Plugin Unity - Guide de démarrage rapide

Lancer un jeu Unity avec des serveurs de jeu dédiés peut être un projet intimidant, que ce soit pour des développeurs individuels ou des équipes de taille moyenne expérimentées.

 Heureusement, la plateforme Edgegap facilite les choses, grâce à un processus d'intégration simple qui prend quelques minutes.

Votre jeu sera alors en ligne, prêt à connecter des joueurs du monde entier pour jouer. Cela vous aide à allouer des ressources de développement précieuses à ce que vous aimez – créer un super jeu.

Partie 1 – Préparer votre serveur de jeu dans Unity

  1. Créer un compte sur Edgegap.com – C'est facile et gratuit.

  2. Comment installer et lancer le plugin :

    • Ajoutez le plugin directement depuis le Unity Asset Store, ou depuis notre GitHub.

    • Depuis l'éditeur Unity, importez le plugin via le gestionnaire de paquets. Trouvé sous "Fenêtres / Gestionnaire de paquets", puis en sélectionnant "Mes actifs".

  3. Prêt - Un nouvel onglet "Edgegap" est apparu dans le menu supérieur. Sélectionnez-le et ouvrez le tableau de bord en choisissant "Gestion des serveurs".

  4. Définir – Entrez votre clé API Edgegap, choisissez votre environnement API et entrez un nom d'application et une version.

    • Presque là - Créez automatiquement un conteneur Docker en sélectionnant "Construire et Pousser".

    • Aller - Cliquez sur le bouton "Démarrer le serveur". Le serveur est maintenant en ligne et vous devriez voir son statut comme "Prêt".

Tableau de bord Unity - Image de référence

Et ensuite ?

Maintenant que votre jeu fonctionne en ligne, vous pouvez envisager d'améliorer l'expérience utilisateur. Ajoutez un lobby ou un système de matchmaking pour que les joueurs se rencontrent, prévenez les abus et la tricherie avec des systèmes anti-triche et d'authentification, activez le cross-play, le voix off et bien plus encore !

Si vous cherchez un lobby ou un système de matchmaking, vous pouvez consulter le lobby des services en ligne Epic ici, ou le système de matchmaking d'Edgegap ici. Pour plus d'infos sur d'autres services et intégrations possibles, vous pouvez consulter la documentation des services en ligne Epic ici.

Vous partez à l'aventure – Mais pas seul

Vous n'êtes jamais seul - Notre Discord a nos développeurs actuels prêts à répondre à vos questions, aux côtés d'autres développeurs de jeux avec qui interagir. Venez & discutez avec d'autres développeurs dans notre communauté Discord (Lien).

De plus, apprenez comment Kung Fu Kickball, créé dans Unity par un développeur seul, utilise Edgegap comme leur solution complète de serveurs de jeux pour une distribution mondiale instantanée (Lien).