Unity引擎可以使用Docker来构建游戏服务器吗?

Unity引擎可以使用Docker来构建游戏服务器吗?
Unity引擎可以使用Docker来构建游戏服务器吗?
Unity引擎可以使用Docker来构建游戏服务器吗?

关键洞察

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关键洞察

是的,Unity引擎游戏服务器可以使用Docker容器进行部署,从而简化托管并实现更好的扩展性。添加专用游戏服务器托管的最简单方法是使用Edgegap的Unity引擎插件,该插件通过自动将他们的Unity游戏服务器容器化,并将其上传到平台来托管游戏服务器,来帮助开发人员。

Unity游戏服务器与Docker容器化技术协同工作得非常出色。这项技术将您的服务器应用程序及其所有依赖项打包成一个可移植的单元,能在不同环境中一致运行。

Unity云仪表板特别支持用于游戏服务器托管的容器镜像构建。开发人员可以通过官方Unity界面创建这些容器,从而显著简化部署过程。

为什么使用容器化游戏服务器?

容器化可以同时解决多个部署难题。您的Unity服务器在一个隔离的环境中运行,这彻底消除了“在我的机器上可以工作”的问题。

  • 环境间的一致性:Docker容器确保您的游戏服务器在开发笔记本、测试服务器或生产基础设施上运行时表现一致。无需再担心配置漂移或特定于环境的错误。

  • 简化的扩展:现代编排平台可以在几秒钟内启动新的服务器实例,而不是几分钟。当玩家需求激增时,额外的容器会自动部署以处理负载。

  • 资源效率:与虚拟机不同,容器共享主机操作系统内核。这意味着您可以在每台物理机器上运行更多的服务器实例,从而显著降低托管成本。

  • 更快速的部署:容器镜像的部署速度比传统服务器设置快得多。以前需要15-20分钟的时间现在可以在不到一分钟内完成。

  • 回滚能力:如果服务器更新导致问题,您可以立即恢复到之前的容器版本。这消除了在有问题的部署过程中延长的停机时间。

  • 边缘计算的好处:容器化的服务器可以在全球的边缘网络中分布。玩家可以连接到离他们位置更近的服务器,显著降低延迟。

这些技术优势同样扩展到开发工作流程。当您的本地开发环境与生产环境完全相符时,测试变得更加可靠。调试服务器问题也更容易,因为容器环境可以在任何机器上重现。

现代游戏服务器编排平台会自动处理容器管理的复杂性。它们监控服务器健康状况,处理自动扩展,并在多个地理区域管理部署,而无需游戏开发人员具备深入的Docker专业知识。

在Unity中使用Docker和托管游戏服务器的最简单方法

Edgegap的Unity插件将整个容器化过程简化为五个简单步骤。无需Docker专业知识。 请参阅文档以获取详细信息。

  • 步骤 1:要构建您的服务器,请确保安装插件并为Linux构建配置您的Unity项目。安装Docker,并确保Docker Desktop正在运行。

  • 步骤 2:使用您的Edgegap帐户,输入您的令牌ID,然后单击“使用Docker容器化”。该插件将您的服务器及所有依赖项打包到Docker容器中,而无需手动创建Dockerfile。

  • 步骤 3:使用默认参数,然后选择“本地测试部署”,以在本地测试您的容器并验证一切正常。在上传到云端之前,将您的Unity客户端连接到localhost并测试游戏玩法。

  • 步骤 4:选择“上传镜像并创建应用程序版本”,以自动将您的游戏服务器上传到Edgegap的注册表。从Unity编辑器的网络代码中配置您部署的服务器端口。

  • 步骤 5:然后,从Unity编辑器启动游戏。根据您的测试,玩家应能够立即使用提供的IP和端口连接到托管在Edgegap上的游戏服务器。

整个过程只需要几分钟,而不是传统托管解决方案的数周。当您通过初步测试并准备启动多人游戏时,Edgegap会自动处理Docker的复杂性、全球部署、扩展和基础设施管理。

书写者

Edgegap团队