
使用 Edgegap 的 《探索阿加尔塔》 早期接入
《探险阿尔卡诺的早期访问版》使用Edgegap
工作室描述
崭露头角的工作室推出他们的第二款游戏
刚刚大学毕业,推出过一款在学习期间的作品(《堕落的天使》)
美国本土工作室
Matrioshka Games,即《探险阿尔卡诺》这一独立成功游戏的创造者,是一家位于美国的小型但雄心勃勃的工作室。创始人Hunter Wu在完成他的游戏设计与制作本科期间,能够启动这个工作室及其第一款游戏《堕落的天使》,这可不是一件小事。
由于挑战是他们的DNA的一部分,他们的下一款游戏必须是一个多人游戏,即使团队中没有成员有推出类似游戏的经验。他们还想在“逃离塔科夫”类型的冒险中加入他们自己的风味,进行一些PVE与PVP的活动,获取战利品、装备和重复。再次强调,这绝非易事。
面临的问题
服务器管理与分发的要求
缺乏多人游戏开发经验
在紧张的制作时间表下工作
Matrioshka在创建《阿尔卡诺计划》时面临的主要问题可概括为以下三个类别:
服务器管理与分发:团队相信他们对《逃离塔科夫》的解读在全球玩家中会受到欢迎,但在资源和能力上受到限制,因此他们知道向全球玩家提供覆盖是一个挑战。这带来了性能和财务方面的多重陷阱。
多人游戏和基础设施经验:构建一个多人游戏可不是一件简单的事,尤其是当团队相对年轻,没有直接推出类似作品的经验。就其本质而言,他们选择的类型需要提供出色的在线体验,才能有机会获得成功。
在紧张的制作时间表下工作:作为一家小型独立开发者,团队必须充分利用他们拥有的所有资源,这与AAA级作品是不一样的。虽然他们在“流浪巫师”找到了一位出色的出版合作伙伴,但他们需要迅速推出游戏的早期访问版,以便能够验证他们的游戏概念。
解决方案
随时随地的即时和可扩展部署
来自专家团队的支持(匹配器 + 基础设施 + 优化)
与构建管道集成的基础设施自动化
幸运的是,他们在合适的时间遇到了Edgegap,而那正是线上活动盛行的年份。
Edgegap的服务器编排平台如今能够为Matrioshka Games提供无限的扩展潜力和快速的扩展能力,在他们的玩家需要时和地点,帮助团队一次性解决了他们的配置和性能挑战。
此外,Edgegap的文档对Matrioshka团队如同及时雨,因为它简单易懂、结构合理。他们还迅速加入了Edgegap的Discord频道,获取来自经验丰富的基础设施开发团队的直接支持。在一年内,他们在Discord上发送了超过3500条信息,真正享受到了Edgegap团队的全面支持。
方法
即时和无限的扩展
与Edgegap开发团队的直接联系
允许重新分配关键资源的基础设施自动化
从一开始,使用Edgegap解决方案使得工作室的所有多人游戏变得简单。Matrioshka Games团队看到使用Edgegap对他们和他们的玩家的明显好处。在正确的时间和地点部署独立实例显然是非常有意义的。
对于玩家而言,他们可以期待最佳的玩家体验,因为他们的游戏服务器根据比赛中的所有玩家的最佳可能位置来布置。
对于工作室而言,Edgegap的解决方案允许游戏工作室通过不再设置待命实例来降低成本。与此同时,Edgegap自动化了许多本应由专用资源完成的任务,同时在最佳位置分发和扩展游戏服务器。
Edgegap的多供应商基础设施确保了游戏生命周期中的所有时刻满足他们的扩展需求。当他们的Twitch影响者推广策略产生成效,带来了重要的兴趣和玩家的激增时,这尤其有用。现在,他们已经确保了《探险阿尔卡诺》的大方向,并且基础设施已准备就绪,他们可以专注于硬启动和大量新内容的推出。
《探险阿尔卡诺》 – Twitch统计数据、频道和观众 – SullyGnome



好处
无需配置和承诺昂贵的长期资源 – 按需提供,随时随地,按分钟计
游戏发布时无重大故障 – 强大的性能与无限的扩展
及时提供所需的帮助以达到里程碑 – 开发者可以专注于游戏玩法的改进。
结论
《探险阿尔卡诺》正处于成长的边缘,Matrioshka团队已经证明他们的游戏拥有粉丝基础,如今全心致力于制作新内容。在Edgegap的帮助下,他们能够将管理托管的重要资源重新分配到新功能上,并解决《探险阿尔卡诺》的小问题。他们不仅能够重新分配,还可以在多供应商方法的抗风险和高需求玩家的配置方面,带来重要的心理安慰。