Edgegap contre Koyeb

Koyeb est une plateforme sans serveur pour déployer, mettre à l'échelle et gérer des applications en périphérie, s'adressant à des applications au-delà des jeux vidéo, comme des applications web, des API et des tâches de traitement des données. Elle fournit des fonctions sans serveur, un stockage distribué au niveau mondial et de l'informatique en périphérie avec le support de plusieurs fournisseurs de cloud, y compris AWS, GCP, Azure, et plus encore. Koyeb est conçu pour les développeurs et les organisations qui souhaitent créer et déployer des applications en périphérie, tirant parti de l'architecture sans serveur et de l'informatique en périphérie pour améliorer les performances et l'efficacité des coûts.

Edgegap fournit principalement une infrastructure de jeux multijoueurs optimisée, utilisant l'informatique en périphérie et une architecture multi-cloud pour offrir des expériences de jeu à faible latence. Il propose un système de matchmaking intégré optimisé pour la latence et les préférences des joueurs, la configuration automatique de la localisation en périphérie, et la compatibilité avec plus de 176 fournisseurs de cloud dans le monde, y compris AWS, GCP et Azure. Edgegap est conçu pour les développeurs de jeux et les éditeurs afin de fournir une infrastructure économique et performante pour les jeux multijoueurs.

Edgegap est adapté à l'infrastructure de jeux multijoueurs, offrant des services comme un système de matchmaking intégré et une optimisation de la latence. Koyeb, quant à lui, est une plateforme sans serveur plus polyvalente visant un plus large éventail d'applications, y compris des applications web, des API et le traitement de données.

Configuration initiale

Koyeb fournit une architecture sans serveur qui vous permet de créer des fonctions, de configurer un stockage distribué à l'échelle mondiale et de mettre en place des ressources de calcul à la périphérie avec le soutien de plusieurs fournisseurs de cloud. En fonction des exigences de votre application, le processus de configuration peut impliquer l'écriture de fonctions sans serveur, la création de conteneurs Docker ou la configuration de stockage.

D'autre part, la configuration initiale d'Edgegap se concentre sur la gestion des serveurs de jeu, la mise en relation et l'optimisation de la latence. Après avoir créé un compte, vous configurerez la logique de votre serveur de jeu pour fonctionner avec l'infrastructure d'Edgegap et utiliserez le système de mise en relation intégré optimisé pour la latence et les préférences des joueurs. Edgegap configure automatiquement les emplacements à la périphérie pour minimiser la latence et est compatible avec plus de 16 fournisseurs de cloud dans le monde entier, y compris AWS, GCP et Azure. Le processus de configuration peut impliquer l'intégration de l'API d'Edgegap avec le code de votre serveur de jeu et la mise à jour de votre système de mise en relation pour utiliser le système de mise en relation d'Edgegap.

Connectivité

La connectivité de Koyeb est basée sur ses capacités d'edge computing et son architecture serverless, ce qui aide à améliorer les performances pour diverses applications, y compris les applications web, les API et les tâches de traitement de données. Cependant, Koyeb ne se concentre pas explicitement sur l'optimisation de la latence ni ne fournit un système de matchmaking intégré pour les jeux multijoueurs.

En revanche, Edgegap élève la connectivité à un autre niveau en tirant parti des avantages de performance des infrastructures bare-metal et multi-cloud combinées à d'importants centres de données cloud. Cette approche permet à Edgegap de fournir des expériences de jeu à faible latence pour les joueurs du monde entier. L'infrastructure d'Edgegap consiste en plus de 16 fournisseurs de cloud dans le monde entier, y compris AWS, GCP et Azure, ce qui permet à la plateforme d'optimiser les emplacements edge et d'assurer la meilleure qualité de connexion possible.

Le système de matchmaking intégré d'Edgegap donne la priorité à la latence et aux préférences des joueurs, en garantissant que les joueurs sont associés à des sessions de jeu optimales en fonction de l'emplacement et des exigences de jeu. Ce niveau d'optimisation de la connectivité est particulièrement crucial dans les jeux multijoueurs, où une faible latence peut avoir un impact significatif sur la satisfaction des joueurs et l'expérience de jeu globale.

Performance

La performance de Koyeb est centrée sur son architecture sans serveur et ses capacités de calcul en périphérie, ce qui peut améliorer diverses applications, y compris les applications web, les API et les tâches de traitement de données. Cependant, Koyeb ne se spécialise pas dans l'optimisation de la latence ni ne fournit des fonctionnalités adaptées aux besoins spécifiques des jeux multijoueurs.

D'autre part, Edgegap se distingue par une approche axée sur la performance en tirant parti d'une infrastructure bare-metal multi-cloud combinée à de grands centres de données cloud. Cette configuration permet à Edgegap d'offrir des expériences de jeu à faible latence pour les joueurs du monde entier. En s'associant à plus de 16 fournisseurs de cloud, y compris AWS, GCP et Azure, Edgegap peut configurer automatiquement des emplacements en périphérie et fournir aux joueurs la meilleure qualité de connexion possible.

L'architecture unique d'Edgegap optimise la performance pour les jeux multijoueurs en priorisant la latence et en minimisant les délais réseau. Dans les scénarios de jeu où chaque milliseconde compte, les améliorations de performance d'Edgegap peuvent avoir un impact significatif sur la satisfaction des joueurs et l'expérience de jeu globale.

Scalabilité

La scalabilité de Koyeb est basée sur son architecture sans serveur, qui permet aux applications de se développer automatiquement en réponse à la demande. Cette approche convient à diverses applications, y compris les applications web, les API et les tâches de traitement de données. Cependant, Koyeb ne se concentre pas sur les défis uniques de scalabilité auxquels sont confrontés les jeux multijoueurs, tels que l'optimisation de la latence ou le matchmaking des joueurs.

En revanche, la scalabilité d'Edgegap est centrée autour de son infrastructure multi-cloud bare-metal axée sur la performance, combinée avec des centres de données cloud majeurs. Cette configuration permet à Edgegap de fournir des expériences de jeu à faible latence pour les joueurs du monde entier tout en se développant automatiquement en fonction de l'utilisation. En s'associant à plus de 16 fournisseurs de cloud à l'échelle mondiale, y compris AWS, GCP et Azure, Edgegap peut distribuer efficacement les ressources et gérer la capacité en réponse à la demande des joueurs.

L'approche spécialisée d'Edgegap en matière de scalabilité implique également d'éteindre les charges pour la capacité non utilisée, ce qui aide à réduire les coûts tout en offrant toujours des expériences de jeu de haute qualité. Les caractéristiques de scalabilité d'Edgegap peuvent faire une différence significative en termes de performance et d'efficacité des coûts dans des scénarios de jeux multijoueurs où le nombre de joueurs fluctue considérablement.

Tarification

Le modèle de tarification de Koyeb est basé sur son architecture sans serveur et comprend généralement des ressources de calcul, du stockage et des frais de transfert de données. Ces frais peuvent varier en fonction des exigences de l'application, des fournisseurs de cloud et des ressources utilisées. La tarification de Koyeb peut inclure des frais pour les fonctions exécutées, la capacité de stockage et le transfert de données entre les régions ou Internet.

La tarification d'Edgegap, en revanche, est basée sur l'utilisation et conçue pour répondre aux besoins uniques des jeux multijoueurs. L'infrastructure d'Edgegap s'adapte automatiquement en fonction de l'utilisation, éteignant les serveurs inutilisés pour réduire les coûts. Cette approche permet aux développeurs de jeux et aux éditeurs de ne payer que pour les ressources qu'ils consomment, offrant une solution rentable pour la gestion de l'infrastructure de jeu.

Passer de Koyeb à Edgegap

Passer de Koyeb à Edgegap peut être simple, surtout si vous vous concentrez sur l'optimisation de l'infrastructure de jeu multijoueur. Alors que Koyeb est une plateforme sans serveur polyvalente pour déployer, mettre à l'échelle et gérer des applications à la périphérie, Edgegap cible spécifiquement l'amélioration des expériences de jeu multijoueur grâce à l'optimisation de la latence et au matchmaking. Pour passer de Koyeb à Edgegap, suivez ces étapes :

  1. Inscrivez-vous pour un compte Edgegap : Visitez le site Web d'Edgegap et inscrivez-vous pour un compte. Choisissez un plan d'abonnement qui correspond le mieux à vos besoins.

  2. Veuillez vous familiariser avec la documentation d'Edgegap : Parcourez la documentation d'Edgegap pour comprendre son infrastructure, ses fonctionnalités et ses API. Cela vous aidera à intégrer Edgegap avec votre infrastructure de jeu existante.

  3. Configurez votre serveur de jeu : Mettez à jour la logique de votre serveur de jeu pour fonctionner avec l'infrastructure d'Edgegap. Cela peut nécessiter d'intégrer l'API d'Edgegap avec le code de votre serveur de jeu et d'ajuster la configuration de votre serveur.

  4. Intégrez le système de matchmaking d'Edgegap : Remplacez votre système de matchmaking actuel par le matchmaking intégré d'Edgegap. Cela garantira que vos joueurs sont associés dans des sessions de jeu optimales en fonction de leur localisation et de leurs besoins en matière de jeu.

  5. Testez et déployez : Testez minutieusement votre serveur de jeu et l'intégration du matchmaking avec Edgegap pour vous assurer que tout fonctionne comme prévu. Une fois l'intégration réussie, déployez votre serveur de jeu en utilisant l'infrastructure d'Edgegap.

  6. Surveillez et optimisez les performances de votre jeu sur la plateforme d'Edgegap et apportez les ajustements nécessaires pour optimiser l'expérience des joueurs, la latence et l'utilisation du serveur.

Comparaison directe

Edgegap

Koyeb

Concentration

Concentration

Concentration

Tire parti de l'informatique en périphérie grâce au réseau multi-cloud mondial pour une latence et des performances optimisées.

Plateforme sans serveur pour déployer, mettre à l'échelle et gérer des applications à la périphérie.

Hébergement

Hébergement

Hébergement

Les déploiements de calcul en périphérie distribués les plus proches des joueurs afin de réduire la latence et d'améliorer l'expérience multijoueur.

Fonctions sans serveur, stockage distribué mondialement, calcul en périphérie sans latence spécifique et optimisation de la livraison de contenu.

Régions

Régions

Régions

Une distribution mondiale extensive avec plus de 17 fournisseurs et plus de 615 emplacements dans le monde.

Grands fournisseurs de services cloud

Modèle de tarification

Modèle de tarification

Modèle de tarification

Paiement à l'utilisation à la minute, en ne payant que pour l'utilisation active et le trafic, avec des calculs de coûts précis.

Facturation de la "taille" des machines virtuelles (VMs).

Support Moteur

Support Moteur

Support Moteur

Plugins pour le support natif dans les éditeurs Unity et Unreal, et support pour Godot, Cocos. Bientôt disponible pour Bevy.

Aucun.

Évolutivité

Évolutivité

Évolutivité

Jusqu'à 14 millions de CCCU avec une mise à l'échelle dynamique rapide de 40 déploiements par seconde pendant 60 minutes soutenues.

Inconnu.

Documentation et Support

Documentation et Support

Documentation et Support

Documentation complète, tableau de bord et support 24/7 pour les clients.

Documentation, tableau de bord et support 27/4.

Facilité d'intégration

Facilité d'intégration

Facilité d'intégration

Des plugins à "un clic" pour les principaux moteurs de jeu (Unreal, Unity), ainsi qu'une intégration fluide de SDK/API. Tutoriels vidéo pour les principaux moteurs, codes réseau et plus encore.

Conçu pour une intégration facile avec diverses technologies d'applications.

Réseau

Réseau

Réseau

Réseau optimisé à faible latence grâce au plus grand réseau de calcul en périphérie au monde construit par Edgegap.

L'informatique en périphérie améliore les performances, mais aucune optimisation spécifique de la latence réseau.

Infrastructure

Infrastructure

Infrastructure

17+ fournisseurs, y compris le cloud public et Bare Metal, pour le multi-cloud afin d'assurer le reroutage automatique du trafic pour une résilience ultime.

Infrastructure flexible pour différents types d'applications.