Edgegap vs Koyeb
Edgegap vs Koyeb
Edgegap vs Koyeb

Edgegap contre Koyeb

Edgegap contre Koyeb

Edgegap contre Koyeb

Koyeb est une plateforme sans serveur pour déployer, mettre à l'échelle et gérer des applications à la périphérie, s'adressant à des applications au-delà du jeu, telles que les applications web, les API et les tâches de traitement des données. Elle fournit des fonctions sans serveur, un stockage distribué au niveau mondial et une informatique à la périphérie avec le soutien de plusieurs fournisseurs de cloud, y compris AWS, GCP, Azure, et plus encore. Koyeb est conçu pour les développeurs et les organisations qui souhaitent construire et déployer des applications à la périphérie, profitant de l'architecture sans serveur et de l'informatique à la périphérie pour améliorer les performances et l'efficacité des coûts.

Comparaison - Résumé des insights

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Edgegap fournit principalement une infrastructure de jeu multijoueur optimisée, utilisant l'informatique en périphérie et une architecture multi-cloud pour offrir des expériences de jeu à faible latence. Il propose un système de matchmaking intégré optimisé pour la latence et les préférences des joueurs, une configuration automatique de l'emplacement de périphérie, et la compatibilité avec plus de 176 fournisseurs de cloud dans le monde, y compris AWS, GCP et Azure. Edgegap est conçu pour les développeurs de jeux et les éditeurs afin de fournir une infrastructure rentable et performante pour les jeux multijoueurs.

Edgegap est adapté pour l'infrastructure de jeu multijoueur, offrant des services comme un système de matchmaking intégré et une optimisation de la latence. Koyeb, quant à lui, est une plateforme sans serveur à usage plus général visant un éventail plus large d'applications, y compris les applications web, les API et le traitement des données.

Comparaison - Analyse approfondie

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Configuration initiale et intégration

Configuration initiale

Koyeb fournit une architecture sans serveur qui vous permet de créer des fonctions, de configurer un stockage distribué à l'échelle mondiale et de mettre en place des ressources de calcul en périphérie avec le soutien de plusieurs fournisseurs de cloud. Selon les exigences de votre application, le processus de configuration peut impliquer l'écriture de fonctions sans serveur, la création de conteneurs Docker ou la configuration du stockage.

D'autre part, la configuration initiale d'Edgegap se concentre sur la gestion des serveurs de jeux, le matchmaking et l'optimisation de la latence. Après avoir créé un compte, vous configurerez la logique de votre serveur de jeu pour fonctionner avec l'infrastructure d'Edgegap et utiliserez le système de matchmaking intégré optimisé pour la latence et les préférences des joueurs. Edgegap configure automatiquement les emplacements périphériques pour minimiser la latence et est compatible avec plus de 16 fournisseurs de cloud dans le monde, y compris AWS, GCP et Azure. Le processus de configuration peut impliquer l'intégration de l'API d'Edgegap avec votre code de serveur de jeu et la mise à jour de votre système de matchmaking pour utiliser le système de matchmaking d'Edgegap.

Produits

La connectivité de Koyeb est basée sur ses capacités d'informatique en périphérie et son architecture sans serveur, ce qui aide à améliorer les performances pour diverses applications, y compris les applications web, les API et les tâches de traitement de données. Cependant, Koyeb ne se concentre pas explicitement sur l'optimisation de la latence et ne fournit pas de système de matchmaking intégré pour les jeux multijoueurs.

En revanche, Edgegap porte la connectivité à un autre niveau en tirant parti des avantages de performance de l'infrastructure bare-metal multi-cloud combinée à des centres de données cloud significatifs. Cette approche permet à Edgegap de fournir des expériences de jeu à faible latence pour les joueurs du monde entier. L'infrastructure d'Edgegap se compose de plus de 16 fournisseurs de cloud dans le monde entier, y compris AWS, GCP et Azure, ce qui permet à la plateforme d'optimiser les emplacements de périphérie et d'assurer la meilleure qualité de connexion possible.

Le système de matchmaking intégré d'Edgegap privilégie la latence et les préférences des joueurs, garantissant que les joueurs sont associés à des sessions de jeu optimales en fonction de leur localisation et de leurs exigences en matière de jeu. Ce niveau d'optimisation de la connectivité est particulièrement crucial dans les jeux multijoueurs, où une faible latence peut avoir un impact significatif sur la satisfaction des joueurs et sur l'expérience globale de jeu.

Performance (Distribution, Réduction de Latence, Scalabilité et Résilience)

La performance de Koyeb est centrée sur son architecture sans serveur et ses capacités de calcul en périphérie, ce qui peut améliorer diverses applications, y compris les applications web, les API et les tâches de traitement de données. Cependant, Koyeb ne se spécialise pas dans l'optimisation de la latence et ne fournit pas de fonctionnalités adaptées aux besoins spécifiques des jeux multijoueurs.

D'autre part, Edgegap se distingue par une approche axée sur la performance en exploitant une infrastructure bare-metal multi-cloud combinée avec des centres de données cloud majeurs. Cette configuration permet à Edgegap d'offrir des expériences de jeu à faible latence pour les joueurs du monde entier. En s'associant à plus de 16 fournisseurs de cloud, y compris AWS, GCP et Azure, Edgegap peut configurer automatiquement les emplacements de périphérie et fournir aux joueurs la meilleure qualité de connexion possible.

L'architecture unique d'Edgegap optimise la performance pour les jeux multijoueurs en donnant la priorité à la latence et en minimisant les retards réseau. Dans les scénarios de jeu, où les millisecondes comptent, les améliorations de performance d'Edgegap peuvent avoir un impact significatif sur la satisfaction des joueurs et l'expérience de jeu globale.

La scalabilité de Koyeb est basée sur son architecture sans serveur, qui permet aux applications de se mettre à l'échelle automatiquement en réponse à la demande. Cette approche convient à diverses applications, y compris les applications web, les API et les tâches de traitement de données. Cependant, Koyeb ne se concentre pas sur les défis uniques de scalabilité rencontrés par les jeux multijoueurs, tels que l'optimisation de la latence ou la mise en relation des joueurs.

En revanche, la scalabilité d'Edgegap est centrée sur son infrastructure bare-metal multi-cloud axée sur la performance, combinée avec des centres de données cloud majeurs. Cette configuration permet à Edgegap de fournir des expériences de jeu à faible latence pour les joueurs du monde entier tout en s'agrandissant automatiquement en fonction de l'utilisation. En s'associant à plus de 16 fournisseurs de cloud à l'échelle mondiale, y compris AWS, GCP et Azure, Edgegap peut distribuer efficacement les ressources et gérer la capacité en réponse à la demande des joueurs.

L'approche spécialisée d'Edgegap en matière de scalabilité implique également de désactiver les charges pour la capacité non utilisée, ce qui aide à réduire les coûts tout en continuant d'offrir des expériences de jeu de haute qualité. Les fonctionnalités de scalabilité d'Edgegap peuvent faire une différence significative en termes de performance et d'efficacité des coûts dans des scénarios de jeu multijoueurs où le nombre de joueurs fluctue considérablement.

Prix

Prix

Prix

Le modèle de tarification de Koyeb est basé sur son architecture sans serveur et comprend généralement des ressources de calcul, du stockage et des frais de transfert de données. Ces frais peuvent varier en fonction des exigences de l'application, des fournisseurs de cloud et des ressources utilisées. La tarification de Koyeb peut impliquer des frais pour les fonctions exécutées, la capacité de stockage et le transfert de données entre les régions ou Internet.

La tarification d'Edgegap, quant à elle, est basée sur l'utilisation et est conçue pour répondre aux besoins uniques des jeux multijoueurs. L'infrastructure d'Edgegap s'ajuste automatiquement en fonction de l'utilisation, éteignant les serveurs inutilisés pour réduire les coûts. Cette approche permet aux développeurs et éditeurs de jeux de ne payer que pour les ressources qu'ils consomment, offrant une solution économique pour la gestion de l'infrastructure de jeu.

Migration de

Migration de

Migration de

Koyeb

Koyeb

Koyeb

à Edgegap

à Edgegap

à Edgegap

Passer de Koyeb à Edgegap

Passer de Koyeb à Edgegap peut être simple, surtout si vous êtes axé sur l'optimisation de l'infrastructure de jeux multijoueurs. Alors que Koyeb est une plateforme sans serveur polyvalente pour le déploiement, l'évolutivité et la gestion d'applications à la périphérie, Edgegap vise spécifiquement à améliorer les expériences de jeux multijoueurs grâce à l'optimisation de la latence et du matchmaking. Pour passer de Koyeb à Edgegap, suivez ces étapes :

  1. Inscrivez-vous pour un compte Edgegap : Visitez le site Web d'Edgegap et inscrivez-vous pour un compte. Choisissez un plan d'abonnement qui convient le mieux à vos besoins.

  2. Familiarisez-vous avec la documentation d'Edgegap : Parcourez la documentation d'Edgegap pour comprendre son infrastructure, ses fonctionnalités et ses API. Cela vous aidera à intégrer Edgegap avec votre infrastructure de jeu existante.

  3. Configurez votre serveur de jeu : Mettez à jour la logique de votre serveur de jeu pour fonctionner avec l'infrastructure d'Edgegap. Cela peut impliquer d'intégrer l'API d'Edgegap avec le code de votre serveur de jeu et d'ajuster la configuration de votre serveur.

  4. Intégrez le système de matchmaking d'Edgegap : Remplacez votre système de matchmaking actuel par le système de matchmaking intégré d'Edgegap. Cela garantira que vos joueurs sont associés dans des sessions de jeu optimales en fonction de leur emplacement et de leurs exigences de jeu.

  5. Testez et déployez : Testez soigneusement votre serveur de jeu et l'intégration du matchmaking avec Edgegap pour vous assurer que tout fonctionne comme prévu. Une fois l'intégration réussie, déployez votre serveur de jeu en utilisant l'infrastructure d'Edgegap.

  6. Surveillez et optimisez les performances de votre jeu sur la plateforme d'Edgegap et apportez les ajustements nécessaires pour optimiser l'expérience des joueurs, la latence et l'utilisation du serveur.

Comparaison directe

Edgegap

Koyeb

Concentrez-vous

Concentrez-vous

Concentrez-vous

Tire parti de l'informatique en périphérie grâce au réseau multi-cloud mondial pour une latence et des performances optimisées.

Plateforme sans serveur pour déployer, mettre à l'échelle et gérer des applications à la périphérie.

Hébergement

Hébergement

Hébergement

Les déploiements de calcul en périphérie distribuée les plus proches des joueurs pour réduire la latence et améliorer l'expérience multijoueur.

Fonctions sans serveur, stockage distribué mondialement, informatique en périphérie sans latence spécifique et optimisation de la livraison de contenu.

Régions

Régions

Régions

Distribution mondiale étendue avec plus de 17 fournisseurs et 615 emplacements dans le monde.

Principaux fournisseurs de cloud

Modèle de tarification

Modèle de tarification

Modèle de tarification

Payez au fur et à mesure à la minute, en ne payant que pour l'utilisation active et le trafic, avec des calculs de coûts précis.

Facturation pour la "taille" des Machines Virtuelles (VM).

Support du moteur

Support du moteur

Support du moteur

Plugins pour un support natif dans l'éditeur Unity & Unreal, et support pour Godot, Cocos. Bientôt disponible pour Bevy.

Aucun.

Évolutivité

Évolutivité

Évolutivité

Jusqu'à 14M CCCU avec un redimensionnement dynamique rapide de 40 déploiements par seconde pendant 60 minutes soutenues.

Inconnu.

Documentation et support

Documentation et support

Documentation et support

Documentation complète, tableau de bord et support 24/7 pour les clients.

Documentation, tableau de bord et support 27/4.

Facilité d'intégration

Facilité d'intégration

Facilité d'intégration

Des plugins "One click" pour les principaux moteurs de jeu (Unreal, Unity), accompagnés d'une intégration SDK/API transparente. Des tutoriels vidéo pour les principaux moteurs, les codes réseau et plus encore.

Conçu pour une intégration facile avec diverses technologies d'application.

Réseau

Réseau

Réseau

Réseau optimisé à faible latence grâce au plus grand réseau de calcul en périphérie au monde construit par Edgegap.

L'informatique en périphérie améliore les performances, mais il n'y a pas d'optimisation spécifique de la latence réseau.

Infrastructure

Infrastructure

Infrastructure

Plus de 17 fournisseurs, y compris le cloud public et Bare Metal, pour le multi-cloud afin d'assurer le réacheminement automatique du trafic pour une résilience ultime.

Infrastructure flexible pour différents types d'applications.

Intégrer Edgegap facilement en quelques minutes