
Edgegap c. Hathora : Comparatif de l'hébergement et de l'orchestration de serveurs de jeu
Comparaison - Tableau récapitulatif
Edgegap | Hathora | |
|---|---|---|
Migration | Guide de migration depuis Hathora et documentation étape par étape | Fermeture de l'hébergement de serveurs de jeu le 5 mai 2026 (GamesBeat) |
Orchestration | Fermeture de l'hébergement de serveurs de jeu le 5 mai 2026, après qu'Hathora « a été rachetée par Fireworks AI » (GamesBeat, 4 mars 2026) | |
Infrastructure |
| |
Placement |
| |
Tarification | ||
Évolutivité |
| |
Intégration |
| |
Matchmaking & salons | Matchmaker et navigateur de serveurs gérés intégrés, à partir de 22 $/mois, plus intégrations de matchmakers tiers | |
Assistance | 24 h/24 et 7 j/7 pour les clients, gratuit. Disponible sur Discord, Slack, e-mail |
|
Latence | 58 % de réduction moyenne par rapport au cloud public (étude de cas Edgegap) | |
Disponibilité | Engagement SLA de 99,99 % ; 99,999 % mesurés sur les 90 derniers jours (au 21 octobre 2026) | |
Expérience éprouvée |
|
Comparaison - Résumé des aperçus
Edgegap
Edgegap propose une orchestration de serveurs de jeu multicloud moderne et hautement optimisée sur un réseau distribué de plus de 615 emplacements, ce qui permet aux développeurs de jeux multijoueurs de :
Garantir une expérience utilisateur cohérente grâce à un accès instantané, sans contrainte de région, aux 615 emplacements mondiaux d'Edgegap (et ce chiffre continue de croître) à la demande ;
Private Fleet d'Edgegap offre la possibilité d'utiliser l'orchestration hybride, qui optimise l'utilisation du bare metal et du cloud pour réduire davantage les coûts des studios de jeux tout en maintenant des performances idéales pour les utilisateurs finaux.
Offrir une expérience en ligne à faible latence à leurs joueurs, avec une réduction moyenne de 58 % par rapport au cloud public (étude de cas Edgegap) ;
Évoluer rapidement avec un rythme confirmé et constant de 40 déploiements par seconde pendant 60 minutes, atteignant 14 millions d'utilisateurs simultanés (« CCU ») sur cette période. 40 déploiements par seconde est le taux standard pour chaque jeu, des taux plus élevés étant disponibles sur demande ;
Bénéficier d'une haute résilience grâce à la capacité de rediriger instantanément les déploiements entre ses plus de 17 fournisseurs (cloud et bare metal) avec un engagement de disponibilité de 99,99 %.
La plateforme d'Edgegap est accessible à tous et peut être testée avec un compte gratuit comprenant les ressources essentielles pour aider les développeurs de jeux à se lancer.
L'approche d'Edgegap permet aux studios de jeux de déployer sur ses emplacements cloud à travers le monde à un tarif unique et universel basé sur 100 % de l'utilisation des ressources de calcul.
Edgegap propose également un système de matchmaking entièrement géré et facile à intégrer.
Edgegap s'intègre là où les développeurs conçoivent leurs jeux, à commencer par les flux de travail de développement d'IA : son serveur MCP et ses compétences d'agent permettent aux assistants de codage IA tels que Claude Code, Cursor, VS Code ou Codex de conteneuriser, déployer et déboguer des serveurs de jeu sur Edgegap, et d'ajouter du matchmaking. Edgegap propose également des plug-ins pour les principaux moteurs de jeu (Unity, Unreal, Godot) et des intégrations avec les outils les plus utilisés par les développeurs de jeux (par ex., Heroic Labs Nakama, Mirror Networking, PlayFab, Photon Fusion ; souvent approuvés par leurs créateurs d'origine). Le SDK de serveur de jeu d'Edgegap est facultatif ; les studios peuvent s'intégrer directement via l'API d'Edgegap.
Edgegap est constamment mis à jour, avec des versions publiées toutes les deux semaines en moyenne, comprenant de nouvelles fonctionnalités, des améliorations de la plateforme et des corrections de bugs.
Hathora
GamesBeat a rapporté le 4 mars 2026 que Hathora « a été rachetée par Fireworks AI » et que « dans le cadre de cet accord, l'équipe d'Hathora travaillera sur l'inférence d'IA » (GamesBeat).
Le même article de GamesBeat indique que « pour les clients du secteur du jeu vidéo, le support d'Hathora se poursuivra jusqu'au 5 mai » (GamesBeat).
PCWorld a rapporté le 2 avril 2026 : « Selon GamesBeat, elle prévoit d'arrêter complètement les activités de services de jeux de son entreprise » (PCWorld).
Nitrado a annoncé le 4 mars 2026 travailler avec Hathora « afin d'offrir aux clients d'Hathora une transition structurée et accompagnée vers GameFabric de Nitrado, suite à la décision d'Hathora de mettre fin à ses activités liées aux jeux vidéo » (GamesBeat).
Pour les studios effectuant une migration depuis Hathora, Edgegap publie un guide de migration Hathora, un guide de documentation étape par étape et un aperçu de la migration ; le guide de migration est accessible via le lien situé au bas de cette page.
Méthodologie
Cette comparaison utilise uniquement des informations publiées par chaque entreprise sur son propre site web, sa documentation et ses pages de tarification, accessibles via des liens intégrés. Lorsqu'un chiffre provient des propres mesures d'Edgegap, il est étiqueté comme tel.
Comparaison - Analyse approfondie
Configuration initiale et intégration
Edgegap
Edgegap est conçu pour être intégré dans un flux de travail de développement basé sur l'IA. Ses compétences d'agent et son serveur MCP permettent aux assistants de codage IA tels que Claude Code, Cursor, VS Code ou Codex de conteneuriser un serveur de jeu, de le déployer et de le déboguer sur Edgegap, et d'ajouter du matchmaking (documentation MCP). Pour les développeurs qui préfèrent une intégration manuelle, la documentation et les vidéos d'Edgegap couvrent chaque étape.
Edgegap propose des processus d'intégration pour Unity Engine, Unreal Engine et Godot Engine. Pour Unity et Godot, il offre un plugin de démarrage rapide pour serveurs dédiés (Unity, Godot) qui conteneurise et déploie un serveur de jeu directement depuis l'éditeur. Le processus d'intégration « build from container » d'Edgegap pour Unreal Engine ne nécessite pas de compiler Unreal Engine à partir du code source, ce qui est le processus d'intégration classique des serveurs de jeu dédiés pour ce moteur.
La page des intégrations d'Edgegap répertorie des exemples et des guides d'intégration pour les principaux netcodes, notamment Mirror Networking, le Netcode for GameObjects (NGO) d'Unity, Photon Fusion, Fish-Networking (« FishNet »), PurrNet et netfox, ainsi que pour des services de jeu et des backends tels que Nakama d'Heroic Labs, PlayFab de Microsoft, Epic Online Services d'Epic Games, Unity Gaming Services (UGS) Matchmaking, Colyseus, Steam Lobbies, Pragma Engine et Beamable.
Edgegap permet aux développeurs de jeux de choisir leur registre de conteneurs, y compris le propre registre de conteneurs d'Edgegap et des solutions externes telles que Docker Hub, GitLab, Google Cloud Registry et Amazon Elastic Container Registry (ECR).
Une fois qu'un serveur de jeu est déployé, chaque utilisateur peut superviser ses déploiements sur le tableau de bord. Le tableau de bord Analytics d'Edgegap affiche le nombre de serveurs actifs par version, l'utilisation du processeur et de la mémoire, ainsi que des informations réseau pour détecter les schémas réseau inefficaces et optimiser les performances du netcode.
Hathora
Comme rapporté par GamesBeat (4 mars 2026) et PCWorld (2 avril 2026), l'hébergement de serveurs de jeu de Hathora a été interrompu. Les studios migrant depuis Hathora peuvent suivre le guide de migration Hathora d'Edgegap.
Produits
Edgegap
Au-delà des serveurs de jeu dédiés, Edgegap propose une gamme de solutions pour aider les développeurs de jeux multijoueurs, notamment :
Matchmaking : Regroupez facilement les joueurs et lancez des parties instantanément. Un système de matchmaking entièrement géré et personnalisable à l'infini pour regrouper les joueurs du monde entier de manière optimale.
Navigateur de serveurs : Un système de type lobby permettant aux joueurs de découvrir, parcourir et rejoindre directement les serveurs de jeu disponibles.
Relais extensibles : Un relais fonctionnant sur un serveur dédié, tel que LightNet, qui peut être enrichi d'une logique de jeu pour devenir un serveur multi-salles. Il masque les adresses IP des joueurs, évite la plupart des problèmes de NAT et maintient l'itinéraire, les emplacements et le code sous le contrôle du studio (guide des types de serveurs de jeu).
Clusters gérés : Les clusters gérés rendent l'hébergement de services de jeu auto-gérés et de backends de jeu simple et rapide.
Infrastructure gérée : Exécutez facilement et de manière rentable tous les services backend au sein des clusters entièrement gérés d'Edgegap, y compris Kubernetes géré, les bases de données et le stockage gérés, ainsi qu'un CDN en temps réel.
Registre de conteneurs : Le registre d'Edgegap comprend 10 Go, avec intégration de registres externes disponible.
Analytique : Générez des informations pour optimiser vos serveurs de jeu, leur utilisation et l'expérience d'orchestration.
Déploiements privés, toujours en ligne : Découvrez comment activer des mondes persistants grâce à des déploiements toujours en ligne 24h/24 et 7j/7. Idéal pour les expériences multijoueurs telles que les jeux sociaux et les MMO.
Déploiements en Chine : Tirez parti de la même plateforme à l'échelle mondiale. La disponibilité est soumise à la conformité réglementaire propre au pays sur ce marché.
Orchestration hybride (Bare Metal + Cloud) : Pour les studios engagés bénéficiant d'un trafic prévisible, tirez parti du Bare Metal pour le trafic de basse intensité afin d'optimiser les coûts, et évoluez de manière fluide avec le Cloud lors des pics de trafic.
Flottes : Les flottes d'Edgegap permettent aux développeurs de jeux à la fois 1. d'ajouter des serveurs persistants sans frais de sortie (egress) pour les aider à optimiser les coûts à chacun des emplacements sélectionnés et 2. d'ajouter des serveurs persistants 24h/24 et 7j/7, très utiles pour les jeux comme les MMO, les jeux sociaux, de survie, etc.
Edgegap propose un système de matchmaking entièrement géré intégré à sa plateforme, ainsi qu'une compatibilité avec d'autres services de matchmaking, notamment UGS Matchmaking.
Hathora
GamesBeat a rapporté que, suite à son acquisition par Fireworks AI, « l'équipe de Hathora travaillera sur l'inférence de l'IA » (GamesBeat, 4 mars 2026). Au quatrième trimestre 2026, Hathora ne propose aucun produit d'hébergement de serveurs de jeu.
Performance (Distribution, Réduction de Latence, Scalabilité et Résilience)
Distribution
Edgegap
17 ans et plus
fournisseurs
Fournisseurs de cloud et de serveurs bare metal
Le basculement est automatique
Distribution
La plateforme d'orchestration moderne et sans région d'Edgegap a été conçue dès le départ pour offrir un environnement mutualisé entièrement cloisonné. Plusieurs studios peuvent fonctionner sur le même serveur, mais chaque déploiement est isolé dans son propre conteneur qui ne peut pas dépasser les ressources demandées, de sorte que l'utilisation d'aucun conteneur ne peut empiéter sur celle d'un autre sur un serveur partagé et qu'aucun effet de « voisin bruyant » n'est possible. Les ressources sont réservées par déploiement, Edgegap facturant par vCPU dédié, fractionnable jusqu'à 1/4 de vCPU.
Cette colocation est un avantage. Les flottes privées traditionnelles entraînent une capacité gaspillée parce que chaque serveur n'est pas pleinement utilisé en même temps : des facteurs élémentaires tels que l'emplacement et l'heure de la journée laissent de la capacité inactive, et la charge d'optimiser cette utilisation incombe à chaque studio individuellement. Grâce à l'Edge Cloud à la demande d'Edgegap, cette capacité gaspillée et la charge de travail liée à l'optimisation par emplacement sont entièrement éliminées. Pour les studios qui souhaitent toujours des flottes pour leurs avantages spécifiques, comme les serveurs persistants ou l'hébergement sans frais de trafic sortant, l'orchestration hybride offre le meilleur des deux mondes, et Edgegap optimise automatiquement entre la capacité à la demande et celle de la flotte.
Edgegap est fière de tirer parti de son orchestrateur breveté sur un réseau distribué conçu pour l'hébergement de serveurs de jeux multijoueurs. Il comprend, au troisième trimestre 2026, 615 emplacements dans le monde entier auprès de plus de 17 fournisseurs cloud et bare metal, disponibles pour déployer des serveurs de jeux à la demande.
La plateforme d'Edgegap distribue instantanément les jeux multijoueurs dans le monde entier sans nécessiter la sélection de régions, comme c'est le cas avec les plateformes d'orchestration traditionnelles.
Edgegap propose également des Flottes, disponibles sur 58 emplacements (en septembre 2026), qui permettent aux studios d'exécuter des serveurs persistants, toujours en ligne et sans frais de trafic sortant, de manière autonome ou combinés avec le cloud grâce à l'orchestration hybride.
Hathora
Latence
Edgegap
Latence
La plateforme d'Edgegap, grâce à son algorithme décisionnel breveté et à son réseau de plus de 615 emplacements, déploie les serveurs de jeu au plus près des utilisateurs. Cela permet aux développeurs de jeux d'offrir :
Une réduction de la latence des joueurs de « 58 % en moyenne par rapport au cloud public » ;
« 78 % de latence inférieure à 50 millisecondes (c.-à-d. en « temps réel ») contre 14 % pour le cloud public », ainsi que « 91 % de latence inférieure à 100 ms (c.-à-d. le « juste milieu » pour le multijoueur hors e-sport) contre 67 % pour le cloud public ».
De manière cruciale, cela garantit une « amélioration de 95 % de l'expérience des joueurs » dans le monde entier, ce qui aide les développeurs de jeux à maintenir une expérience utilisateur finale cohérente, y compris sur des marchés traditionnellement difficiles comme l'Océanie et l'Asie.
De plus, cela aide les développeurs de jeux à éviter le matchmaking statique et verrouillé par région, ce qui contribue à améliorer la qualité des parties pour les joueurs.
Dans le cadre de la collaboration d'Edgegap avec un éditeur AAA, sur la base du trafic de 600 000 transactions, la latence moyenne est passée de 116 millisecondes à 48 millisecondes (étude de cas Edgegap).
Hathora
Évolutivité
Edgegap
40
déploiements / s
Tarif standard par partie
Tarifs plus élevés sur demande
Évolutivité
Le test de performance d'Edgegap prouve que son orchestration peut évoluer de manière constante à 40 déploiements par seconde, maintenus pendant 60 minutes, pour un total de 14 millions d'utilisateurs simultanés (« CCU ») de joueurs à travers le monde. Selon les données de la plateforme Edgegap, 40 déploiements par seconde est le taux standard pour chaque jeu provenant de studios confirmés avec du trafic en direct, et des taux plus élevés sont disponibles sur demande. Lors d'un test de charge préalable au lancement d'un client (octobre 2026), les déploiements ont atteint un pic de 70 par seconde, et 99,946 % des 94 995 déploiements demandés ont réussi. Cela est rendu possible grâce à sa technologie brevetée de prise de décision et de mise à l'échelle rapide. Empiler deux de ces instances sur les plateformes d'Edgegap permet aux développeurs de jeux de gérer autant de trafic que Fortnite en a connu lors de son pic de lancement (100 requêtes par seconde).
Cela permet aux développeurs de jeux utilisant l'orchestration d'Edgegap d'évoluer et d'assurer le succès face au plus grand défi de mise à l'échelle des orchestrateurs ; à savoir répondre à la demande des joueurs sur une courte période de temps comme un lancement à minuit, l'ajout d'un jeu à un service d'abonnement ou la popularité soudaine d'un « phénomène de streaming » du jour au lendemain.
Au quatrième trimestre 2026, Edgegap a orchestré 140 millions de déploiements LTD depuis février 2019, un décompte qui inclut les déploiements n'ayant pas démarré.
Le temps médian de déploiement de serveur chez Edgegap est de 2 secondes à partir d'un démarrage à froid, approvisionné de zéro plutôt qu'alloué sur un serveur déjà en cours d'exécution et mesuré jusqu'à ce que le conteneur soit prêt (données de la plateforme Edgegap, à date de septembre 2026).
Hathora
Résilience
Edgegap
99,99 %
Engagement de disponibilité
En direct 24h/24 et 7j/7 depuis février 2019
Résilience
La vaste télémétrie réseau d'Edgegap lui permet de détecter les problèmes liés aux sites ou aux fournisseurs, tels que les pannes, et de rediriger instantanément les déploiements sur ses plus de 17 fournisseurs à travers le cloud et le bare metal.
La plateforme d'Edgegap fonctionne en continu 24 h/24 et 7 j/7 depuis février 2019, avec un engagement de disponibilité de 99,99 % et une disponibilité mesurée de 99,999 % sur les 90 derniers jours (au 21 octobre 2026).
Plateformes et adoption
Edgegap
Le serveur de jeu dédié d'Edgegap et diverses intégrations garantissent que la plateforme prend en charge tous les types de matériel de jeu, tels que les PC, les consoles (PlayStation, XBOX, Nintendo Switch), la VR, le mobile, les technologies basées sur le web (HTML5, WebGL, etc.), ainsi que de nouveaux appareils comme les dispositifs de réalité étendue (« XR »), notamment les casques Vision d'Apple, et les lunettes IA de META telles que les Ray-Ban Meta et Meta Ray-Ban Display.
Edgegap fait partie du portail des développeurs Nintendo Switch aux côtés du programme de partenariat de PlayStation.
Edgegap est le seul orchestrateur approuvé par Epic Games, créateur d'Unreal Engine, par l'intermédiaire de ses Epic Online Services.
En ce qui concerne les jeux, Edgegap prend en charge aussi bien les titres AAA que les projets indépendants. Les jeux ayant fonctionné sur Edgegap en 2026 comprennent deux éditeurs mobiles parmi le top 10 en nombre de téléchargements et de revenus, PAYDAY 3, la franchise 7 Days to Die, The Isle (un MMO de survie sous Unreal Engine fonctionnant sur les Private Fleets d'Edgegap, avec un record historique de 27 965 joueurs simultanés sur Steam le 30 août 2026 selon SteamDB), Loftia (le MMO « cozy » de Qloud Games), 1047 Games, un titre de KRAFTON, Halfbrick Studios, Sinn Studios et MegaBits Publishing, aux côtés de challengers tels que le multijoueur du top 10 de CrazyGames « Drift.io » par Slipstream Games et l'application n° 1 de la région MENA « WOLF Qanawat ». Des études de cas pour certains de ces jeux sont disponibles à la lecture.
Hathora
Comme rapporté par GamesBeat (4 mars 2026) et PCWorld (2 avril 2026), l'hébergement de serveurs de jeu de Hathora a été interrompu. GamesBeat a cité le cofondateur de Hathora : « Nous avons alimenté l'infrastructure de serveurs pour des titres en ligne comme Splitgate 2, Stormgate et Predecessor » (GamesBeat). PCWorld a rapporté que le développeur de Stormgate corrigerait le jeu pour permettre de jouer hors ligne, et que « les modes en ligne ne seront plus disponibles à ce moment-là » (PCWorld).
Développement
Edgegap
Edgegap, based in the region of Montréal, Canada, promotes its high-quality development and operations. Its product, development, and operations teams employ robust processes, including roadmap strategy, agile methodology, QA, and strict code reviews. Its CI/CD pipeline spans development, staging, and production environments, resulting in a high-quality platform with strong availability. The orchestrator's production is entirely in-house from Edgegap's office in the region of Montréal by a cohesive engineering team.
Edgegap consistently releases updates through sprints, maintaining a cadence of a release every two weeks on average, introducing new features, improvements, and bug fixes each time. All listed in its release notes.
Hathora
GamesBeat reported that "Hathora's team will work on AI inference" following the acquisition (GamesBeat, March 4, 2026).
Sécurité et support
Sécurité
Edgegap
Security
Edgegap advertises its automated protection against hackers with instant DDoS attack protection.
Whenever Edgegap detects abnormal traffic patterns indicative of DDoS attacks in real time, the platform automatically redirects traffic away from the targeted server, disperse the malicious traffic, and even scale up resources if needed.
Soutien
Edgegap
Support
Edgegap's client support is free and includes 24/7 on-call engineers for games with live traffic. It has a client support dashboard.
For integration support, or ongoing conversations with clients, Edgegap has a public Discord server, and supports clients via Slack or the ability to contact the team via email.
Edgegap also provides SLAs on a case-by-case basis.
Hathora
GamesBeat reported that "for gaming customers, Hathora support will continue through May 5" (GamesBeat, March 4, 2026).
Prix
Votre facture varie en fonction du tarif et de l'utilisation, qui peuvent varier selon le type de jeu, le nombre de joueurs et plus encore.
Estimez votre utilisation grâce à notre calculateur →
Calculateur de prix
Edgegap
Edgegap donne accès à sa plateforme avec un compte gratuit. Cela comprend un essai gratuit avec les ressources essentielles pour aider les développeurs de jeux à démarrer. Aucune carte de crédit n'est requise.
Edgegap propose une tarification claire et transparente pour son orchestration de serveurs de jeux, basée uniquement sur l'utilisation. À savoir, 0,00115 $/min par vCPU dédié (qui est fractionnable) et 0,10 $/Go de trafic réseau sortant mensuel au quatrième trimestre 2026. La tarification d'Edgegap est à 100 % dédiée au calcul, contrairement à l'orchestration traditionnelle qui entraîne une capacité gaspillée.
Edgegap permet le fractionnement des vCPU, jusqu'à 1/4 de vCPU. Pour les développeurs de jeux, optimiser leur serveur de jeu à 1/4 de vCPU se traduit par un prix final de 25 % * 0,00115 $ = 0,0002875 $/min.
Edgegap n'exige aucun engagement, n'a pas de frais initiaux et ne nécessite pas de support technique.
Edgegap propose une orchestration hybride (bare metal + cloud) grâce à ses Private Fleets, avec deux spécifications en libre-service : l'hôte Performance à 280 $/mois (16 vCPU, 14,7 vCPU utilisables, 32 Go de RAM, jusqu'à 3,7 GHz, 6 To de trafic sortant inclus par hôte) et l'hôte Overdrive à 320 $/mois (jusqu'à 5,1 GHz, 64 Go de RAM) pour les jeux gourmands en ressources CPU, tous deux avec un engagement de 12 mois au quatrième trimestre 2026 (équivalent à 0,0261 $/vCPU/heure pour l'hôte Performance). Des durées plus courtes sont disponibles à des tarifs plus élevés, conformément à la documentation des Private Fleets d'Edgegap : Performance est à 323,75 $/mois (6 mois) ou 350 $/mois (mensuel sans engagement), et Overdrive est à 370 $/mois (6 mois) ou 400 $/mois (mensuel sans engagement).
Les studios ayant des modèles d'utilisation établis et souhaitant migrer vers Edgegap sont invités à nous contacter pour obtenir une estimation personnalisée basée sur leurs modèles de déploiement historiques réels.
Pour le matchmaking, Edgegap propose des niveaux de clusters gérés avec une tarification horaire claire. À partir de seulement 22 $ par mois.
Hathora
Migrer de Hathora vers Edgegap
Tout comme Edgegap, Hathora est une plateforme d'orchestration basée sur des conteneurs, ce qui facilite le processus de migration.
Les studios qui quittent Hathora peuvent suivre le guide de migration depuis Hathora d'Edgegap, qui aborde la correspondance des fonctionnalités, l'intégration du backend et les Private Fleets, ainsi que la documentation « Passer de Hathora à Edgegap ».














