
案例研究:降低延迟并提高1对1游戏的公平性
最低延迟与提升1对1游戏的公平性
我们一直在与一家领先的游戏工作室合作,测量我们在Edgegap的解决方案可以通过降低延迟和提高公平性来改善玩家体验的程度。在他们的1对1游戏场景中,我们成功地证明了对玩家的巨大改善:
91%的玩家延迟得到改善
每个玩家的平均RTT减少了46.5%
每场比赛的平均RTT减少了36%
公平性从46.5毫秒改善到33毫秒
使用Edgegap的25%玩家延迟低于50毫秒,而云端只有2%
使用Edgegap的69%玩家延迟低于100毫秒,而云端只有33%
所有这些改善将转化为该工作室更多的收入,因为玩家不会遭受糟糕的体验,会保持参与感。这一点尤其重要,因为游戏正在成为一种服务,而他们的实时运营是游戏变现方面的关键部分。我们还观察到,我们的解决方案改善了玩家之间的公平性,这帮助他们提高了竞争优势。在Covid-19的影响下,电子竞技赛事被迫转向在线进行,这在当前显得尤为重要。该工作室不需要修改其网络代码或使用SDK;游戏客户端保持不变。完整的案例研究链接如下:
在Edgegap,我们改善的玩家体验超过了任何其他解决方案。
书写者
Edgegap团队