disponibilité des ressources, répondant avec aisance aux fluctuations du nombre de joueurs et des demandes.

D'autre part, i3D offre la scalabilité grâce à son réseau mondial de centres de données, fournissant des serveurs de jeux haute performance qui peuvent être augmentés ou réduits selon les besoins. Bien que l'infrastructure d'i3D soit conçue pour gérer des demandes croissantes, le processus de scalabilité peut nécessiter une intervention manuelle pour une scalabilité optimale. Cela signifie que les développeurs peuvent avoir besoin de surveiller et d'ajuster leur allocation de ressources pour s'adapter aux changements dans le nombre de joueurs et les charges des serveurs.

Tarification

Lors de la comparaison des différences de prix entre Edgegap et i3D, il est essentiel de prendre en compte les caractéristiques spécifiques de chaque plateforme. Edgegap adopte un modèle de tarification basé sur l'utilisation, axé sur l'efficacité des coûts. La plateforme est conçue pour désactiver les coûts des serveurs lorsqu'ils ne sont pas utilisés, garantissant que vous ne payez que pour les ressources que votre jeu utilise. Cette approche permet un redimensionnement plus rentable et réduit les coûts pendant les périodes de faible demande ou lorsque les serveurs sont inactifs.

D'autre part, i3D propose principalement un modèle de tarification basé sur les ressources, où les coûts dépendent de facteurs tels que l'utilisation des ressources, les emplacements des centres de données et les exigences spécifiques des services. Bien qu'i3D fournisse des serveurs de jeu haute performance et à faible latence, la plateforme peut nécessiter une intervention manuelle pour un redimensionnement optimal, ce qui pourrait entraîner des coûts supplémentaires. De plus, comme la tarification d'i3D n'est pas spécifiquement adaptée pour désactiver les serveurs inutilisés, vous pourriez finir par payer pour des ressources qui ne sont pas activement utilisées (appelées "capacité gaspillée"), en particulier pendant les périodes de faible demande.

Edgegap se concentre sur l'efficacité des coûts en redimensionnant automatiquement les ressources en fonction de l'utilisation et en désactivant les serveurs inutilisés, entraînant ainsi des économies potentielles. Pendant ce temps, i3D propose un modèle de tarification basé sur les ressources qui peut entraîner des coûts plus élevés, en particulier si la gestion des ressources et le redimensionnement ne sont pas optimisés. Le modèle de tarification le plus adapté à votre jeu dépendra de facteurs tels que l'utilisation des ressources, la demande anticipée des joueurs et le niveau de performance souhaité.

Passer de i3d à Edgegap

Passer de i3D à Edgegap devrait être gérable, car les deux plateformes fournissent une infrastructure de jeux multijoueurs et prennent en charge divers moteurs de jeux. Cependant, certaines étapes et considérations spécifiques doivent être prises en compte lors du processus de migration. Voici un aperçu général des étapes pour passer de i3D à Edgegap :

  1. Analysez votre mise en œuvre actuelle d'i3D : Comprenez l'architecture, les fonctionnalités et les services utilisés dans votre configuration i3D. Cela vous aidera à identifier les composants nécessaires à migrer vers Edgegap.

  2. Familiarisez-vous avec les fonctionnalités et les services d'Edgegap : Consultez la documentation et les fonctionnalités d'Edgegap, y compris l'appariement, l'informatique de périphérie et le support multi-cloud. Cela vous aidera à déterminer comment mapper votre mise en œuvre actuelle d'i3D aux services d'Edgegap.

  3. Planifiez la migration : Créez un plan détaillé décrivant les étapes nécessaires pour migrer votre jeu de i3D à Edgegap. Cela peut inclure la reconfiguration de votre logique de serveur de jeu, la mise à jour de votre système d'appariement pour utiliser le système d'appariement d'Edgegap et la configuration des intégrations nécessaires avec l'API d'Edgegap.

  4. Migrer la logique du serveur de jeu : Adaptez votre logique de serveur de jeu pour qu'elle fonctionne avec l'infrastructure d'Edgegap. Cela peut impliquer de modifier le code côté serveur ou de mettre en œuvre de nouvelles fonctionnalités de serveur de jeu pour tirer parti des offres uniques d'Edgegap.

  5. Mettez à jour l'appariement : Remplacez l'appariement d'i3D (le cas échéant) par le système d'appariement d'Edgegap. Assurez-vous que votre jeu se connecte correctement au service d'appariement d'Edgegap et que la logique pour créer et rejoindre des sessions de jeu fonctionne comme prévu.

  6. Testez la migration : Testez minutieusement votre jeu après la migration vers Edgegap, assurant que toutes les fonctionnalités et services fonctionnent correctement et que les performances répondent à vos attentes.

  7. Surveillez et optimisez : Après avoir réussi à passer à Edgegap, surveillez les performances et l'utilisation des ressources de votre jeu. Faites les optimisations nécessaires pour améliorer encore l'expérience de jeu.

Comparaison directe

Edgegap

i3D.net

Concentration

Concentration

Concentration

Tire parti de l'informatique en périphérie grâce au réseau multi-cloud mondial pour une latence et des performances optimisées.

Serveurs de jeux haute performance et à faible latence.

Hébergement

Hébergement

Hébergement

Les déploiements de calcul en périphérie distribués les plus proches des joueurs afin de réduire la latence et d'améliorer l'expérience multijoueur.

Réseau à faible latence, mais limité aux emplacements des centres de données d'i3D.

Régions

Régions

Régions

Une distribution mondiale extensive avec plus de 17 fournisseurs et plus de 615 emplacements dans le monde.

42 emplacements ("PoP") dans le monde, en se concentrant sur les grands centres urbains.

Modèle de tarification

Modèle de tarification

Modèle de tarification

Paiement à l'utilisation à la minute, en ne payant que pour l'utilisation active et le trafic, avec des calculs de coûts précis.

Le prix dépend de l'utilisation des ressources et des emplacements des centres de données.

Support Moteur

Support Moteur

Support Moteur

Plugins pour le support natif dans les éditeurs Unity et Unreal, et support pour Godot, Cocos. Bientôt disponible pour Bevy.

Non lié à des moteurs de jeu spécifiques.

Évolutivité

Évolutivité

Évolutivité

Jusqu'à 14 millions de CCCU avec une mise à l'échelle dynamique rapide de 40 déploiements par seconde pendant 60 minutes soutenues.

Évolutif, mais peut nécessiter une intervention manuelle pour une mise à l'échelle optimale.

Documentation et Support

Documentation et Support

Documentation et Support

Documentation complète, tableau de bord et support 24/7 pour les clients.

Documentation, tableau de bord et support 24/7 pour les clients.

Facilité d'intégration

Facilité d'intégration

Facilité d'intégration

Des plugins à "un clic" pour les principaux moteurs de jeu (Unreal, Unity), ainsi qu'une intégration fluide de SDK/API. Tutoriels vidéo pour les principaux moteurs, codes réseau et plus encore.

Complexe à configurer, développement autonome pour intégrer des applications avec le réseau bare metal d'i3D.

Réseau

Réseau

Réseau

Réseau optimisé à faible latence grâce au plus grand réseau de calcul en périphérie au monde construit par Edgegap.

Promesse de "connectivité à faible latence".

Infrastructure

Infrastructure

Infrastructure

17+ fournisseurs, y compris le cloud public et Bare Metal, pour le multi-cloud afin d'assurer le reroutage automatique du trafic pour une résilience ultime.

Le réseau mondial de centres de données d'i3D.