Pourquoi les jeux COOP et les jeux décontractés ont également besoin d'un serveur de jeu dédié

Dans le monde du jeu, le choix de l'architecture réseau joue un rôle crucial dans l'expérience du joueur, en particulier dans les jeux coopératifs (COOP) et les jeux occasionnels.

Ce guide explore pourquoi même ces types de jeux peuvent bénéficier considérablement de serveurs de jeu dédiés, en particulier des serveurs autoritaires, par rapport à l'architecture réseau traditionnelle pair-à-pair (P2P).

Comprendre les Types de Réseau

Pair-à-Pair

Le pair-à-pair ("P2P") est un modèle de réseau largement utilisé dans les jeux où les connexions sont établies directement entre les appareils des joueurs. Cette méthode est privilégiée en raison de son coût abordable et de sa simplicité de mise en œuvre.

Cependant, le réseau P2P présente des inconvénients significatifs. Il est souvent insuffisant en termes de sécurité, rendant les jeux plus vulnérables à la triche et au piratage.

L'expérience de jeu cohérente peut également être un problème majeur, car chaque appareil de joueur gère une partie du traitement du jeu, ce qui entraîne des divergences potentielles dans le gameplay. Il y a aussi le problème des défis NAT, qui s'accompagnent souvent d'un énorme soutien client "1:1" avec les joueurs – comme le montre cette page de XBOX, de nombreuses choses peuvent (et vont) mal tourner.

De plus, la performance globale du jeu peut en pâtir, en particulier si des joueurs avec des connexions plus faibles affectent la stabilité du jeu pour les autres.

Serveurs Autoritaires

Contrairement au P2P, les serveurs autoritaires agissent comme un hub central pour toutes les données et décisions liées au jeu. Dans cette configuration, le serveur traite toutes les actions de jeu et les mises à jour d'état.

Ce contrôle centralisé garantit une expérience de jeu plus cohérente et équitable pour tous les joueurs. Il améliore considérablement la sécurité en réduisant le risque de triche, car le serveur a le dernier mot sur toutes les décisions de jeu.

De plus, il fournit un environnement plus stable et contrôlé, ce qui améliore la performance globale du jeu, car le serveur gère la majorité de la charge de calcul.

Avantages des Serveurs Autoritaires pour les Jeux COOP & Occasionnels

Sécurité Améliorée

Les serveurs autoritaires réduisent considérablement les risques de triche et de piratage souvent observés dans les configurations P2P. En centralisant le contrôle du jeu, ces serveurs peuvent gérer et faire respecter les règles du jeu de manière plus efficace, créant un environnement plus juste et plus sécurisé pour les joueurs. Cela est crucial pour maintenir l'intégrité du jeu et garantir une expérience équitable pour tous les participants.

Performance du Jeu Améliorée

Dans ce modèle, la performance du jeu est moins influencée par les conditions réseau variables des joueurs individuels. Les serveurs autoritaires centralisent le traitement des actions du jeu, ce qui aide à réduire le lag et à garantir un gameplay plus fluide. Cela conduit à une expérience plus cohérente et agréable, notamment dans les scénarios de jeu rapides.

État du Jeu Cohérent

Les serveurs autoritaires sont essentiels pour maintenir un état uniforme du jeu pour tous les joueurs. Cela est particulièrement important dans les jeux coopératifs (COOP) où le travail d'équipe et les actions coordonnées sont essentiels. Le serveur s'assure que chaque joueur a la même compréhension de l'état du jeu à tout moment, facilitant une meilleure coordination et interaction.

Scalabilité

Ces serveurs offrent une scalabilité supérieure, accueillant plus de joueurs et des mondes de jeu plus vastes sans diminuer les performances. Cet aspect est particulièrement bénéfique pour les jeux qui visent à élargir leur base de joueurs ou à introduire des environnements de jeu plus complexes et étendus. Cela garantit que le jeu peut croître et évoluer sans compromettre les performances ou l'expérience des joueurs.

Défis et Considérations

Bien que les serveurs autoritaires offrent de nombreux avantages, ils viennent avec des défis tels qu'un coût accru, la nécessité d'un entretien continu, et une complexité technique. Ceci inclut :

  • Chance plus élevée de lag en raison d'une augmentation du trafic réseau due à un serveur centralisé

  • Point unique de défaillance

  • Scalabilité limitée

  • Extrêmement coûteux (frais d'inactivité, frais de serveur en cours, régions)

Heureusement, un service d'orchestration avec des prix à l'usage contribue à atténuer tout cela. De latence, à scalabilité, et tarification qui exige uniquement que les développeurs de jeux paient lorsque les joueurs paient.

Conclusion

Le passage à des serveurs autoritaires dans les jeux COOP et occasionnels représente un pas significatif vers l'amélioration de l'expérience, de la sécurité et de la performance des joueurs. Cependant, ils viennent avec leur propre lot de défis – accès à des développeurs backend compétents, coût élevé des opérations cloud, problèmes de performance des joueurs, et plus encore.  

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Écrit par

l'équipe Edgegap