Edgegap et Photon Fusion

Edgegap et Photon Fusion

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Edgegap et Photon Fusion

Voici un tutoriel vidéo qui présente chaque étape pour ajouter un serveur de jeu dédié à l'échantillon Asteroids de Photon Fusion 2, représentatif du processus pour tous les projets Photon :

Comparaison - Résumé des insights

Comparaison - Résumé des insights

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Utiliser Photon Fusion avec Edgegap signifie que vous accélérez votre jeu vers des performances inégalées

Photon Fusion est un SDK de transfert d'état de haut niveau conçu pour Unity avec plusieurs choix de topologie réseau. Il offre une intégration transparente avec le moteur de jeu Unity, et ses services incluent le réseautage en temps réel, un service de relais pour contourner les restrictions NAT et le matchmaking. Fusion est basé sur les centres de données mondiaux de Photon, et vous devez sélectionner des emplacements spécifiques pour déployer vos serveurs de jeu.

D'autre part, Edgegap est une plateforme qui tire parti de l'informatique en périphérie et d'une infrastructure multi-cloud pour offrir une expérience de jeu optimisée avec une faible latence. Elle prend en charge divers moteurs de jeu et netcodes, et ses caractéristiques incluent un assortisseur intégré à faible code, une configuration automatique de l'emplacement en périphérie pour une latence optimale, et la capacité de travailler avec plus de 16 fournisseurs de cloud à travers le monde, dont AWS, GCP et Azure, à partir d'une seule intégration. De plus, l'infrastructure d'Edgegap est conçue pour désactiver les coûts des serveurs de jeux lorsqu'ils ne sont pas utilisés, ce qui permet un dimensionnement plus rentable.

Photon Fusion se concentre sur la fourniture d'un cadre de synchronisation en réseau solide, principalement pour les développeurs Unity, tandis qu'Edgegap offre une solution polyvalente conçue pour automatiser l'utilisation des ressources de calcul pour les serveurs de jeux de la manière la plus rentable. Ainsi, ils peuvent être combinés pour offrir une solution simplifiée et puissante pour déployer des jeux multijoueurs sur des serveurs dédiés.

Comparaison - Analyse approfondie

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Configuration initiale et intégration

Accès rapide aux serveurs dédiés

Si vous cherchez à créer un jeu multijoueur avec des serveurs autorisés, alors utiliser une combinaison de Photon Fusion et Edgegap est l'une des manières les plus rapides de mettre votre jeu en ligne. Photon Fusion est une solution de netcode qui gère la connectivité joueur-serveur et la synchronisation d'état, tandis qu’Edgegap fournit une solution d'hébergement simple à utiliser et automatisée pour votre serveur de jeu, afin que vous puissiez vous concentrer sur ce qui compte : votre jeu.

La première étape consiste à intégrer le SDK Photon Fusion dans votre projet Unity. Vous pouvez également utiliser l'un des nombreux exemples de projets fournis gratuitement par l'équipe Photon pour configurer rapidement un projet simple. Edgegap a également son propre exemple Photon Fusion basé sur Fusion Tanknarok que vous pouvez suivre.

Ensuite, vous pouvez suivre ce guide rapide pour construire votre serveur de jeu et le containeriser. Une fois cela fait, suivez ces étapes simples pour mettre votre jeu en ligne sur Edgegap. Depuis le client de jeu, vous pourrez maintenant vous connecter à ce serveur de jeu en utilisant l'URL du déploiement Edgegap.

Produits

Services multijoueurs

Les jeux multijoueurs ont plusieurs exigences, et l'hébergement de serveurs n'est qu'une parmi d'autres. Combiner l'écosystème Photon avec la suite de solutions d'Edgegap peut grandement réduire le temps de développement de votre jeu.

Photon Voice :
https://www.photonengine.com/voice

Photon Chat :
https://www.photonengine.com/chat

Photon Matchmaking API :
https://doc.photonengine.com/fusion/current/manual/matchmaking

Edgegap Matchmaking compétitif faiblement codé et avancé :
https://docs.edgegap.com/docs/matchmaker

Edgegap Gestionnaire de flotte :
https://docs.edgegap.com/docs/deployment/session/fleet-manager/fleet

Performance (Distribution, Réduction de Latence, Scalabilité et Résilience)

Performance

Edgegap est conçu pour l'orchestration des serveurs de jeux et tire parti de l'informatique de périphérie pour offrir des expériences à faible latence aux joueurs. Il sélectionne le serveur de périphérie le plus proche pour tous les joueurs, optimisant ainsi considérablement le temps de réponse du serveur. De plus, la plateforme offre une solution de mise à l'échelle rapide pour s'assurer qu'aucun joueur ne soit laissé de côté.

Photon Fusion est l'une des solutions netcode les plus optimisées disponibles sur le marché, capable de prendre en charge 200 joueurs à 60 Hz. Les équipes d'ingénierie de Photon ont déployé des efforts extraordinaires pour garantir de rapides prévisions clients et physiques, avec une réconciliation complexe des serveurs atteignant une vitesse sans précédent.

Prix

Prix

Prix

Edgegap a une tarification claire et transparente qui est uniquement basée sur l'utilisation - 0,001 $/min. par vCPU dédié (qui est fractionnable) et 0,10 $/Go de sorties réseau mensuelles à partir de 2024. Pour les studios avec un trafic en direct, il offre des remises sur volume.

Pour l'infrastructure gérée, Edgegap propose des niveaux de cluster gérés avec une tarification claire « par minute ». 

Il ne nécessite aucun engagement, ni de coûts initiaux.

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